template<class ElemType> class BinaryTree{ private: BinaryTreeNode<ElemType> *root; // 头指针 void BinaryTreeDestroy_Cursive( BinaryTreeNode<ElemType> *T ); //销毁树(递归准备,private)

时间: 2024-02-25 10:59:46 浏览: 60
这是一个模板类 `BinaryTree` 的定义,模板参数是 `ElemType`。类中有一个 `root` 成员变量,类型为指向 `BinaryTreeNode<ElemType>` 类型对象的指针,表示这个二叉树的根节点。另外,类中还有一个私有函数 `BinaryTreeDestroy_Cursive`,用于在销毁二叉树时使用,参数是一个指向 `BinaryTreeNode<ElemType>` 类型对象的指针,表示销毁的起点。 这个函数使用了递归的方式进行二叉树的销毁,从传入的节点指针开始,先递归销毁左子树,再递归销毁右子树,最后销毁根节点。函数的具体实现可以看作是以下伪代码: ``` void BinaryTreeDestroy_Cursive( BinaryTreeNode<ElemType> *T ) { if(T == NULL) return; BinaryTreeDestroy_Cursive(T->LChild); BinaryTreeDestroy_Cursive(T->RChild); delete T; } ``` 在上面的伪代码中,`T` 表示当前节点,如果当前节点为空,直接返回。否则,先递归销毁左子树,再递归销毁右子树,最后销毁当前节点。这样就可以递归地销毁整个二叉树了。
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template <class ElemType> class CyQueue{ public: int front;//queue[front]是头结点,不存数据 int rear; int MaxSize; bool flag; ElemType *queue; CyQueue(int ms){ flag=0;front=0;rear=0; MaxSize=ms; queue=new ElemType[ms+5]; //分配一个足够大的空间 } void EnQueue(CyQueue &Q, ElemType x); ElemType OutQueue(CyQueue& Q); }; template <class ElemType> void CyQueue<ElemType>::EnQueue(CyQueue &Q, ElemType x) { } template <class ElemType> ElemType CyQueue<ElemType>::OutQueue(CyQueue &Q) 

这是一个利用模板实现的循环队列类CyQueue,包含了EnQueue和OutQueue两个函数。 EnQueue函数用于向队列中添加元素,其参数包括一个CyQueue类型的引用Q和一个ElemType类型的参数x。该函数将元素x添加到队列中,如果队列已满则报错。 OutQueue函数用于从队列中取出元素,其参数同样包括一个CyQueue类型的引用Q。该函数将队列中的头元素(即队首元素)取出并返回,如果队列为空则报错。同时,该函数会将这个头元素从队列中删除,将队列中其它元素向前移动一个位置。 需要注意的是,EnQueue和OutQueue函数都是在类外定义的函数,需要在函数名前加上类名和模板形参列表。

//单链表的就地逆置 template<class ElemType> void LinkList<ElemType>::Inverse() {

当使用单链表时,可以使用以下方法进行就地逆置: ```cpp template<class ElemType> void LinkList<ElemType>::Inverse() { // 链表头指针 LinkListNode<ElemType>* current = this->head; // 当链表非空时 while (current != nullptr) { // 将当前节点的下一个节点赋值给当前节点 current->next = current->prev; // 移动到当前节点的下一个节点 current = current->next; } } ``` 上述代码中,我们首先定义了一个链表头指针`current`,用于遍历链表。然后使用一个循环,当链表非空时,将当前节点的下一个节点赋值给当前节点,即实现了单链表的逆置操作。最后,将`current`指针移动到下一个节点,继续处理下一个节点。 请注意,上述代码假设链表中的每个节点都包含一个指向下一个节点的指针`next`和一个指向前一个节点的指针`prev`。如果你的链表实现有所不同,可能需要进行相应的调整。此外,为了避免重复访问已处理的节点,循环中我们不再对已处理的节点进行处理,而只是将它们的下一个节点置为逆置后的下一个节点。
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将以下程序补充完整 #include <iostream> #include <fstream> #include <iomanip> using namespace std; template <typename ElemType> class myArrayList { private: int mSize; int mLen; ElemType *mpArr; public: myArrayList(int n); myArrayList(ElemType *a,int n); void show(); ElemType getMax(); //以下函数由同学完成 //void sort(); //myArrayList(myArrayList<ElemtType> &other);//拷贝构造函数 //mymyArrayList<ElemType> & operator =(mymyArrayList<ElemType> &other) }; template <typename ElemType> myArrayList<ElemType>::myArrayList(int n) { this->mSize=n; this->mLen=0; this->mpArr=new ElemType[mSize]; } template <typename ElemType> myArrayList<ElemType>::myArrayList(ElemType *a,int n) { this->mSize=n; this->mLen=n; this->mpArr=new ElemType[mSize]; for(int i=0;i<mLen;i++) mpArr[i]=a[i]; } template <typename ElemType> void myArrayList<ElemType>::show() { for(int i=0;i<mLen;i++) cout<<setw(4)<<mpArr[i]; cout<<endl; } template <typename ElemType> ElemType myArrayList<ElemType>::getMax() { ElemType max; max=mpArr[0]; for(int i=1;i<mLen;i++) if(max<mpArr[i]) max=mpArr[i]; return max; } //Student.h class Student { private: int mId; float height; int score; public: Student(int id=0,float h=0,int s=0):height(h),mId(id),score(s) { } friendbool operator <(Student &a1,Student &a2) { if(a1.height<a2.height) return true; else return false; } friend ostream &operator <<(ostream &out,Student &s) { out<<"ID:"<<s.mId<<" Height:"<<s.height<<" Socre:"<<s.score<<endl; return out; } }; //主程序 int main() { int a[]={1,2,3,5,7,9,12,8}; double b[]={1,2.5,3.6,5,7,9,12.8,8}; myArrayList <int> list1(a,8); list1.show(); cout<<"max="<<span> list2(b,8); list2.show(); cout<<"max="<<span> list3(s,3); list3.show(); cout<<"max="<<span> &other);//拷贝构造函数 //mymyArrayList<ElemType> operator =(mymyArrayList<ElemType> &other) //修改补充 Student类,要求按成绩排序(从高到低)

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