static void ble_evt_handler(ble_evt_t const * p_ble_evt, void * p_context) { uint16_t conn_handle = p_ble_evt->evt.gap_evt.conn_handle; uint16_t role = ble_conn_state_role(conn_handle); #if __USER_1_DEBUG__ test_printf("role = %d\r\n", role); #endif // Based on the role this device plays in the connection, dispatch to the right handler. if (role == BLE_GAP_ROLE_PERIPH || ble_evt_is_advertising_timeout(p_ble_evt)) { ble_evt_dispatch(p_ble_evt, p_context); } else if ((role == BLE_GAP_ROLE_CENTRAL) || (p_ble_evt->header.evt_id == BLE_GAP_EVT_ADV_REPORT)) { ble_module_central_evt(p_ble_evt, p_context); } }
时间: 2023-10-23 13:10:54 浏览: 261
基于C语言的ble_host蓝牙协议栈设计源码及配套脚本
这段代码实现了一个 BLE 事件处理函数,当发生 BLE 事件时,该函数会被调用。函数首先通过连接句柄获取 BLE 设备的角色(是从设备还是主设备),然后根据角色类型分发事件到不同的事件处理函数中。
如果该设备是从设备(BLE_GAP_ROLE_PERIPH),或者广播超时(ble_evt_is_advertising_timeout(p_ble_evt)),则直接调用 ble_evt_dispatch() 函数处理该事件。
如果该设备是主设备(BLE_GAP_ROLE_CENTRAL),或者事件 ID 是 BLE_GAP_EVT_ADV_REPORT,则调用 ble_module_central_evt() 函数处理该事件。
其中,p_ble_evt 是一个 BLE 事件结构体指针,包含了 BLE 事件的各种信息,而 p_context 则是一个用户定义的上下文指针,可以用来传递一些额外的参数或数据。
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