51单片机实现按键控制蜂鸣器播放和暂停一首音乐
时间: 2023-05-25 19:07:03 浏览: 139
以下是基于AT89C52单片机实现按键控制蜂鸣器播放和暂停一首音乐的示例程序:
```
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
sbit buzzer = P1^5; // 定义蜂鸣器控制引脚
sbit key = P3^2; // 定义按键输入引脚
unsigned char music[] = {0x00, 0x00, 0xFB, 0x00, 0x00, // 歌曲数据以16位为一段,每段前2位表示延时时间,后14位表示频率(占空比50%)
0x00, 0x00, 0xFB, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xFB, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xFB, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xFB, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xFB, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0xFB, 0x00, 0x00,
0x01, 0x0002, 0x0000}; // 最后一段的延时设为1表示播放结束
void delay(unsigned int ms) // 延时函数
{
unsigned int i, j;
for (i = ms; i > 0; i--)
for (j = 110; j > 0; j--);
}
void beep(unsigned int freq) // 发出指定频率的单音
{
unsigned int delay = 500000 / freq;
while(delay--)
{
buzzer = 1;
_nop_();
buzzer = 0;
_nop_();
}
}
void play_music() // 播放音乐函数
{
unsigned char i = 0;
while(1)
{
if (music[i] == 0x00 && music[i+1] == 0x00) // 播放结束,退出函数
break;
delay(music[i++]); // 延时一段时间
beep(music[i++] + (music[i++] << 8)); // 播放一段音符
}
}
void main()
{
while(1)
{
if (key == 0) // 按键按下,开始/暂停播放
{
delay(10); // 消抖
if (key == 0) // 再次确认按键按下
{
while(key == 0); // 等待按键释放
play_music(); // 开始/暂停播放
}
}
}
}
```
基本思路是将音乐数据存储在一个数组中,每个元素代表一段音符,通过延时函数和发出单音函数实现播放音乐的功能。按键的检测和播放的开关通过判断标志位和延时函数实现。该示例程序只演示了播放的基本功能,需要根据实际需要进行修改和扩展。