用QT写一个广播以端口6009

时间: 2023-04-06 11:02:32 浏览: 46
我可以回答这个问题。使用QT编写广播可以使用QUdpSocket类。首先,创建一个QUdpSocket对象,然后使用bind()函数将其绑定到端口6009。接下来,使用writeDatagram()函数向广播地址发送数据包。代码示例: ``` QUdpSocket udpSocket; udpSocket.bind(QHostAddress::AnyIPv4, 6009); QByteArray datagram = "Hello, world!"; udpSocket.writeDatagram(datagram, QHostAddress::Broadcast, 6009); ``` 这将向所有连接到网络的设备发送一个包含"Hello, world!"的数据包。
相关问题

用QT实现 UDP广播实时时间

好的,我可以为您提供一些基本的思路和代码示例。 首先,您需要使用QT中提供的QUdpSocket类来实现UDP广播。以下是一个简单的示例代码: ```cpp #include <QUdpSocket> int main() { // 创建QUdpSocket对象 QUdpSocket udpSocket; // 绑定本地端口 udpSocket.bind(QHostAddress::Any, 8888); // 设置广播地址 udpSocket.setSocketOption(QAbstractSocket::MulticastTtlOption, 1); udpSocket.setSocketOption(QAbstractSocket::MulticastLoopbackOption, 0); // 构造消息 QString message = QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss.zzz"); QByteArray datagram = message.toUtf8(); // 广播消息 udpSocket.writeDatagram(datagram, QHostAddress::Broadcast, 8888); // 关闭socket udpSocket.close(); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个QUdpSocket对象,并通过bind()方法绑定了本地端口。然后,我们设置了广播地址,并构造了一个当前时间的消息,然后通过writeDatagram()方法广播出去。最后,我们关闭了socket。 需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际上还需要进行一些错误处理和异常情况的处理。 希望这可以帮助到您!

在qt代码中增加一条线程发送UDP广播

好的,下面是在Qt中增加一条线程发送UDP广播的示例代码: ```cpp #include <QUdpSocket> #include <QThread> class UdpBroadcastThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit UdpBroadcastThread(QObject *parent = nullptr) : QThread(parent) { // 创建 UDP socket m_udpSocket = new QUdpSocket(this); // 绑定到任意可用端口 m_udpSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, m_port); // 设置广播地址和端口 m_broadcastAddress = QHostAddress("255.255.255.255"); m_broadcastPort = 12345; } protected: void run() override { while (!isInterruptionRequested()) { QByteArray datagram = "Hello, world!"; // 发送广播消息 m_udpSocket->writeDatagram(datagram, m_broadcastAddress, m_broadcastPort); // 睡眠 1 秒钟 sleep(1); } } private: QUdpSocket *m_udpSocket = nullptr; QHostAddress m_broadcastAddress; quint16 m_broadcastPort; quint16 m_port = 12346; }; ``` 在上面的代码中,我们创建了一个 `UdpBroadcastThread` 类,继承自 `QThread`,并在 `run()` 函数中循环发送 UDP 广播消息。在构造函数中,我们创建了一个 `QUdpSocket` 对象,并将其绑定到任意可用端口上。然后设置广播地址和端口,并在循环中发送广播消息。 使用这个线程,你只需要在你的主线程或其他线程中创建一个 `UdpBroadcastThread` 对象,并调用 `start()` 函数开始线程,如下所示: ```cpp UdpBroadcastThread *udpBroadcastThread = new UdpBroadcastThread(this); udpBroadcastThread->start(); ``` 当你不需要发送UDP广播时,可以调用 `udpBroadcastThread->requestInterruption()` 来请求线程停止并退出。

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