简述UE4的PlayerController
时间: 2024-05-20 15:12:24 浏览: 127
【树莓派4b的uboot编译移植】
UE的PlayerController是一个控制器类,它处理玩家输入和游戏世界的交互。PlayerController是每个玩家在游戏中的代表,它负责处理玩家的输入和与游戏世界的交互。
PlayerController拥有一个Pawn(角色)并控制它的移动和旋转。PlayerController还负责响应玩家输入,例如按键和鼠标输入,以及处理游戏中的事件,例如玩家死亡或游戏结束。
PlayerController还可以管理UI(用户界面),例如游戏菜单或游戏界面。它可以控制UI的显示和隐藏,以及响应用户在UI上的交互。
总之,PlayerController是一个非常重要的类,它负责管理玩家在游戏中的交互和体验。
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