微信小程序调用摄像头拍照,如何设置照片尺寸为4:3
时间: 2024-02-17 10:01:23 浏览: 66
在微信小程序中调用摄像头拍照时,可以通过设置 `camera` 组件的 `device-position` 和 `flash` 属性来控制摄像头的位置和闪光灯的状态,还可以通过设置 `camera` 组件的 `bindstop` 事件来监听摄像头停止运行的事件。但是,`camera` 组件并没有提供直接设置照片尺寸的属性或方法。
不过,我们可以通过以下步骤来实现拍摄出 4:3 尺寸的照片:
1. 首先,在 `camera` 组件外部包裹一个容器,并设置容器的宽度和高度为 4:3 的比例,例如:
```
<view style="width: 100%; height: 0; padding-bottom: 75%; position: relative;">
<camera id="camera" style="position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0; left: 0;"></camera>
</view>
```
其中, `padding-bottom` 属性的值为容器宽度的 75%,即高度为宽度的 4:3 比例。
2. 然后,在 `camera` 组件的 `bindstop` 事件中,获取拍摄的照片文件,并将其裁剪为 4:3 的比例,例如:
```
onCameraStop: function(e) {
var that = this;
wx.createSelectorQuery().selectAll('#camera').fields({
node: true,
size: true
}).exec(function(res) {
var camera = res[0];
var ctx = wx.createCanvasContext('cameraCanvas', that);
ctx.drawImage(e.detail.tempImagePath, 0, 0, camera.width, camera.width / 3 * 4);
ctx.draw(false, function() {
wx.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'cameraCanvas',
success: function(res) {
var tempImagePath = res.tempFilePath;
// 对裁剪后的照片进行处理
// ...
}
}, that);
});
});
}
```
在 `onCameraStop` 事件中,首先通过 `createSelectorQuery` 获取 `camera` 组件的宽度和高度,然后创建一个 `canvas` 组件,并使用 `drawImage` 方法将拍摄的照片绘制到 `canvas` 上,并指定绘制的照片宽度为 `camera.width`,高度为 `camera.width / 3 * 4`,即 4:3 的比例。接着,使用 `canvasToTempFilePath` 方法将 `canvas` 绘制的图像转换为临时文件路径,最后在 `success` 回调函数中获取到裁剪后的照片文件路径。
通过以上步骤,即可实现在微信小程序中调用摄像头拍摄 4:3 尺寸的照片。