birt脚本设置border上边框的preview
时间: 2023-09-23 22:02:09 浏览: 35
您可以通过在BIRT脚本中设置元素的border上边框的样式来实现相应的效果。具体的步骤如下:
1. 打开报表设计器,选择需要设置border上边框的元素。
2. 在“Properties”窗口中,选择“Style”选项卡。
3. 单击“New Style”按钮,创建一个新的样式。
4. 在“Border”选项卡中,选择“Top Border”选项卡。
5. 在“Style”下拉框中选择“Solid”,并设置相应的颜色和线宽。
6. 单击“OK”按钮,保存设置。
7. 在“Properties”窗口中,选择“Style”选项卡,将刚刚创建的样式应用到相应的元素中。
8. 在预览模式下查看报表,即可看到设置的border上边框效果。
希望这个回答能够帮到您。
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bird配置ospf
Bird是一个开源的路由软件,可以用于配置和管理路由协议。在Bird中配置OSPF(Open Shortest Path First)协议,可以通过以下步骤进行:
1. 首先,确保已经安装了Bird软件包,并且启动了Bird守护进程。
2. 打开Bird的配置文件,通常位于`/etc/bird.conf`或`/etc/bird/bird.conf`。
3. 在配置文件中添加以下内容来配置OSPF协议:
```
protocol ospf {
import all;
export all;
area 0.0.0.0 {
interface "eth0"; // 配置OSPF的接口,这里以eth0为例
}
}
```
在上述配置中,`import all`表示将所有路由信息导入到OSPF协议中,`export all`表示将所有OSPF协议的路由信息导出。
4. 根据实际情况修改`interface "eth0"`中的接口名称,确保与你的网络环境相匹配。
5. 保存并关闭配置文件。
6. 重新加载Bird配置,可以使用以下命令:
```
sudo birdc configure
```
7. 检查Bird日志以确保OSPF协议已成功启动。
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bird fly的bird类
在Flappy Bird游戏中,Bird类是控制小鸟的核心类。以下是一个简单的Bird类示例代码:
```python
import pygame
class Bird:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
self.speed = 0
self.gravity = 0.5
self.jump_height = 10
self.image = pygame.image.load("bird.png")
self.rect = self.image.get_rect()
def update(self):
self.speed += self.gravity
self.y += self.speed
def jump(self):
self.speed = -self.jump_height
def draw(self, screen):
screen.blit(self.image, (self.x, self.y))
```
在这个Bird类中,我们定义了以下几个属性:
- `x`和`y`:小鸟的位置坐标
- `speed`:小鸟的速度
- `gravity`:小鸟下落的重力加速度
- `jump_height`:小鸟跳跃的高度
- `image`:小鸟的图像
- `rect`:小鸟图像的矩形
在`__init__`方法中,我们将小鸟的初始位置、速度、重力加速度、跳跃高度、图像和矩形都进行了初始化。
在`update`方法中,我们根据小鸟的速度和重力加速度来更新小鸟的位置。
在`jump`方法中,我们将小鸟的速度设置为负的跳跃高度,从而实现小鸟的跳跃。
在`draw`方法中,我们使用`blit`方法将小鸟的图像绘制到屏幕上。
以上就是一个简单的Bird类示例代码,开发者可以根据需要进行修改和优化。