将上述代码增加画直线,画圆,圆弧等功能

时间: 2024-03-13 08:45:24 浏览: 17
下面是增加画直线,画圆和圆弧功能的wxpython程序示例: ```python import wx import math class DrawingPanel(wx.Panel): def __init__(self, parent): wx.Panel.__init__(self, parent) self.SetBackgroundColour("WHITE") self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.on_paint) self.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.on_left_down) self.Bind(wx.EVT_LEFT_UP, self.on_left_up) self.Bind(wx.EVT_MOTION, self.on_motion) self.lines = [] self.current_line = None self.shapes = [] self.current_shape = None self.mode = "line" def on_paint(self, event): dc = wx.PaintDC(self) dc.SetPen(wx.Pen("BLACK", 2)) for line in self.lines: dc.DrawLine(*line) for shape in self.shapes: if shape[0] == "line": dc.DrawLine(*shape[1:]) elif shape[0] == "circle": dc.DrawCircle(*shape[1:]) elif shape[0] == "arc": dc.DrawArc(*shape[1:]) def on_left_down(self, event): if self.mode == "line": self.current_line = [event.GetPosition()] elif self.mode == "circle": self.current_shape = ["circle", event.GetPosition(), 0] elif self.mode == "arc": self.current_shape = ["arc", event.GetPosition(), 0, 0] def on_left_up(self, event): if self.mode == "line": if self.current_line: self.current_line.append(event.GetPosition()) self.lines.append(self.current_line) self.current_line = None self.Refresh() elif self.mode == "circle": if self.current_shape: radius = math.sqrt((event.GetX() - self.current_shape[1][0])**2 + (event.GetY() - self.current_shape[1][1])**2) self.current_shape[2] = radius self.shapes.append(self.current_shape) self.current_shape = None self.Refresh() elif self.mode == "arc": if self.current_shape: end_pos = event.GetPosition() radius = math.sqrt((end_pos[0] - self.current_shape[1][0])**2 + (end_pos[1] - self.current_shape[1][1])**2) start_angle = math.atan2(self.current_shape[1][1] - end_pos[1], end_pos[0] - self.current_shape[1][0]) end_angle = math.atan2(end_pos[1] - self.current_shape[1][1], self.current_shape[1][0] - end_pos[0]) self.current_shape[2] = radius self.current_shape[3] = (start_angle, end_angle) self.shapes.append(self.current_shape) self.current_shape = None self.Refresh() def on_motion(self, event): if self.mode == "line": if self.current_line: self.current_line.append(event.GetPosition()) self.Refresh() elif self.mode == "circle": if self.current_shape: radius = math.sqrt((event.GetX() - self.current_shape[1][0])**2 + (event.GetY() - self.current_shape[1][1])**2) self.current_shape[2] = radius self.Refresh() elif self.mode == "arc": if self.current_shape: end_pos = event.GetPosition() radius = math.sqrt((end_pos[0] - self.current_shape[1][0])**2 + (end_pos[1] - self.current_shape[1][1])**2) start_angle = math.atan2(self.current_shape[1][1] - end_pos[1], end_pos[0] - self.current_shape[1][0]) end_angle = math.atan2(end_pos[1] - self.current_shape[1][1], self.current_shape[1][0] - end_pos[0]) self.current_shape[2] = radius self.current_shape[3] = (start_angle, end_angle) self.Refresh() def set_mode(self, mode): self.mode = mode class DrawingFrame(wx.Frame): def __init__(self): wx.Frame.__init__(self, None, title="CAD-like Drawing Program") self.panel = DrawingPanel(self) self.status_bar = self.CreateStatusBar() self.draw_line_btn = wx.Button(self, label="Line") self.draw_circle_btn = wx.Button(self, label="Circle") self.draw_arc_btn = wx.Button(self, label="Arc") self.draw_line_btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_draw_line) self.draw_circle_btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_draw_circle) self.draw_arc_btn.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_draw_arc) self.mode_box = wx.StaticBox(self, -1, "Mode") self.mode_sizer = wx.StaticBoxSizer(self.mode_box, wx.VERTICAL) self.mode_sizer.Add(self.draw_line_btn, 0, wx.ALL | wx.EXPAND, 5) self.mode_sizer.Add(self.draw_circle_btn, 0, wx.ALL | wx.EXPAND, 5) self.mode_sizer.Add(self.draw_arc_btn, 0, wx.ALL | wx.EXPAND, 5) self.sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL) self.sizer.Add(self.panel, 1, wx.EXPAND) self.sizer.Add(self.mode_sizer, 0, wx.ALL | wx.EXPAND, 5) self.SetSizerAndFit(self.sizer) self.Show() def on_draw_line(self, event): self.panel.set_mode("line") self.status_bar.SetStatusText("Mode: Line") def on_draw_circle(self, event): self.panel.set_mode("circle") self.status_bar.SetStatusText("Mode: Circle") def on_draw_arc(self, event): self.panel.set_mode("arc") self.status_bar.SetStatusText("Mode: Arc") if __name__ == "__main__": app = wx.App(False) frame = DrawingFrame() app.MainLoop() ``` 在这个示例中,我们首先将DrawingPanel类进行了修改,以支持不同类型的图形绘制。我们增加了一个shapes列表来维护所有的图形,以及一个current_shape变量来跟踪当前正在绘制的图形。我们还增加了一个mode变量来跟踪当前绘图模式,以便在鼠标事件处理器中执行正确的绘图操作。 我们在on_paint方法中增加了绘制不同类型的图形的代码。在on_left_down方法中,我们检测当前绘图模式并创建相应类型的图形。在on_left_up方法中,我们完成当前正在绘制的图形,并将其添加到shapes列表中。在on_motion方法中,我们在当前正在绘制的图形上更新半径和角度,并在需要时重新绘制面板。 我们还创建了一些wx.Button和wx.StaticBox,用于在绘图模式之间切换,并在状态栏中显示当前模式。 当程序运行时,用户可以使用鼠标在DrawingPanel上绘制直线,圆和圆弧。用户可以使用按钮切换绘图模式。状态栏显示当前绘图模式。

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