qt 如何运用多线程,实现udp的通信,在代码中即能发送信息,也能接收信息,新建的线程用来接收信息,请给出代码

时间: 2024-03-26 11:40:20 浏览: 9
下面是一个示例代码,演示如何使用Qt的多线程和UDP通信实现发送和接收数据: ```cpp #include <QtWidgets> #include <QUdpSocket> #include <QThread> class UdpThread : public QThread { Q_OBJECT public: UdpThread(QObject *parent = nullptr) : QThread(parent) {} void run() override { // 创建UDP套接字 QUdpSocket udpSocket; udpSocket.bind(QHostAddress::Any, 8888); while (!isInterruptionRequested()) { // 接收数据 QByteArray data; QHostAddress sender; quint16 senderPort; if (udpSocket.hasPendingDatagrams()) { data.resize(udpSocket.pendingDatagramSize()); udpSocket.readDatagram(data.data(), data.size(), &sender, &senderPort); emit receivedData(data); } } } signals: void receivedData(const QByteArray &data); }; class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { // 创建UDP套接字 udpSocket = new QUdpSocket(this); // 创建新的线程,用于接收数据 udpThread = new UdpThread(this); connect(udpThread, &UdpThread::receivedData, this, &MainWindow::handleReceivedData); udpThread->start(); // 创建界面 QWidget *centralWidget = new QWidget(this); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(centralWidget); textEdit = new QTextEdit(centralWidget); layout->addWidget(textEdit); QLineEdit *lineEdit = new QLineEdit(centralWidget); layout->addWidget(lineEdit); QPushButton *sendButton = new QPushButton(tr("Send"), centralWidget); layout->addWidget(sendButton); setCentralWidget(centralWidget); // 发送数据 connect(sendButton, &QPushButton::clicked, this, [this, lineEdit](){ QByteArray data = lineEdit->text().toUtf8(); udpSocket->writeDatagram(data, QHostAddress::LocalHost, 8888); }); } ~MainWindow() override { udpThread->requestInterruption(); udpThread->wait(); } private slots: void handleReceivedData(const QByteArray &data) { QString text = QString::fromUtf8(data); textEdit->append(text); } private: QUdpSocket *udpSocket; UdpThread *udpThread; QTextEdit *textEdit; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MainWindow window; window.show(); return app.exec(); } #include "main.moc" ``` 这个示例代码中,`UdpThread` 类继承自 `QThread`,用于接收 UDP 数据。在 `UdpThread::run()` 方法中,创建了一个 `QUdpSocket` 对象,并循环接收数据。每当有数据到达时,发射 `receivedData` 信号,将数据传递给主线程进行处理。 在 `MainWindow` 类中,创建了一个 `QUdpSocket` 对象,用于发送 UDP 数据。同时,创建了一个 `UdpThread` 对象,用于接收 UDP 数据。在界面中,有一个文本框用于显示接收到的数据,一个输入框用于输入要发送的数据,一个按钮用于发送数据。当用户点击按钮时,将输入框中的文本转换成 `QByteArray` 类型,并使用 `QUdpSocket::writeDatagram()` 方法发送数据。 注意,在程序退出时,需要停止接收线程。这里使用了 `QThread::requestInterruption()` 方法和 `QThread::wait()` 方法来停止线程的执行。

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