qt udp多线程接收图片

时间: 2023-09-18 09:07:21 浏览: 57
以下是一个简单的示例代码,演示如何在Qt中使用多线程接收UDP数据包,并将接收到的数据包中的图像显示出来: ```cpp // receiver.h #ifndef RECEIVER_H #define RECEIVER_H #include <QObject> #include <QUdpSocket> class Receiver : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Receiver(QObject *parent = nullptr); signals: void imageReceived(QImage image); public slots: void start(); private: QUdpSocket *m_udpSocket; }; #endif // RECEIVER_H // receiver.cpp #include "receiver.h" Receiver::Receiver(QObject *parent) : QObject(parent) { m_udpSocket = new QUdpSocket(this); } void Receiver::start() { m_udpSocket->bind(QHostAddress::LocalHost, 1234); while (true) { QByteArray datagram; datagram.resize(m_udpSocket->pendingDatagramSize()); QHostAddress sender; quint16 senderPort; m_udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &sender, &senderPort); QImage image; image.loadFromData(datagram); emit imageReceived(image); } } // mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QLabel> #include "receiver.h" class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void onImageReceived(QImage image); private: QLabel *m_imageLabel; Receiver *m_receiver; }; #endif // MAINWINDOW_H // mainwindow.cpp #include "mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { m_imageLabel = new QLabel(this); setCentralWidget(m_imageLabel); m_receiver = new Receiver(this); connect(m_receiver, &Receiver::imageReceived, this, &MainWindow::onImageReceived); QThread *thread = new QThread(this); m_receiver->moveToThread(thread); connect(thread, &QThread::started, m_receiver, &Receiver::start); thread->start(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::onImageReceived(QImage image) { m_imageLabel->setPixmap(QPixmap::fromImage(image)); } ``` 在这个示例中,我们创建了一个名为`Receiver`的类,它继承自`QObject`,并使用`QUdpSocket`类接收UDP数据包。`Receiver`类还定义了一个信号`imageReceived`,该信号将在接收到图像数据时发出,并将其发送到`MainWindow`中的`QLabel`中进行显示。 在`MainWindow`类中,我们创建了一个`Receiver`对象,并将其移动到一个新的线程中运行。我们还定义了一个`onImageReceived`槽,该槽将在接收到图像数据时被调用,并将图像显示在`QLabel`中。 使用多线程接收UDP数据包时,请注意确保您的代码是线程安全的,并避免在不同线程之间共享数据。

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