记录cesium camera的 heading pitch roll 参数,并viewer.camera.flyTo定位到记录视角
时间: 2024-03-13 16:46:01 浏览: 115
cesium vue3脚手架:cesium@1.103.0+vue3+view-ui-plus
你可以使用Cesium的Camera对象的`heading`、`pitch`和`roll`属性来获取当前相机的朝向信息,然后将这些信息保存在变量中,以便后续使用`viewer.camera.flyTo`方法进行定位。以下是一个示例代码:
```javascript
var camera = viewer.camera; // 获取视图器的相机对象
var heading = camera.heading; // 获取相机的水平偏转角度
var pitch = camera.pitch; // 获取相机的俯仰角度
var roll = camera.roll; // 获取相机的翻滚角度
// 将相机参数保存在变量中
var cameraParams = {
heading: heading,
pitch: pitch,
roll: roll
};
// 通过变量进行定位
viewer.camera.flyTo({
destination: camera.position,
orientation: {
heading: cameraParams.heading,
pitch: cameraParams.pitch,
roll: cameraParams.roll
},
duration: 3
});
```
说明:
- `viewer`是Cesium的Viewer对象,代表了整个场景。
- `camera`是该Viewer对象的相机对象。
- `heading`属性返回一个数字,表示相机的水平偏转角度。
- `pitch`属性返回一个数字,表示相机的俯仰角度。
- `roll`属性返回一个数字,表示相机的翻滚角度。
- 将相机参数保存在变量中,可以在后续的操作中进行重复使用,避免重复计算相机参数。
- `destination`参数指定了动画结束时相机的位置。
- `orientation`参数指定了相机的朝向、俯仰角度和翻滚角度。
- `duration`参数指定了动画的持续时间。
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