用C语言设计贪吃蛇游戏

时间: 2023-05-23 18:01:48 浏览: 59
感谢您的提问,下面是一个用C语言设计的贪吃蛇游戏的代码示例: #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "conio.h" #include "windows.h" #include "time.h" #define WIDE 60 //窗口宽度 #define HIGH 30 //窗口高度 #define SIZE 100 //蛇的最大长度 int snake[SIZE][2]; //蛇的位置数组 int len; //蛇的长度 int food[2]; //食物的位置数组 char direction = 'd'; //蛇的运动方向 int score; //得分 void draw(); //绘制地图函数 void init(); //初始化函数 void createFood(); //随机生成食物 int main() { init(); //初始化游戏 while(1) { draw(); //绘制游戏画面 Sleep(200); //控制蛇的速度 //控制蛇的移动 for(int i = len - 1; i > 0; i--) { snake[i][0] = snake[i-1][0]; snake[i][1] = snake[i-1][1]; } //控制蛇头的移动 switch(direction) { case 'a': snake[0][1]--; break; case 'd': snake[0][1]++; break; case 'w': snake[0][0]--; break; case 's': snake[0][0]++; break; } //判断蛇是否吃到了食物 if(snake[0][0] == food[0] && snake[0][1] == food[1]) { len++; //增加蛇的长度 score++; //增加得分 createFood(); //生成新的食物 } //判断蛇是否死亡 if(snake[0][0] < 0 || snake[0][0] >= HIGH || snake[0][1] < 0 || snake[0][1] >= WIDE) break; for(int i = 1; i < len; i++) if(snake[i][0] == snake[0][0] && snake[i][1] == snake[0][1]) break; //检测是否按下了方向键 if(kbhit()) { char c = getch(); if(c == 'a' || c == 'd' || c == 'w' || c == 's') direction = c; } } //游戏结束,输出得分 system("cls"); printf("Game over!\nYour score is %d.\n", score); return 0; } void draw() { //清空屏幕 system("cls"); //绘制地图 for(int i = 0; i <= HIGH; i++) { for(int j = 0; j <= WIDE; j++) { if(i == 0 || i == HIGH || j == 0 || j == WIDE) printf("#"); else if(i == snake[0][0] && j == snake[0][1]) printf("@"); else if(i == food[0] && j == food[1]) printf("*"); else { int flag = 0; for(int k = 1; k < len; k++) { if(i == snake[k][0] && j == snake[k][1]) { flag = 1; printf("o"); } } if(!flag) printf(" "); } } printf("\n"); } printf("Score: %d\n", score); //输出得分 } void init() { //设置随机数种子 srand(time(NULL)); //初始化蛇 snake[0][0] = HIGH/2; snake[0][1] = WIDE/2; len = 5; for(int i = 1; i < len; i++) { snake[i][0] = snake[i-1][0] - 1; snake[i][1] = snake[i-1][1]; } //生成食物 createFood(); } void createFood() { while(1) { int flag = 0; //随机生成食物的位置 food[0] = rand() % (HIGH - 2) + 1; food[1] = rand() % (WIDE - 2) + 1; //判断食物是否与蛇的位置冲突 for(int i = 0; i < len; i++) if(food[0] == snake[i][0] && food[1] == snake[i][1]) { flag = 1; break; } if(!flag) break; } }

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