用C语言写贪吃蛇游戏
时间: 2023-09-24 07:06:35 浏览: 125
用C语言写的贪吃蛇游戏
### 回答1:
写贪吃蛇游戏需要掌握一些基本的图形绘制和控制语句,以及记录蛇的位置和方向。这里给出一个简单的示例代码:
```
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
#define HEIGHT 20
#define WIDTH 40
#define SNAKE_LENGTH 5
void gotoxy(int x, int y) {
COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pos);
}
void hidecursor() {
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
int main() {
int x[100], y[100];
int foodx, foody;
int i, j, direction = 3;
int flag = 1;
char key;
//初始化蛇的位置
for (i = 0; i < SNAKE_LENGTH; i++) {
x[i] = WIDTH / 2 + i;
y[i] = HEIGHT / 2;
}
//随机生成食物位置
foodx = rand() % WIDTH;
foody = rand() % HEIGHT;
while (flag) {
//清屏
system("cls");
//画边框
for (i = 0; i <= WIDTH + 1; i++) {
gotoxy(i, 0);
printf("-");
gotoxy(i, HEIGHT + 1);
printf("-");
}
for (i = 1; i <= HEIGHT; i++) {
gotoxy(0, i);
printf("|");
gotoxy(WIDTH + 1, i);
printf("|");
}
//画食物
gotoxy(foodx + 1, foody + 1);
printf("o");
//画蛇
for (i = SNAKE_LENGTH - 1; i >= 1; i--) {
x[i] = x[i - 1];
y[i] = y[i - 1];
}
switch (direction) {
case 0:
y[0]--;
break;
case 1:
x[0]++;
break;
case 2:
y[0]++;
break;
case 3:
x[0]--;
break;
}
//判断是
### 回答2:
贪吃蛇是一款经典的游戏,它可以通过C语言编写。在C语言中,我们可以使用图形库(如graphics.h)来创建游戏界面。
首先,我们需要创建一个窗口来显示游戏界面。我们可以使用graphics.h中的一些函数来创建窗口,并设置它的大小和标题。
接下来,我们需要定义贪吃蛇的结构体,包括它的位置、长度、蛇身的形状和颜色等信息。我们还需要定义食物的坐标和颜色。
然后,我们需要使用循环来不断更新游戏界面。在每次循环中,我们需要检测玩家的输入,包括上、下、左、右四个方向的移动以及退出游戏。根据玩家的输入,我们可以更新贪吃蛇的位置和长度。
当贪吃蛇吃到食物时,它的长度会增加一个单位,并且食物会在随机的位置重新生成。我们可以使用随机数生成器来实现这一功能。
在每次循环中,我们还需要检测贪吃蛇是否撞到墙壁或自己的身体。如果撞到墙壁或自己的身体,游戏就会结束,我们可以在屏幕上显示游戏结束的提示信息。
最后,当玩家退出游戏时,我们需要清理并关闭窗口。
通过以上步骤,我们就可以使用C语言编写一个简单的贪吃蛇游戏。当然,还可以进一步优化游戏界面的设计,添加计分系统和难度调整功能等,使游戏更加有趣和挑战。
阅读全文