intGetBottom(SqStackst,ElemType&x)//取栈底元素{ElemTypee;SqStacktmpst;//定义临时栈InitStack(tmpst);//初始化临时栈
时间: 2023-11-20 07:04:54 浏览: 16
该函数的代码不完整,可能有遗漏。根据已给出的代码,该函数的实现可能如下:
```c++
int GetBottom(SqStack st, ElemType& x)
{
ElemType e;
SqStack tmpst; // 定义临时栈
InitStack(tmpst); // 初始化临时栈
// 将栈st中的元素逐个弹出并压入临时栈tmpst中
while (!StackEmpty(st)) {
Pop(st, e);
Push(tmpst, e);
}
// 取出临时栈tmpst的栈顶元素,即为原栈的栈底元素
Pop(tmpst, x);
// 将元素重新放回原栈st中
while (!StackEmpty(tmpst)) {
Pop(tmpst, e);
Push(st, e);
}
return 1;
}
```
该函数的作用是取出栈底元素,并将栈底元素弹出,同时保持原栈不变。具体实现方法是先将原栈中的所有元素逐个弹出并压入临时栈中,然后取出临时栈的栈顶元素,即为原栈的栈底元素,最后再将元素逐个弹出临时栈并压回原栈中,以恢复原栈。
相关问题
template<class ElemType> //Q为存放路径的顺序队列 void BinaryTree<ElemType>::FindPath( ElemType &x, LinkQueue <BinaryTreeNode<ElemType> *> &Q );
这段代码是二叉树类 BinaryTree 的成员函数 FindPath 的定义,该函数的作用是寻找从根节点到值为 x 的节点的路径,并将路径存入顺序队列 Q 中。
在这段代码中,BinaryNode<Elemtype> 出现错误是因为这个类型名没有定义。在函数的定义中,应该使用 BinaryTree<ElemType>::BinaryTreeNode<ElemType> 来代替 BinaryNode<Elemtype>,以确保类型名的正确性。修改后的代码如下所示:
```
template<class ElemType>
void BinaryTree<ElemType>::FindPath(ElemType &x, LinkQueue<BinaryTreeNode<ElemType>*> &Q)
{
BinaryTreeNode<ElemType> *p = root; //从根节点开始搜索
Q.Clear(); //清空队列
while (p != NULL && p->data != x) //如果节点不为空且节点的值不为x
{
Q.EnQueue(p); //将节点入队
if (x < p->data) p = p->leftChild; //如果x比节点值小,往左子树搜索
else p = p->rightChild; //否则往右子树搜索
}
if (p == NULL) Q.Clear(); //如果没有找到节点x,清空队列
else Q.EnQueue(p); //如果找到了节点x,将它入队
}
```
帮我用c++语言完善下列代码,void InitStack(LinkStack &S) { //补全代码,创建一个空链栈S,即S为空指针 } void Push(LinkStack &S, ElemType x ) { //补全代码,创建结点,数据域为x,将该结点入栈S } Status Pop(LinkStack &S,ElemType &e) { //补全代码,若栈空则输出提示信息“栈空”,返回ERROR;否则栈顶元素存入参数e,且返回OK } Status ElemType Top(LinkStack S,ElemType &e) { //补全代码,若栈空则输出提示信息“栈空”,返回ERROR;否则栈顶元素存入参数e,且返回OK } bool StackEmpty(LinkStack S) { //判断栈S是否为空栈,如果是空栈,则返回true,否则返回false }
完善的代码如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
typedef int ElemType; // 假设栈中元素均为整型
typedef struct StackNode {
ElemType data; // 数据域
struct StackNode *next; // 指向下一个结点的指针
} *LinkStack;
// 创建一个空链栈S,即S为空指针
void InitStack(LinkStack &S) {
S = NULL;
}
// 创建结点,数据域为x,将该结点入栈S
void Push(LinkStack &S, ElemType x) {
StackNode *p = new StackNode;
p->data = x;
p->next = S;
S = p;
}
// 若栈空则输出提示信息“栈空”,返回ERROR;否则栈顶元素存入参数e,且返回OK
status Pop(LinkStack &S, ElemType &e) {
if (S == NULL) {
cout << "栈空" << endl;
return ERROR;
}
e = S->data;
StackNode *p = S;
S = S->next;
delete p;
return OK;
}
// 若栈空则输出提示信息“栈空”,返回ERROR;否则栈顶元素存入参数e,且返回OK
status Top(LinkStack S, ElemType &e) {
if (S == NULL) {
cout << "栈空" << endl;
return ERROR;
}
e = S->data;
return OK;
}
// 判断栈S是否为空栈,如果是空栈,则返回true,否则返回false
bool StackEmpty(LinkStack S) {
if (S == NULL) {
return true;
}
return false;
}
int main() {
LinkStack S;
InitStack(S);
Push(S, 1);
Push(S, 2);
Push(S, 3);
ElemType e;
Pop(S, e);
cout << "弹出的元素为:" << e << endl;
Top(S, e);
cout << "栈顶元素为:" << e << endl;
if (StackEmpty(S)) {
cout << "栈为空" << endl;
} else {
cout << "栈不为空" << endl;
}
return 0;
}
```