template<class ElemType> BinaryTreeNode<ElemType>* BinaryTree<ElemType>::CreateBinaryTree(vector<ElemType> &x, ElemType &empty, int &n){ ElemType ch = x[n]; n++; if (ch == empty) { return NULL; } else { BinaryTreeNode<ElemType> *Node = new BinaryTreeNode<ElemType>; Node->data = ch; Node->LChild = CreateBinaryTree(x, empty, n); Node->RChild = CreateBinaryTree(x, empty, n); return Node; } }哪里递归了
时间: 2024-02-14 13:05:52 浏览: 44
这段代码使用递归的方式来创建二叉树。具体来说,CreateBinaryTree函数的参数包括一个存储了二叉树节点值的vector x,一个表示空节点的元素empty,以及一个整数n,表示当前递归到的节点在vector x中的位置。在函数内部,首先从vector x中取出第n个元素作为当前节点的值,然后n加1表示向下递归到下一个节点,如果当前节点的值等于empty,则返回NULL表示当前节点是空节点;否则,创建一个新的BinaryTreeNode节点,将当前节点的值赋给节点的data域,然后递归调用CreateBinaryTree函数创建当前节点的左子树和右子树。因为CreateBinaryTree函数在递归调用时会对参数n进行自增操作,所以这里使用了递归来遍历整个二叉树。
相关问题
template<class ElemType> //Q为存放路径的顺序队列 void BinaryTree<ElemType>::FindPath( ElemType &x, LinkQueue <BinaryTreeNode<ElemType> *> &Q );
这段代码是二叉树类 BinaryTree 的成员函数 FindPath 的定义,该函数的作用是寻找从根节点到值为 x 的节点的路径,并将路径存入顺序队列 Q 中。
在这段代码中,BinaryNode<Elemtype> 出现错误是因为这个类型名没有定义。在函数的定义中,应该使用 BinaryTree<ElemType>::BinaryTreeNode<ElemType> 来代替 BinaryNode<Elemtype>,以确保类型名的正确性。修改后的代码如下所示:
```
template<class ElemType>
void BinaryTree<ElemType>::FindPath(ElemType &x, LinkQueue<BinaryTreeNode<ElemType>*> &Q)
{
BinaryTreeNode<ElemType> *p = root; //从根节点开始搜索
Q.Clear(); //清空队列
while (p != NULL && p->data != x) //如果节点不为空且节点的值不为x
{
Q.EnQueue(p); //将节点入队
if (x < p->data) p = p->leftChild; //如果x比节点值小,往左子树搜索
else p = p->rightChild; //否则往右子树搜索
}
if (p == NULL) Q.Clear(); //如果没有找到节点x,清空队列
else Q.EnQueue(p); //如果找到了节点x,将它入队
}
```
BinaryTreeNode<ElemType>* BinaryTree<ElemType>::CreateBinaryTree(vector<ElemType> &x, ElemType &empty, int &n)解读一下这个程序
这个程序是BinaryTree类中的成员函数CreateBinaryTree的实现,返回值类型为BinaryTreeNode<ElemType>指针类型,表示创建好的二叉树的根节点指针。函数接受三个参数:
- vector<ElemType>& x:表示存储二叉树节点数据的vector序列
- ElemType& empty:表示空节点的数据
- int& n:表示当前处理的节点在序列中的下标
函数实现的过程可以简单概括为:根据传入的vector序列x和下标n,创建一个新的二叉树节点,并根据节点的data成员来确定节点的左子树和右子树,然后递归调用CreateBinaryTree函数创建左右子树,最后返回创建好的节点指针。
具体来说,函数中的语句:
```cpp
ElemType ch = x[n];
n++;
```
表示从vector序列中获取当前节点的数据,并将下标n增加1。
接着,语句:
```cpp
if (ch == empty) {
return NULL;
}
```
表示如果当前节点的数据等于empty,即该节点为空节点,直接返回NULL表示空节点。
否则,语句:
```cpp
BinaryTreeNode<ElemType> *Node = new BinaryTreeNode<ElemType>;
Node->data = ch;
```
表示创建一个新的二叉树节点,并将当前节点的数据赋值给该节点的data成员。
接下来,语句:
```cpp
Node->LChild = CreateBinaryTree(x, empty, n);
Node->RChild = CreateBinaryTree(x, empty, n);
```
表示递归调用CreateBinaryTree函数来创建该节点的左子树和右子树,并将返回的指针分别赋值给该节点的LChild和RChild成员。
最后,语句:
```cpp
return Node;
```
表示返回创建好的节点指针。
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