使用Qt Creater写一个机器人的A星算法路径规划
时间: 2024-02-05 13:14:06 浏览: 92
好的,下面是一个简单的示例,使用 Qt Creator 编写机器人的 A* 算法路径规划程序。
首先,我们需要创建一个 Qt Widgets 应用程序,在主窗口中添加一些 UI 元素,例如一个绘图区域和一些按钮。我们还需要创建一个类,称为 `Node`,用于表示图中的每个节点。该类应包含以下成员变量:
```cpp
int x; // x 坐标
int y; // y 坐标
int f; // f(n) = g(n) + h(n)
int g; // 从起点到该节点的实际代价
int h; // 从该节点到终点的估计代价
bool blocked; // 是否被阻塞
Node *parent; // 父节点指针,用于构建路径
```
接下来,我们需要实现 A* 算法的核心逻辑。我们可以定义一个名为 `AStar` 的类,其中包含以下方法:
```cpp
void setStartNode(Node *node); // 设置起点
void setEndNode(Node *node); // 设置终点
void addObstacle(Node *node); // 添加障碍物节点
void removeObstacle(Node *node); // 移除障碍物节点
void clear(); // 清空所有节点
bool search(); // 执行 A* 算法搜索
QVector<Node *> getPath(); // 获取搜索结果路径
```
在 `search` 方法中,我们需要实现 A* 算法的核心逻辑,包括开放列表、关闭列表、启发式函数、节点代价等。以下是一个简单的伪代码实现:
```cpp
while (!openList.isEmpty()) {
// 从开放列表中选取 f 值最小的节点
Node *current = openList.getSmallestF();
// 如果当前节点为终点,则搜索成功,返回 true
if (current == endNode) {
return true;
}
// 将当前节点从开放列表中移除
openList.remove(current);
// 将当前节点加入关闭列表
closedList.append(current);
// 遍历当前节点的相邻节点
foreach (Node *neighbor, current->neighbors) {
// 如果相邻节点已经在关闭列表中,则跳过
if (closedList.contains(neighbor)) {
continue;
}
// 如果相邻节点被阻塞,则跳过
if (neighbor->blocked) {
continue;
}
// 计算从起点到相邻节点的代价
int g = current->g + distance(current, neighbor);
// 如果相邻节点不在开放列表中,则加入开放列表
if (!openList.contains(neighbor)) {
neighbor->g = g;
neighbor->h = heuristic(neighbor, endNode);
neighbor->f = neighbor->g + neighbor->h;
neighbor->parent = current;
openList.append(neighbor);
}
// 否则更新相邻节点的代价和父节点指针
else if (g < neighbor->g) {
neighbor->g = g;
neighbor->f = neighbor->g + neighbor->h;
neighbor->parent = current;
}
}
}
// 如果开放列表为空,则搜索失败,返回 false
return false;
```
在 `getPath` 方法中,我们需要通过遍历每个节点的父节点指针,从终点开始构建路径。以下是一个简单的实现:
```cpp
QVector<Node *> AStar::getPath()
{
QVector<Node *> path;
Node *current = endNode;
while (current != nullptr) {
path.prepend(current);
current = current->parent;
}
return path;
}
```
最后,我们需要实现绘图区域的绘制逻辑,以显示搜索结果路径。我们可以创建一个名为 `GraphicsView` 的类,继承自 `QGraphicsView`,其中包含以下方法:
```cpp
void setNodes(const QVector<Node *> &nodes); // 设置节点列表
void setPath(const QVector<Node *> &path); // 设置搜索结果路径
void draw(); // 绘制节点和路径
```
在 `draw` 方法中,我们需要遍历节点列表,根据节点坐标和阻塞状态绘制节点,以及根据搜索结果路径绘制路径。以下是一个简单的实现:
```cpp
void GraphicsView::draw()
{
// 清空场景
scene()->clear();
// 绘制节点
foreach (Node *node, nodes) {
QGraphicsEllipseItem *item = new QGraphicsEllipseItem(node->x - 5, node->y - 5, 10, 10);
item->setBrush(node->blocked ? Qt::black : Qt::white);
scene()->addItem(item);
}
// 绘制路径
if (!path.isEmpty()) {
QPainterPath painterPath;
painterPath.moveTo(path.first()->x, path.first()->y);
foreach (Node *node, path) {
painterPath.lineTo(node->x, node->y);
}
QGraphicsPathItem *item = new QGraphicsPathItem(painterPath);
item->setPen(QPen(Qt::red, 3));
scene()->addItem(item);
}
}
```
这样,我们就完成了一个简单的机器人 A* 算法路径规划程序的实现。
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