C语言看门狗复位示例代码
时间: 2023-05-20 07:07:11 浏览: 176
以下是一个简单的C语言看门狗复位示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/watchdog.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd;
int timeout = 10; // 设置看门狗超时时间为10秒
fd = open("/dev/watchdog", O_WRONLY);
if (fd == -1) {
perror("open");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置看门狗超时时间
ioctl(fd, WDIOC_SETTIMEOUT, &timeout);
// 喂狗
while (1) {
sleep(1);
ioctl(fd, WDIOC_KEEPALIVE, 0);
}
close(fd);
return 0;
}
这个程序会打开/dev/watchdog设备文件,然后设置看门狗超时时间为10秒。接着程序会进入一个死循环,每隔1秒钟就喂一次狗,防止看门狗超时导致系统复位。
相关问题
如何在PROTEUS环境下使用C语言编写8051单片机程序,实现按键控制看门狗复位功能?请详细介绍实现该功能的步骤和示例代码。
对于想要在PROTEUS环境下通过C语言实现8051单片机按键控制看门狗复位功能的开发者来说,首先需要掌握8051单片机的基本结构和工作原理,以及C语言编程的基本概念。接下来,需要熟悉PROTEUS软件的使用,以便模拟整个电路和单片机的运行环境。在设计程序时,需要注意看门狗计时器的配置和按键的消抖处理,保证程序的稳定性和可靠性。
参考资源链接:[8051单片机按键控制看门狗C语言程序设计教程](https://wenku.csdn.net/doc/7i8fg6dwvp?spm=1055.2569.3001.10343)
具体步骤包括:
1. 在PROTEUS中搭建8051单片机的基本电路模型,包括必要的电源、晶振、按键输入和看门狗模块。
2. 利用C语言编写初始化代码,配置单片机的I/O端口,设置看门狗定时器的初始值,并编写看门狗喂狗的函数。
3. 编写按键扫描和消抖的函数,确保按键输入的准确性和稳定性。
4. 在主循环中调用按键扫描函数,根据按键状态调用喂狗函数,实现看门狗复位的控制。
5. 进行仿真测试,观察看门狗计时器的溢出和复位功能是否按预期工作。
为了更深入地理解和应用这些概念,建议参考《8051单片机按键控制看门狗C语言程序设计教程》。此教程不仅提供了丰富的背景知识,还包含了具体的源码实例和流程分析,能够帮助开发者快速掌握在PROTEUS仿真环境下使用C语言为8051单片机编写按键控制看门狗复位功能的程序的关键技术点。通过本教程的学习,你将能够在实际项目中灵活运用所学知识,提高嵌入式系统设计的能力。
参考资源链接:[8051单片机按键控制看门狗C语言程序设计教程](https://wenku.csdn.net/doc/7i8fg6dwvp?spm=1055.2569.3001.10343)
帮我c语言实现 通过事件组实现RTOS多任务看门狗(三个任务),保证任务阻塞事件过长不会误触发看门狗复位。
好的,以下是一个简单的通过事件组实现RTOS多任务看门狗的示例代码,其中有三个任务:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "event_groups.h"
#define EVENT_ALL_BITS 0x1F
TaskHandle_t xTask1Handle = NULL;
TaskHandle_t xTask2Handle = NULL;
TaskHandle_t xTask3Handle = NULL;
EventGroupHandle_t xEventGroup;
void vTask1(void *pvParameters)
{
while (1)
{
//执行任务1的操作
xEventGroupSetBits(xEventGroup, 0x01); //任务1执行完毕,设置事件组的第一位
vTaskDelay(1000 / portTICK_PERIOD_MS); //延时1秒
}
}
void vTask2(void *pvParameters)
{
while (1)
{
//执行任务2的操作
xEventGroupSetBits(xEventGroup, 0x02); //任务2执行完毕,设置事件组的第二位
vTaskDelay(2000 / portTICK_PERIOD_MS); //延时2秒
}
}
void vTask3(void *pvParameters)
{
while (1)
{
//等待事件组的所有位都被设置,表示所有任务都执行完毕
EventBits_t uxBits = xEventGroupWaitBits(xEventGroup, EVENT_ALL_BITS, pdTRUE, pdTRUE, portMAX_DELAY);
if ((uxBits & 0x1F) == 0x1F) //如果事件组的所有位都被设置
{
//执行任务3的操作
xEventGroupClearBits(xEventGroup, 0x1F); //清除事件组的所有位
}
}
}
int main(void)
{
xEventGroup = xEventGroupCreate(); //创建事件组
xTaskCreate(vTask1, "Task1", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, 1, &xTask1Handle); //创建任务1
xTaskCreate(vTask2, "Task2", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, 2, &xTask2Handle); //创建任务2
xTaskCreate(vTask3, "Task3", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, 3, &xTask3Handle); //创建任务3
vTaskStartScheduler(); //启动RTOS调度器
while (1)
{
}
}
```
在上述代码中,通过事件组来实现多任务看门狗。任务1和任务2在执行完毕后,会设置事件组的第一位和第二位。任务3会等待事件组的所有位都被设置,表示所有任务都执行完毕后再执行自己的操作。如果任意一个任务阻塞了事件过长时间,不会误触发看门狗复位,因为任务3只有在所有任务都执行完毕后才会执行。
需要注意的是,在实际应用中需要根据实际情况进行调整,如设置任务的优先级、延时时间等。此外,如果需要使用硬件看门狗,还需要在代码中添加相应的驱动程序和配置。
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