用qt改成改成能在两台电脑上运行并且只有一台下位机
时间: 2024-03-17 20:39:42 浏览: 63
如果要让这个程序能够在两台电脑上运行,并且只有一个下位机,可以将下位机连接到一台计算机上,并在该计算机上运行一个代理服务器,两个上位机连接到代理服务器进行通信。
代理服务器可以使用 `QTcpServer` 类实现,同时需要为每个连接创建一个新的 `QTcpSocket` 对象进行通信。下面是修改后的代码示例:
```cpp
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QHostAddress>
// 代理服务器监听的地址和端口号
QHostAddress listenAddress("0.0.0.0");
quint16 listenPort = 8888;
// 下位机连接到的地址和端口号
QHostAddress deviceAddress("下位机IP地址");
quint16 devicePort = 10001;
// 代理服务器
QTcpServer server;
// 上位机1连接代理服务器
QTcpSocket client1;
client1.connectToHost(listenAddress, listenPort);
// 上位机2连接代理服务器
QTcpSocket client2;
client2.connectToHost(listenAddress, listenPort);
// 上位机1接收代理服务器发送的数据
connect(&client1, &QTcpSocket::readyRead, [&](){
QByteArray data = client1.readAll();
// 处理接收到的数据
});
// 上位机2接收代理服务器发送的数据
connect(&client2, &QTcpSocket::readyRead, [&](){
QByteArray data = client2.readAll();
// 处理接收到的数据
});
// 上位机1发送数据到代理服务器
client1.write("hello from client1");
// 上位机2发送数据到代理服务器
client2.write("hello from client2");
// 代理服务器接收到新的连接
connect(&server, &QTcpServer::newConnection, [&](){
// 创建新的 socket 对象进行通信
QTcpSocket* socket = server.nextPendingConnection();
// 上位机1和上位机2分别连接到新的 socket 对象
client1.disconnectFromHost();
client1.setParent(socket);
client1.connectToHost(deviceAddress, devicePort);
client2.disconnectFromHost();
client2.setParent(socket);
client2.connectToHost(deviceAddress, devicePort);
// 代理服务器接收到下位机发送的数据
connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, [&](){
QByteArray data = socket->readAll();
// 将数据转发到上位机1和上位机2
client1.write(data);
client2.write(data);
});
});
// 启动代理服务器
server.listen(listenAddress, listenPort);
```
在上面的代码中,首先创建了一个 `QTcpServer` 对象作为代理服务器,监听指定的地址和端口号。然后,创建了两个 `QTcpSocket` 对象,分别代表两个上位机与代理服务器之间的连接。在连接代理服务器时,需要使用 `connectToHost` 函数指定代理服务器的地址和端口号。
接着,使用 `connect` 函数连接两个上位机的 `readyRead` 信号,以便在代理服务器发送数据时能够接收到。在信号的槽函数中,可以使用 `readAll` 函数读取接收到的数据,并进行处理。
然后,使用 `connect` 函数连接代理服务器的 `newConnection` 信号,以便在有新的连接时能够处理。在信号的槽函数中,首先创建一个新的 `QTcpSocket` 对象来处理新的连接。然后,将两个上位机连接到该新的 socket 对象上,并将该新的 socket 对象连接到下位机。最后,使用 `connect` 函数连接该新的 socket 对象的 `readyRead` 信号,以便在下位机发送数据时能够接收到,并将数据转发到两个上位机。
最后,使用 `listen` 函数启动代理服务器,开始监听指定的地址和端口号。需要注意的是,如果代理服务器所在的计算机有防火墙或安全策略等,需要打开相应的端口或进行相应的配置,才能让代理服务器能够正常工作。
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