请帮我写一个在maya先得到相机的向量然后得到场景里模型点的向量,两个向量做点积运算,如果小于0的话则隐藏这个点
时间: 2024-05-11 13:15:20 浏览: 124
1108:向量点积计算.cpp
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以下是一个可能的Python代码实现:
```python
import maya.cmds as cmds
import maya.api.OpenMaya as om
# 获取当前选中的相机
selected_cameras = cmds.ls(selection=True, dag=True, type='camera')
if not selected_cameras:
cmds.warning('Please select a camera.')
quit()
camera = selected_cameras[0]
# 获取相机的向量
camera_pos = cmds.xform(camera, query=True, worldSpace=True, translation=True)
camera_look = cmds.camera(camera, query=True, worldSpace=True, aimVector=True)
camera_vector = om.MVector(camera_look) - om.MVector(camera_pos)
# 获取场景中的所有模型点
vertices = cmds.ls(geometry=True, flatten=True)
for vertex in vertices:
# 获取模型点的世界坐标
pos = cmds.xform(vertex, query=True, worldSpace=True, translation=True)
point_vector = om.MVector(pos) - om.MVector(camera_pos)
# 计算点积
dot_product = camera_vector * point_vector
if dot_product < 0:
# 隐藏点
cmds.hide(vertex)
```
这个代码会先通过`cmds.ls()`函数获取当前选中的相机,然后使用`cmds.xform()`函数获取相机的位置和朝向,计算出相机的向量。接着,它会使用`cmds.ls()`函数获取场景中所有的模型点,再使用`cmds.xform()`函数获取每个点的世界坐标,计算出点向量。最后,通过计算点积,判断点向量与相机向量之间的夹角,如果夹角大于90度(即点积小于0),则隐藏该点。
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