#include<graphics.h>
时间: 2023-04-29 15:04:21 浏览: 52
"graphics.h" 是 C/C++ 编程语言中的一个头文件,包含了许多图形显示函数和常量。通过使用这些函数和常量,可以在程序中绘制图形、图像和图形用户界面。在使用这个头文件之前需要引入这个头文件。
相关问题
怎么#include <graphics.h>
`#include <graphics.h>` 是一个 C/C++ 编程语言中的头文件,用于在程序中调用图形库函数。它是由 Borland 公司提供的 BGI(Borland Graphics Interface)图形库的头文件。
如果你想在你的程序中使用这个头文件,你需要先安装并配置好 Borland BGI 图形库。你可以从 Borland C++ 或 Turbo C++ 集成开发环境中安装它,或者从网上下载并手动安装。安装完成后,你需要在你的代码中包含 `graphics.h` 头文件,并使用相应的图形库函数来创建图形界面。注意,这个头文件和图形库只能在 Windows 平台下使用。在其他平台上,你需要使用其他的图形库。
#include <graphics.h>错误
#include <graphics.h> 是一个用于图形编程的头文件,通常用于在C/C++中创建图形界面和进行简单的绘图操作。然而,这个头文件在现代的编译器中已经不再被支持,因此在使用时会出现错误。
如果你想进行图形编程,可以考虑使用其他的图形库,比如OpenGL、SFML或者Qt等。这些库提供了更强大和现代化的图形功能,并且可以在不同的平台上运行。