double Stats::getExecTimeAvg() { unsigned int i = 0; double total = 0; for (std::map<View,std::tuple<bool,Time,Time>>::iterator it = this->execTime.begin(); it != this->execTime.end(); ++it) { std::tuple<bool,Time,Time> p = (std::tuple<bool,Time,Time>)it->second; if (std::get<0>(p)) { i++; total += std::chrono::duration_cast<std::chrono::microseconds>(std::get<2>(p) - std::get<1>(p)).count(); } } return (total / i); }
时间: 2024-04-15 11:25:53 浏览: 116
这段代码是一个名为Stats的类的成员函数,用于计算执行时间的平均值。它使用了一个名为execTime的map成员变量来存储不同视图(View)对应的元组(tuple),元组中包含一个布尔值、开始时间和结束时间。
函数通过迭代execTime的所有元素,如果元组中的布尔值为真,则将开始时间和结束时间之间的微秒数累加到total中,并且i增加1。
最后,函数返回total除以i的结果,即执行时间的平均值。
相关问题
std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>*> imageData; 如何赋值
在这个例子中,`std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>*>`是一个映射,其中键是整数类型,值是指向二维`unsigned char`数组(通常用于图像数据)的指针的向量。如果你想给这个映射赋值,你需要创建一些二维`unsigned char`数组(图像数据),然后分配内存并保存它们的地址到`std::vector<std::vector<unsigned char>>*`中。
下面是一个简单的步骤说明:
1. 首先,创建一个二维数组(假设是图片的像素矩阵):
```cpp
unsigned char imageDataMatrix[width][height];
```
2. 初始化你的图像数据:
```cpp
for (int y = 0; y < height; ++y) {
for (int x = 0; x < width; ++x) {
imageDataMatrix[y][x] = pixelValue; // 填充像素值
}
}
```
3. 分配内存并将二维数组的地址添加到`std::vector<std::vector<unsigned char>>*`中:
```cpp
std::vector<std::vector<unsigned char>>* imageDataArray = new std::vector<std::vector<unsigned char>>(height);
imageDataArray->reserve(height); // 预留空间
for (int i = 0; i < height; ++i) {
imageDataArray->push_back(std::vector<unsigned char>(width));
imageDataArray->at(i).assign(imageDataMatrix[i], imageDataMatrix[i] + width);
}
std::map<int, std::vector<std::vector<unsigned char>>*>::iterator it;
it = imageData.insert(std::make_pair(key, imageDataArray)); // 插入键值对
```
这里假设`key`是你想要插入地图的那个整数值。记住,这只是一个示例,你还需要处理内存分配和释放,特别是在不需要这些图像数据时。
std::vector<unsigned int>求取最大值是?
### C++ 中 `std::vector<unsigned int>` 类型的最大值
`std::vector<unsigned int>` 的最大容量取决于两个因素:一是系统可用内存,二是编译器实现的具体细节。然而,对于单个 `unsigned int` 元素而言,其取值范围是由数据类型的位数决定的。
在大多数现代计算机上,`unsigned int` 占用 32 位,因此可以表示的最大值为 \(2^{32} - 1\) 或者说是 4,294,967,295[^2]。
当涉及到整个 `std::vector<unsigned int>` 容器时,理论上该容器能够存储的数量仅受制于系统的物理资源以及操作系统的地址空间限制。可以通过调用成员函数 `max_size()` 来获取当前环境中此特定实例所能容纳的最大元素数目:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <limits>
int main() {
std::vector<unsigned int> vec;
// 输出 unsigned int 能够表达的最大数值
std::cout << "Maximum value of an element (unsigned int): "
<< std::numeric_limits<unsigned int>::max() << "\n";
// 获取并打印 vector 可能拥有的最大元素数量
std::cout << "Max number of elements this vector can hold: "
<< vec.max_size() << "\n";
return 0;
}
```
上述代码展示了如何查询单个无符号整数的最大可能值以及给定环境下 `std::vector<unsigned int>` 实例可持有的最多元素数量。需要注意的是,实际应用中很少会达到这些极限值,因为它们通常远超出了程序正常运作所需的合理规模。
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