int GetBottom(SqStack st,ElemType &x) //取栈底元素 { ElemType e; SqStack tmpst; //定义临时栈 InitStack(tmpst); //初始化临时栈

时间: 2024-05-21 07:15:38 浏览: 9
while(!StackEmpty(st)) //将原栈中所有元素出栈并压入临时栈中 { Pop(st,e); Push(tmpst,e); } if(!StackEmpty(tmpst)) //获取栈底元素并将元素重新压入原栈中 { GetTop(tmpst,x); Push(st,x); return 1; } else return 0; } 上面是一个取出栈底元素的函数,它的实现过程是将原栈中所有元素出栈并压入临时栈中,这样在取出栈底元素后再将所有元素重新压入原栈,从而达到不改变栈的结构的目的。
相关问题

intGetBottom(SqStackst,ElemType&x)//取栈底元素{ElemTypee;SqStacktmpst;//定义临时栈InitStack(tmpst);//初始化临时栈

该函数的代码不完整,可能有遗漏。根据已给出的代码,该函数的实现可能如下: ```c++ int GetBottom(SqStack st, ElemType& x) { ElemType e; SqStack tmpst; // 定义临时栈 InitStack(tmpst); // 初始化临时栈 // 将栈st中的元素逐个弹出并压入临时栈tmpst中 while (!StackEmpty(st)) { Pop(st, e); Push(tmpst, e); } // 取出临时栈tmpst的栈顶元素,即为原栈的栈底元素 Pop(tmpst, x); // 将元素重新放回原栈st中 while (!StackEmpty(tmpst)) { Pop(tmpst, e); Push(st, e); } return 1; } ``` 该函数的作用是取出栈底元素,并将栈底元素弹出,同时保持原栈不变。具体实现方法是先将原栈中的所有元素逐个弹出并压入临时栈中,然后取出临时栈的栈顶元素,即为原栈的栈底元素,最后再将元素逐个弹出临时栈并压回原栈中,以恢复原栈。

fraction operator-(const fraction& f1,const fraction& f2) { fraction f3; f3.top=f1.top*f2.bottom-f1.bottom*f2.top; f3.bottom=f1.bottom*f2.bottom; int a=gcd(f3.top,f3.bottom); f3.top=f3.top/a; f3.bottom=f3.bottom/a; return f3;//③ //返回计算结果 } ostream& operator<<(ostream& ostr,const fraction& cs) {ostr<<cs.top<<"/"<<cs.bottom; return ostr; } fraction operator*(fraction& f1,fraction& f2) //④ //一般函数实现乘法,形参为 f1,f2 { fraction f3; f3.settop(f1.get_top()*f2.get_top()); f3.setbottom(f1.getbottom()*f2.getbottom()); int a=gcd(f3.get_top(),f3.getbottom()); f3.settop(f3.get_top()/a); f3.setbottom(f3.getbottom()/a); return f3; }为什么下面的乘法重载没有const

在函数实现时,我们可以使用 const 关键字来保证函数不会修改传入的参数。但是在某些情况下,我们需要修改传入的参数或者返回一个非常量的值。在这种情况下,我们不能使用 const 关键字。 在这个例子中,我们需要修改传入的分数对象,计算它们的乘积并返回一个新的分数对象。因此,我们不能使用 const 关键字来限制这些参数的修改。

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3、按要求编程:(1)定义一个圆类Circle,该圆类的数据成员包括:圆心点位置及圆的半径;方法成员有:设置圆心位置和半径的方法,获取圆心位置和半径的方法,无参的构造方法初始化圆心位置为(0,0),半径为1。另外定义一个构造方法可以接收圆心位置与半径的参数。编写测试类创建Circle类的对象,并且分别调用各种方法,对比这些方法的执行结果。(2)定义一个矩形类MyRectangle,类中有4个私有的整型变量,分别是矩形的左上角坐标(xUp,yUp)和右下角坐标(xDown,yDown);类中定义没有参数的构造方法和有4个int参数的构造方法,用来初始化类对象。类中还有以下方法:getw()—一计算矩形的宽度;getH()——计算矩形的高度;area()—计算矩形的面积;toString()—把矩形的宽、高和面积等信息作为为宇符串返回。编写代码创建MyRectangle类的对象并输出矩形对象的信息。(3)设计一个长方体类MyCube,该类包含第2题中的MyRectangle类对象作为类的成员变量,表示长方体的底面;此外还包含一个整型变量d,表示长方体的高。类中定义构造方法初始化类对象、定义求体积和表面积的方法。编写代码测试MyCube类。(4)对于第2、3题的类分别用类的访问修饰符public与无修饰符定义,同时把它们声明在同一个包中、不同的包中,分析程序的编译情况,理解类及其成员的访问控制符的作用。

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