UML图中主函数类和其他类是什么关系
在UML图中,主函数类和其他类之间通常是关联关系或依赖关系。
如果主函数类需要使用其他类的对象,那么它们之间就是关联关系,表示一种强关系,主函数类对象可以使用其他类对象。
如果主函数类只是在某些方法中使用其他类的对象,那么它们之间就是依赖关系,表示一种弱关系,主函数类对象可以使用其他类对象,但是两者之间的关系并不强,可以是短暂的或一次性的。
需要注意的是,主函数类通常被视为一个特殊的类,它不被认为是面向对象编程的一个组成部分,因此它的关系与其他类的关系应该是特殊的。
设计内嵌点类对象的组合类——矩形类Rectangle,私有属性包含平面上矩形左下角的一个点Point p1和右上角的一个点Point p2,公有成员函数包含求矩形面积的函数;在主函数中测试这个组合类,创建对象并求其面积。 3. 用带有注释的UML图描述题2中Point类和Rectangle类的关系。
好的,以下是对你的问题的回答:
- 矩形类Rectangle的设计如下:
class Point {
public:
Point(int x = 0, int y = 0): x(x), y(y) {}
int getX() const { return x; }
int getY() const { return y; }
private:
int x, y;
};
class Rectangle {
public:
Rectangle(const Point& p1, const Point& p2): p1(p1), p2(p2) {}
double getArea() const;
private:
Point p1, p2;
};
double Rectangle::getArea() const {
int length = p2.getX() - p1.getX();
int width = p2.getY() - p1.getY();
return length * width;
}
- 带有注释的UML图如下:
+---------+ +---------+
| Point | |Rectangle|
+---------+ +---------+
| - x:int | | - p1:Point
| - y:int | | - p2:Point
+---------+ +---------+
| + Point(x:int, | + Rectangle(p1:Point,
| y:int) | p2:Point)
| + getX():int | + getArea():double
| + getY():int |
+-----------------------+
给我一个主函数方法的顺序图
回答1:
以下是一个主函数方法的顺序图的示例:
解释:
- 用户启动应用程序。
- 应用程序初始化并创建主窗口。
- 用户输入数据并点击提交按钮。
- 主窗口调用控制器对象的处理方法。
- 控制器对象调用模型对象的方法来处理数据。
- 模型对象返回处理后的数据。
- 控制器对象将数据传递给视图对象。
- 视图对象更新UI以显示结果。
回答2:
主函数方法的顺序图描述了程序中主函数的执行顺序和相关的对象、方法之间的交互过程。以下为一个主函数方法的顺序图的示例:
首先,顺序图的第一层是主函数,它是程序的入口点。在顺序图的顶部,有一个方框表示主函数的开始,标记为“main()”。然后,主函数会调用其他对象和方法,通过连线来表示它们之间的关系。
在示例的主函数顺序图中,主函数首先创建了一个对象,称为“对象A”。然后,主函数调用了对象A的方法A1(),通过箭头表示调用关系。方法A1()执行特定的任务,并返回一个结果。主函数接收到方法A1()的返回值后,根据结果决定后续的操作。
接下来,主函数调用另一个对象,称为“对象B”。对象B包含两个方法,分别是方法B1()和方法B2()。主函数按照先后顺序依次调用了这两个方法。方法B1()和方法B2()执行特定的任务,并返回结果给主函数。
在主函数调用对象B的方法B2()期间,方法B2()可能会调用其他对象或方法来完成它的任务。示例中,方法B2()调用了“对象C”的一个方法C1(),以及“对象D”的方法D1()。这些调用关系在顺序图中用箭头表示。
最后,在主函数调用完所有需要执行的对象和方法后,顺序图在底部画出一个结束的方框,表示主函数的结束。
以上是一个主函数方法的顺序图的简单示例,用于说明主函数的执行顺序和与其他对象和方法的交互过程。实际情况中,顺序图的内容可能更加复杂,涉及更多对象和方法的调用。
回答3:
主函数方法的顺序图如下:
首先,在顺序图的顶部,标明类或对象的名称,表示所有方法的执行主体。例如,主函数方法所在的类可以命名为“Main”。
接下来,绘制一个称为“main()”的方法符号,表示主函数方法。在方法符号的左侧,用一个垂直的虚线表示程序的起点。
在起点的下方,绘制一个称为“声明变量”的操作符号。这个操作符号表示在主函数方法中声明变量。操作符号的线条从起点延伸到变量声明的位置,并在操作符号的右侧写下变量的名称和类型。
在变量声明的下方,绘制一个称为“读取输入”的操作符号。这个操作符号表示从用户处获取输入。在操作符号的左侧,用一个箭头标明输入的来源,例如键盘。在操作符号的右侧,写下变量的名称,表示将输入存储到这个变量中。
在“读取输入”的操作符号下方,绘制一个称为“调用方法”的操作符号。这个操作符号表示调用其他方法来处理输入。在操作符号的右侧,写下要调用的方法的名称。
在“调用方法”的操作符号下方,绘制一个称为“执行计算”的操作符号。这个操作符号表示执行方法中的计算或逻辑操作。在操作符号的右侧,写下计算的步骤或逻辑。
在“执行计算”的操作符号下方,绘制一个称为“显示输出”的操作符号。这个操作符号表示将计算结果输出给用户。在操作符号的左侧,用一个箭头标明输出的目标,例如屏幕。在操作符号的右侧,写下要输出的内容。
最后,在顺序图的底部,绘制一个称为“程序结束”的终止符号。这个终止符号表示程序的结束。
通过以上步骤,就完成了主函数方法的顺序图。顺序图可以帮助我们更清晰地了解主函数方法的执行流程,方便进行程序设计和开发。
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