cesium flyTo
时间: 2023-09-16 15:15:25 浏览: 129
Cesium中的`flyTo`函数用于将相机平滑地移动到指定的位置和方向。这个函数可以实现平滑的飞行效果,可以在3D场景中切换不同的位置和视角。
以下是一个使用`flyTo`函数的示例代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var destination = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 200);
var heading = Cesium.Math.toRadians(180);
var pitch = Cesium.Math.toRadians(-35);
var duration = 3; // 飞行动画的持续时间(秒)
viewer.camera.flyTo({
destination: destination,
orientation: {
heading: heading,
pitch: pitch
},
duration: duration
});
```
这段代码将会使相机平滑地从当前位置飞往经度-75.59777、纬度40.03883、高度200米的位置,并将相机的朝向设置为180度的方向和-35度的俯仰角。整个过程将会持续3秒钟,创建一个平滑的飞行动画效果。
希望这个示例对你有帮助!如果你有任何其他问题,请随时提问。
相关问题
cesium flyto
Cesium是一个用于创建3D地球及地理信息可视化的JavaScript库。FlyTo是Cesium提供的一个功能,用于平滑飞行到指定的位置和视角。
要使用FlyTo功能,你可以使用以下代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 创建一个Cesium Viewer对象
var destination = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height); // 设置目标位置的经纬度及高度
var options = {
destination: destination,
duration: 3 // 设置飞行时间(秒)
};
viewer.camera.flyTo(options); // 调用flyTo方法进行飞行
```
这样就可以让相机平滑地飞行到指定位置和视角。你可以根据需要调整经纬度、高度和飞行时间等参数。
cesium flyto参数
Cesium中的flyTo函数是用于实现相机平滑移动和缩放的效果。它接受一个参数对象,包含以下可选属性:
- destination:一个Cartesian3对象,表示相机要飞往的目标位置的笛卡尔坐标。如果提供了此属性,相机将以线性方式移动到目标位置。
- orientation:一个HeadingPitchRoll对象,表示相机飞行结束后的方向。如果提供了此属性,相机将以线性方式旋转到指定方向。
- duration:一个数字,表示飞行到目标位置的持续时间(以秒为单位)。如果未提供此属性,则默认为3秒。
- easingFunction:一个easing函数,用于控制飞行过程中的速度变化。可以使用Cesium.EasingFunction中的预定义函数,或者自定义一个函数。
- complete:一个回调函数,在飞行动画完成后调用。
这些参数可以根据需要自由组合使用,以实现不同的相机飞行效果。请注意,destination和orientation属性不能同时使用,否则会抛出异常。
例如,以下代码将使相机平滑地飞往目标位置,并在结束后旋转到指定方向:
```javascript
viewer.camera.flyTo({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height),
orientation: {
heading: Cesium.Math.toRadians(heading),
pitch: Cesium.Math.toRadians(pitch),
roll: 0.0
},
duration: 5.0,
easingFunction: Cesium.EasingFunction.LINEAR_NONE,
complete: function() {
console.log('Camera flight complete.');
}
});
```
希望这能回答到你的问题!如果还有其他问题,请随时提出。
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