前置声明与include的区别

时间: 2023-09-12 22:07:39 浏览: 40
前置声明(forward declaration)是指在使用某个标识符之前,先声明该标识符的类型,以告诉编译器该标识符的类型信息,从而使得编译器可以在不知道完整类型定义的情况下进行编译。前置声明通常使用关键字 `class`、`struct`、`enum` 等。 而 `include` 是预处理指令,用于将指定文件中的内容直接插入到当前文件中。这样做的目的是为了让程序可以使用被包含文件中的函数、变量、类型定义等信息。 前置声明与 `include` 的区别在于: 1. 前置声明只告诉编译器某个标识符的类型信息,而不包含相关的函数或变量定义等细节,因此可以提高编译速度。而 `include` 则会将整个被包含文件的内容都插入到当前文件中,可能会导致编译速度变慢。 2. 前置声明只能用于声明类、结构体、枚举等类型,而不能用于函数或变量的声明。而 `include` 可以用于包含任何类型的声明。 3. 前置声明不会产生任何代码,而 `include` 会将被包含文件的代码插入到当前文件中,因此可能会导致名称冲突或重复定义等问题。
相关问题

前置声明与include的各自适用场景

前置声明和include都是C++中用来声明或引用其他类、函数、变量等实体的语法结构,但它们的应用场景略有不同。 前置声明通常用于解决头文件中由于循环依赖导致的编译错误问题,或者在类的定义中引用其他类时,避免过早地暴露类的实现细节。前置声明的语法格式为:`class 类名;`或`struct 结构体名;`,其中类名和结构体名分别代表需要引用的类和结构体的名称。 include则是用来将其他头文件包含到当前文件中,以便在当前文件中使用其他头文件中定义的函数、类、变量等实体。include的语法格式为:`#include <头文件名>`或`#include "头文件名"`,其中尖括号表示系统头文件,双引号表示用户自定义头文件。 总的来说,前置声明适用于需要引用但不需要实际使用其他类或结构体的情况,而include则适用于需要使用其他头文件中定义的实体的情况。

C++类的声明前置

在 C++ 中,可以使用类的声明前置(forward declaration)来解决互相依赖的类之间的编译问题。类的声明前置可以让编译器知道某个类的存在,而无需包含该类的头文件。 具体来说,如果一个类 A 依赖于另一个类 B,而类 B 又依赖于类 A,那么在定义这两个类时,就会产生循环依赖的问题。此时,我们可以使用类的声明前置来解决这个问题。 例如,假设有两个类 `ClassA` 和 `ClassB`,它们互相依赖,可以这样来声明前置: ```cpp // ClassA.h 文件 #pragma once // 前置声明 ClassB class ClassB; class ClassA { public: void func(ClassB* b); }; // ClassB.h 文件 #pragma once // 前置声明 ClassA class ClassA; class ClassB { public: void func(ClassA* a); }; ``` 在上面的代码中,我们使用了 `class ClassB;` 和 `class ClassA;` 来声明前置,而不是包含类的头文件。这样,编译器就能够知道这两个类的存在,从而解决了循环依赖的问题。 需要注意的是,如果使用了类的声明前置,那么只能在函数参数、函数返回值或者指针成员变量等地方使用这个类。如果需要使用该类的具体实现,还需要包含该类的头文件。例如,在 `ClassA.cpp` 文件中实现 `ClassA` 的成员函数时,需要包含 `ClassB.h` 头文件: ```cpp // ClassA.cpp 文件 #include "ClassA.h" #include "ClassB.h" void ClassA::func(ClassB* b) { // 使用 ClassB 的具体实现 } ``` 总之,类的声明前置可以解决互相依赖的类之间的编译问题,提高代码的可读性和可维护性。

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#include <iostream> using namespace std; //在类外进行前置声明 // 友元函数在类外面实现,并且都在同一个CPP文件中, //需要在前面对类和对应操作符重载函数进行前置声明。 // 同时在类内部声明的对应函数需要在参数链表前加入 "<T>"。 template <class T1, class T2> class Person; template <class T1, class T2> std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Person<T1, T2>& p); //类模板 类外实现 //类模板 template <class T1, class T2> class Person { public: //模板类中使用友元 //重载左移操作符,用于直接打印输出 //方法1 //template <class T1, class T2> //定要加 这句,不过这样的写法在linux不能通过 //friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Person<T1, T2>& p); //方法2在操作符后加 <T1,T2>,同时进行类前置声明 //方法1 在VS中可以便宜,但 要在Linux下会出错 friend std::ostream& operator<<<T1,T2>(std::ostream& os, Person<T1, T2>& p); Person(T1 id, T2 age); void showPerson(); private: T1 mId_; T2 mAge_; }; //声明和实现分开时,我们需要对函数的声明做特殊处理, //注意,这里类名应是Person<T1,T2> template <class T1, class T2> Person<T1, T2>::Person(T1 id, T2 age) { this->mAge_ = age; this->mId_ = id; } template <class T1, class T2> void Person<T1, T2>::showPerson() { std::cout << "id.....:" << mId_ << ",age:" << mAge_ << std::endl; } //通过重载左移操作符,用于直接打印输出 template <class T1, class T2> std::ostream& operator<<(std::ostream& os, Person<T1, T2>& p) { std::cout << "operator--- id: " << p.mId_ << ",age:" << p.mAge_ << std::endl; return os; } //类模板在类外实现时,不要滥用友元 void testShow() { //函数模板在调用时,可以自动进行类型推导 //类模板必须显式声明 Person<int, int> person(12, 11111); //person.showPerson(); std::cout << "ddd: " << person << std::endl; } int main() { testShow(); return 0; }

monitoring_point.h头文件内容如下: #ifndef MONITORING_POINT_H #define MONITORING_POINT_H #endif // MONITORING_POINT_H #include<QString> #include"monitoring_sensor.h" using namespace std; class Monitoring_point { private: QString JCD_Name;//监测点名称 QString JCD_Type;//监测点所检测的数据类型 QString JCD_Number;//监测点编号 public: Monitoring_sensor sensor;//监测点有传感器 void set_JCD_Name(QString n); void set_JCD_Type(QString t); void set_JCD_Number(QString n); QString get_JCD_Name(); QString get_JCD_Type(); QString get_JCD_Number(); }; monitoring_point.cpp源文件内容如下: #include"monitoring_point.h" #include"mainwindow.h" using namespace std; void Monitoring_point::set_JCD_Name(QString n) { JCD_Name = n; } void Monitoring_point::set_JCD_Type(QString t) { JCD_Type = t; } void Monitoring_point::set_JCD_Number(QString n) { JCD_Number = n; } QString Monitoring_point::get_JCD_Name() { return JCD_Name; } QString Monitoring_point::get_JCD_Type() { return JCD_Type; } QString Monitoring_point::get_JCD_Number() { return JCD_Number; } monitoring_sensor.h头文件内容如下: #ifndef MONITORING_SENSOR_H #define MONITORING_SENSOR_H #endif // MONITORING_SENSOR_H #include<QString> using namespace std; class Monitoring_sensor { private: QString CGQ_Number;//传感器编号 QString CGQ_State;//传感器状态 QString CGQ_Manufacturer;//生产商 QString CGQ_Outnumber;//出厂号 public: void set_CGQ_Number(QString n); QString get_CGQ_Number(); void set_CGQ_State(QString s); QString get_CGQ_State(); void set_CGQ_Manufacturer(QString m); QString get_CGQ_Manufacturer(); void set_CGQ_Outnumber(QString o); QString get_CGQ_Outnumber(); }; monitoring_sensor.cpp源文件内容如下: #include "monitoring_sensor.h" #include"mainwindow.h" using namespace std; void Monitoring_sensor::set_CGQ_Number(QString n) { CGQ_Number=n; } QString Monitoring_sensor::get_CGQ_Number() { return CGQ_Number; } void Monitoring_sensor::set_CGQ_State(QString s) { CGQ_State = s; } QString Monitoring_sensor::get_CGQ_State() { return CGQ_State; } void Monitoring_sensor::set_CGQ_Manufacturer(QString m) { CGQ_Manufacturer = m; } QString Monitoring_sensor::get_CGQ_Manufacturer() { return CGQ_Manufacturer; } void Monitoring_sensor::set_CGQ_Outnumber(QString o) { CGQ_Outnumber=o; } QString Monitoring_sensor::get_CGQ_Outnumber() { return CGQ_Outnumber; } 为什么报错E:\qiaoliangjiance\monitoring_sensor.h:8: error: redefinition of 'class Monitoring_sensor' class Monitoring_sensor ^~~~~~~~~~~~~~~~~

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