怎么设置VDMA传输的图像是否为行存储或列存储

时间: 2023-10-06 08:12:45 浏览: 53
VDMA(Video DMA)可以用于传输行存储或列存储的图像数据。下面是设置VDMA传输图像存储方式的步骤: 1. 打开Vivado并创建一个新的项目。添加ZYNQ IP核并连接到VDMA IP核。 2. 打开VDMA IP核的配置窗口。在“Generator”选项卡中,您可以设置VDMA的传输类型为“Frame-Based”或“Stream-Based”。在这里,我们将其设置为“Frame-Based”。 3. 在“Frame Buffer Settings”选项卡中,您可以设置VDMA传输的图像存储方式。在这里,我们需要将图像存储方式设置为列存储。 4. 点击“OK”保存您的设置并生成VDMA IP核。 5. 在您的设计中使用VDMA IP核。在驱动程序中,您可以使用VDMA API来读取和写入图像数据。如果您需要在驱动程序中设置传输类型和图像存储方式,您可以调用相应的VDMA API函数来完成。 通过以上步骤,您可以设置VDMA传输的图像存储方式为行存储或列存储。需要注意的是,您需要确保设置的存储方式与您图像的实际存储方式相匹配,否则会导致图像传输不正确。
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如何通过c语言在SDK中实现vdma图像数据的列存储

在SDK中实现vdma图像数据的列存储,可通过以下步骤进行实现: 1. 定义一个指针数组,用于存储列存储后的图像数据。假设图像宽度为w,高度为h,每个像素点的颜色通道数为c,则指针数组可以定义如下: ``` u32 **img_data; img_data = (u32 **)malloc(w * sizeof(u32 *)); for (int i = 0; i < w; i++) { img_data[i] = (u32 *)malloc(h * c * sizeof(u32)); } ``` 2. 读取原始vdma图像数据,假设原始vdma图像数据已经存储在AXI BRAM中,则可以通过以下方式读取: ``` Xil_DCacheFlushRange((unsigned int)VDMA_BASEADDR, VDMA_MEM_SIZE); for (int i = 0; i < h; i++) { for (int j = 0; j < w; j++) { u32 data = Xil_In32(VDMA_BASEADDR + (i * w + j) * c); for (int k = 0; k < c; k++) { img_data[j][i * c + k] = (data >> (8 * k)) & 0xFF; } } } ``` 3. 对列存储后的图像数据进行垂直方向的处理: ``` for (int i = 0; i < w; i++) { // 对第i列进行垂直方向的处理 // ... } ``` 4. 将处理后的图像数据重新存储到AXI BRAM中,假设存储地址为VDMA_BASEADDR: ``` for (int i = 0; i < h; i++) { for (int j = 0; j < w; j++) { u32 data = 0; for (int k = 0; k < c; k++) { data |= img_data[j][i * c + k] << (8 * k); } Xil_Out32(VDMA_BASEADDR + (i * w + j) * c, data); } } Xil_DCacheFlushRange((unsigned int)VDMA_BASEADDR, VDMA_MEM_SIZE); ``` 5. 释放指针数组的内存空间: ``` for (int i = 0; i < w; i++) { free(img_data[i]); } free(img_data); ```

生成一段在ZYNQ7020中实现vdma图像列存储的SDK端代码

好的,我会尽力回答你的问题。以下是一段在ZYNQ7020中实现vdma图像列存储的SDK端代码参考: ```c // 设置Vdma图像列存储 XDmaPs_WriteReg(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0x5C, 0x4); // 使能帧中断 XDmaPs_WriteReg(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xAC, 0x0000010); // 设置为列存储 XDmaPs_WriteReg(XPAR_AXI_VDMA_0_BASEADDR + 0xB0, 0x0000001); // 使能Vdma核心 ``` 需要注意的是,这段代码仅为参考,具体实现可能需要根据具体的硬件平台和应用需求进行调整。另外,如果你有其他问题或需求,请随时告诉我。

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