画出以下程序流程图:#include "music.h" int button = 5; int n=0; boolean buttonState = 1; int melody[] = { 0, 0, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_B4, NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_A4, 0, NOTE_C4, NOTE_E4, NOTE_A4, NOTE_B4, 0, NOTE_E4, NOTE_G4, NOTE_B4, NOTE_C5, 0, NOTE_E4, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_B4, NOTE_D5, NOTE_C5, NOTE_A4, 0, NOTE_C4, NOTE_E4, NOTE_A4, NOTE_B4, 0, NOTE_E4, NOTE_C5, NOTE_B4, NOTE_A4 }; int noteDurations[] = { 4, 4, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 4, 8, 8, 8, 8, 4, 8, 8, 8, 8, 4, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 4, 8, 8, 8, 8, 4, 8, 8, 8, 8, 4, 4, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 4 }; void setup() { pinMode(button, INPUT); Serial.begin(9600); //打开串口 pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); //设置按键管脚上拉输入模式 } void music() { for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) //遍历 { int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote];//持续时间 tone(8, melody[thisNote], noteDuration);//驱动播放 int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;//设置间隔时间 delay(pauseBetweenNotes); noTone(8); } } void loop() { int ajvalue=digitalRead(dg); Serial.println(ajvalue); if(ajvalue==1) { n++; } if(n%2==1) { music(); } }

时间: 2024-01-28 08:03:46 浏览: 131
抱歉,由于您提供的代码中存在一些变量未定义的问题(例如 buttonPin 和 dg),因此我无法为您绘制完整的程序流程图。但是,我可以为您解释代码的逻辑: 1. 引入所需的库和变量。 2. 在 setup() 函数中,将 button 引脚设置为输入模式,并打开串口。此外,将 buttonPin 引脚设置为上拉输入模式。 3. 定义一个名为 music() 的函数,用于播放指定的音乐。 4. 在 loop() 函数中,读取 dg 引脚的值,并将其存储在 ajvalue 变量中。 5. 打印 ajvalue 变量的值。 6. 如果 ajvalue 变量的值为 1,则将变量 n 的值加 1。 7. 如果 n 的值是奇数,则执行 music() 函数,播放预定义的音乐。 8. 回到第 4 步,重复执行循环。 music() 函数中使用了两个数组,分别存储音符和音符的持续时间。在 for 循环中,将遍历这两个数组,在每个音符的持续时间内播放一个音符,并在两个音符之间添加一些延迟以产生间隔。具体来说,它执行以下操作: 1. 遍历 melody 数组中的每个元素(即每个音符)。 2. 计算当前音符的持续时间,以毫秒为单位。 3. 使用 tone() 函数在连接到数字引脚 8 上的蜂鸣器上播放当前音符。该函数需要三个参数:引脚号、音符的频率和音符的持续时间。 4. 计算当前音符结束和下一个音符开始之间的间隔时间,以毫秒为单位。这个时间是当前音符持续时间的 1.30 倍。 5. 在间隔时间内延迟。 6. 使用 noTone() 函数停止播放当前音符。这个函数只需要一个参数:要停止播放的引脚号。 7. 回到第 1 步,重复遍历数组中的所有元素。
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