socket.beginreceive
时间: 2023-04-25 17:00:44 浏览: 133
socket.beginreceive是一个方法,用于在Socket对象上异步开始接收数据。它会在后台线程上启动一个异步操作,以便在数据到达时通知应用程序。这个方法需要传入一个回调函数,当数据到达时会调用这个函数。在回调函数中,可以使用EndReceive方法来获取接收到的数据。
相关问题
socket.BeginReceive
Socket.BeginReceive方法是在学习Unity的网络通信中使用的一种方法。它是用于在客户端和服务器端之间进行Socket通信的。该方法的主要参数包括一个用于接收数据的byte数组和一个AsyncCallback委托,该委托用于指定接收数据的回调函数。当调用BeginReceive方法时,系统会开启一个独立的线程(使用线程池),用于执行回调函数并阻塞(block)EndReceive方法,直到从Socket的缓冲区中读取到数据或Socket引发异常。\[1\]\[2\]\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [对Socket通信中BeginReceive方法的一些理解](https://blog.csdn.net/lishengxu159/article/details/80098938)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [Socket.BeginReceive 参数解释](https://blog.csdn.net/zhaoguanghui2012/article/details/51683433)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
Sokcet.BeginReceive方法函数详解
Socket.BeginReceive方法是.NET Framework中用于非阻塞式网络编程的重要组成部分,它允许您异步地从网络接收数据。在C#中,这个方法通常用于基于TCP/IP的套接字通信。以下是该方法的基本使用:
```csharp
public static async Task<int> BeginReceiveAsync(Socket socket, byte[] buffer, int offset, int size, SocketFlags flags, AsyncCallback callback, object state)
{
// 参数说明:
- Socket socket:表示要接收数据的套接字对象。
- byte[] buffer:存储接收到的数据缓冲区。
- int offset:在缓冲区中开始存放数据的位置。
- int size:期望接收的最大字节数。
- SocketFlags flags:可选标志,如SocketFlags.None、SocketFlags.Partial等。
- AsyncCallback callback:当数据接收完成后,此回调会被调用的委托。
- object state:传递给回调的自定义状态。
// 异步调用BeginReceive,返回值是一个IAsyncResult实例,代表了操作的状态。
IAsyncResult result = await socket.BeginReceiveAsync(buffer, offset, size, flags, callback, state);
// 等待数据接收完成,并处理结果
int receivedBytes = await socket.EndReceiveAsync(result);
// 数据接收完成后的操作,比如检查实际接收到的字节数,或者处理接收到的数据...
return receivedBytes;
}
```
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