帮我用C语言写一个堆栈出栈入栈的函数吧

时间: 2023-02-22 19:21:43 浏览: 53
好的,以下是一个简单的C语言代码实现堆栈的出栈和入栈的函数。 ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 int stack[MAX_SIZE]; int top = -1; void push(int value) { if (top == MAX_SIZE - 1) { printf("Error: Stack overflow\n"); return; } top++; stack[top] = value; } int pop() { if (top == -1) { printf("Error: Stack underflow\n"); return -1; } int value = stack[top]; top--; return value; } int main() { push(1); push(2); push(3); printf("%d\n", pop()); printf("%d\n", pop()); printf("%d\n", pop()); return 0; } ``` 希望对你有所帮助!
相关问题

帮我 利用“数组”作为存储结构方法实现“堆栈”的基本操作,包括:创建堆栈、入栈、出栈、空栈、满栈等操作写一个C语言程序

好的,下面是一个用数组实现堆栈的基本操作的C语言程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #define MAX_SIZE 100 int stack[MAX_SIZE]; int top = -1; void createStack() { top = -1; } void push(int value) { if (top >= MAX_SIZE - 1) { printf("Error: Stack overflow\n"); } else { top++; stack[top] = value; } } int pop() { int value = -1; if (top < 0) { printf("Error: Stack underflow\n"); } else { value = stack[top]; top--; } return value; } int peek() { return stack[top]; } bool isEmpty() { return top < 0; } bool isFull() { return top >= MAX_SIZE - 1; } int main() { createStack(); push(10); push(20); push(30); printf("Top element: %d\n", peek()); while (!isEmpty()) { int value = pop(); printf("Popped element: %d\n", value); } return 0; } ``` 在这个程序中,我们定义了一个长度为100的数组 `stack` 来作为堆栈的存储结构。`top` 用来记录堆栈顶部元素的下标,初始化为 -1 表示堆栈为空。 `createStack()` 函数用来创建一个空的堆栈,即将 `top` 重置为 -1。 `push()` 函数用来将元素入栈。如果堆栈已满,则输出错误信息;否则,将 `top` 加1并将元素存放在 `stack[top]` 中。 `pop()` 函数用来将元素出栈。如果堆栈为空,则输出错误信息;否则,将 `top` 减1并返回 `stack[top]` 中的元素。 `peek()` 函数用来查看堆栈顶部的元素,但不将其出栈。 `isEmpty()` 函数用来检查堆栈是否为空,即 `top` 是否小于0。 `isFull()` 函数用来检查堆栈是否已满,即 `top` 是否大于等于 MAX_SIZE - 1。 在 `main()` 函数中,我们首先调用 `createStack()` 函数创建一个空的堆栈,然后使用 `push()` 函数将三个元素入栈。接着使用 `peek()` 函数查看堆栈顶部的元素,并使用 `pop()` 函数将所有元素出栈并输出。

使用带有头节点的单链表来实现堆栈的存储,并在该物理结构上,实现堆栈的创建、判空、出栈、入栈等操作。 提示:采用C语言,在非递归方法中,可采用堆栈的入栈方法存储当前访问结点的父结点,采用出栈的方法获得当前访问结点的父结点。

好的,这是一个关于堆栈的数据结构问题。对于这个问题,我们可以使用带有头节点的单链表来实现堆栈的存储,具体实现如下: ``` typedef struct StackNode { int data; struct StackNode *next; }StackNode, *Stack; StackNode* createNode(int data) { StackNode *node = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode)); node->data = data; node->next = NULL; return node; } void initStack(Stack *s) { *s = createNode(0); // 头节点 } int isEmpty(Stack s) { return s->next == NULL; } void push(Stack *s, int data) { StackNode *node = createNode(data); node->next = (*s)->next; (*s)->next = node; } int pop(Stack *s) { if(isEmpty(*s)) { printf("Stack is empty!\n"); exit(0); } StackNode *node = (*s)->next; int data = node->data; (*s)->next = node->next; free(node); return data; } int top(Stack s) { if(isEmpty(s)) { printf("Stack is empty!\n"); exit(0); } return s->next->data; } void clearStack(Stack *s) { while(!isEmpty(*s)) { pop(s); } } ``` 在这个实现中,我们使用了带有头节点的单链表来存储堆栈,头节点的作用是方便操作。堆栈的创建使用了一个 initStack 函数,判断堆栈是否为空使用了 isEmpty 函数,入栈操作使用了 push 函数,出栈操作使用了 pop 函数,获取栈顶元素使用了 top 函数,清空堆栈使用了 clearStack 函数。这些函数的具体实现可以参考上述代码。 需要注意的是,这里的堆栈实现是非递归的,因此在出栈和入栈的过程中,我们采用堆栈的入栈方法存储当前访问结点的父结点,采用出栈的方法获得当前访问结点的父结点。 希望这个回答能够帮助你解决问题。
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