template <class ElemType, class KeyType> bool MyHashTable<ElemType, KeyType>::Insert(const ElemType &e) // 操作结果: 在散列表中插入数据元素e,插入成功返回true,否则返回false { }
时间: 2023-07-15 14:11:21 浏览: 80
在这个函数中,我们需要将数据元素 e 插入到散列表中。具体的实现方式是:
1. 计算 e 在散列表中的位置,即散列地址。
2. 检查该位置是否已经有数据元素了,如果没有就将 e 插入进去,返回 true。
3. 如果该位置已经有了数据元素,就需要解决冲突。冲突解决的方法有很多种,比如开放寻址法、链地址法等等。我们可以根据具体情况选择一种合适的方法。
4. 如果冲突解决失败,说明散列表已经满了,无法再插入更多的元素,返回 false。
下面是一个简单的实现示例:
```c++
template <class ElemType, class KeyType>
bool MyHashTable<ElemType, KeyType>::Insert(const ElemType &e)
{
int index = HashFunction(e.key); // 计算散列地址
if (data[index].empty()) { // 如果该位置没有元素,直接插入
data[index].push_back(e);
return true;
} else { // 如果该位置已经有元素了,需要解决冲突
for (auto &elem : data[index]) {
if (elem.key == e.key) { // 如果已经存在相同的元素,无法插入
return false;
}
}
data[index].push_back(e); // 如果不存在相同的元素,将其插入到链表的末尾
return true;
}
}
```
这个实现采用了链地址法来解决冲突。如果该位置已经有元素了,就遍历该位置的链表,寻找是否已经存在相同的元素。如果存在,就返回 false;如果不存在,就将 e 插入到链表的末尾。
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