如何使用python 调用ansys workbench

时间: 2024-06-05 21:01:47 浏览: 26
可以使用pyansys库来调用ANSYS Workbench。这个库提供了一个Python接口,可以用来连接和操作ANSYS Workbench软件,包括定义模型、设置分析、运行模拟计算等。下面是使用pyansys库的简单步骤: 1. 安装pyansys库,可以通过pip安装: `pip install pyansys` 2. 构建一个Workbench模型并保存为.wbpj文件 3. 在Python中导入pyansys库: `import pyansys` 4. 使用pyansys打开.wbpj文件: `mapdl = pyansys.ANSYS('filename.wbpj')` 5. 定义模型参数、材质和加载条件 6. 运行分析计算: `result = mapdl.run_solve()` 7. 读取结果并进行后处理分析 具体的操作可以参考pyansys库提供的文档和示例代码。
相关问题

python ansys workbench联动

根据提供的引用内容,可以使用PyAnsys项目和Python ansys.dpf.post包来实现Python与Ansys Workbench的联动。具体步骤如下: 1. 安装PyAnsys项目和Python ansys.dpf.post包。 2. 使用PyAnsys项目中的ansys.mapdl模块连接到Ansys Workbench。例如: ```python from ansys.mapdl import launch_mapdl mapdl = launch_mapdl() ``` 3. 使用Python ansys.dpf.post包中的PostProcessor类来后处理Ansys Workbench中的结果文件。例如: ```python from ansys.dpf import post # 读取结果文件 result_file = 'path/to/result.rst' model = post.Model(result_file) # 获取结果数据 disp = model.results.displacement() stress = model.results.stress() # 可以使用matplotlib等库来可视化结果数据 ``` 通过这种方式,可以在Python环境中对Ansys Workbench中的结果进行后处理,并进行可视化等操作。

unity参数化调用ANSYSworkbench中的仿真

要在 Unity 中调用 ANSYS Workbench 中的仿真,需要使用 ANSYS Workbench 中的 ACT (ANSYS Customization Toolkit) 功能。ACT 允许用户使用 Python 脚本与 Workbench 进行交互,并执行自定义操作,例如设置仿真参数、运行仿真和访问仿真结果。以下是一些示例代码,说明如何在 Unity 中使用 ACT 脚本执行 ANSYS Workbench 仿真。 ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.IO; using UnityEngine; public class ANSYSRunner : MonoBehaviour { public string workbenchPath; public string simulationName; private string pythonScriptPath; private void Start() { pythonScriptPath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "run_simulation.py"); } public void RunSimulation(float parameterValue) { string command = $"\"{workbenchPath}\" -def \"{simulationName}\" -run -batch {pythonScriptPath} {parameterValue}"; Process.Start("cmd.exe", $"/c {command}"); } } ``` 在上面的示例代码中,`ANSYSRunner` 类用于在 Unity 中运行 ANSYS Workbench 仿真。在 `Start` 方法中,我们将 Python 脚本的路径设置为 `pythonScriptPath` 变量。在 `RunSimulation` 方法中,我们使用 `Process.Start` 方法启动一个新的命令行进程,并使用 `workbenchPath` 和 `simulationName` 变量指定要运行的 Workbench 仿真。我们还将 `parameterValue` 作为参数传递给 Python 脚本。在 Python 脚本中,我们可以使用 ANSYS 提供的 API 访问 Workbench 仿真,设置参数并运行仿真。 以下是一个示例 Python 脚本,用于在 Workbench 中执行仿真。 ```python import sys from ansys.wb import Application from ansys.wb import DesignModeler from ansys.wb import Simulation from ansys.wb import Results app = Application() app.initialize() def run_simulation(parameter_value): # Load simulation sim = app.load_simulation(sys.argv[1]) # Set parameter value param = sim.get_parameter(sys.argv[2]) param.value = parameter_value # Run simulation sim.solve() results = sim.get_results() # Save results results.save() app.quit() if __name__ == '__main__': run_simulation(float(sys.argv[3])) ``` 在上面的示例代码中,我们使用 ANSYS 提供的 Python API 访问 Workbench 仿真。在 `run_simulation` 函数中,我们加载 Workbench 仿真、设置参数值并运行仿真。最后,我们使用 `Results` 类保存仿真结果,并退出 Workbench 应用程序。 要在 Unity 中使用上述代码,您可以创建一个 UI 元素(例如按钮或滑块),将其链接到 `ANSYSRunner` 组件的 `RunSimulation` 方法,并将其绑定到 Workbench 仿真的参数名称和范围。这样,用户就可以通过 UI 元素来调整仿真参数,并在实时中看到仿真结果的更改。

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