execTime() { if(this.data.datas == null || this.data.datas.length <= 0) return for(let i = 0;i<this.data.datas.length;i++) { if(this.data.datas[i].type != 3) continue; if(this.data.datas[i].countdownSecond <= 0) continue; let timeStamp = this.data.datas[i].countdownSecond * 1000 timeStamp -= 1000 let countdownSecondName = 'datas[' + i + '].countdownSecond' this.setData({ [countdownSecondName]: timeStamp }) if(timeStamp <= 0) { this.setData({ [countdownSecondName]: 0 }) } } }这是定时器里面方法 外面是定时器 this.data.timer = setInterval(function() { that.execTime() },1000),timeStamp错误
时间: 2024-03-02 22:52:24 浏览: 156
db2top工具详解(翻译).pdf
根据你提供的代码,我发现在执行倒计时的时候,计算时间戳的方式是有问题的。具体来说,在倒计时的过程中,每次将 `countdownSecond` 减去 1000 毫秒,然后将其赋值给 `timeStamp`,这样得到的时间戳是不准确的。因为实际上,倒计时的时间并不是精确的整秒,而是包含毫秒的小数值。
为了解决这个问题,你可以使用 JavaScript 内置的 `Date()` 对象来获取当前时间的时间戳,然后再通过比较当前时间戳和倒计时结束的时间戳之间的差值,来计算出剩余的倒计时时间。具体的实现可以参考下面的代码:
```
execTime() {
if (this.data.datas == null || this.data.datas.length <= 0) return;
for (let i = 0; i < this.data.datas.length; i++) {
if (this.data.datas[i].type != 3) continue;
if (this.data.datas[i].countdownSecond <= 0) continue;
const now = new Date().getTime(); // 获取当前时间戳
const end = this.data.datas[i].countdownSecond * 1000; // 获取倒计时结束的时间戳
let diff = end - now; // 计算当前时间与倒计时结束时间之间的差值
if (diff > 0) {
// 如果倒计时还未结束
this.setData({
['datas[' + i + '].countdownSecond']: Math.ceil(diff / 1000) // 向上取整,得到剩余的秒数
});
} else {
// 如果倒计时已经结束
this.setData({
['datas[' + i + '].countdownSecond']: 0
});
}
}
}
```
注意,这里使用了 `Math.ceil()` 对得到的剩余秒数进行了向上取整,以保证倒计时的精度。
阅读全文