cesium打印当前视角信息,方便下次flyto

时间: 2023-06-22 10:47:38 浏览: 53
要打印当前视角信息,可以使用Cesium的Camera对象,通过调用它的getViewMatrix()方法来获取当前视角的矩阵信息,再通过调用Cesium.Matrix4.inverse()方法将其反转并转化为位置信息。具体的代码如下: ```javascript var camera = viewer.camera; var position = Cesium.Matrix4.inverse(camera.viewMatrix, new Cesium.Matrix4()); console.log(position); ``` 这样可以将当前视角的位置和方向信息打印出来,方便下次使用。如果需要将其用于flyTo操作,只需将其作为参数传递给Cesium的Camera.flyTo()方法即可。
相关问题

cesium打印当前camera的参数,用于flyto

你可以使用Cesium的Camera对象的getRectangle()方法获取当前相机范围,并用于后续的飞行动画。以下是一个示例代码: ```javascript var camera = viewer.camera; // 获取视图器的相机对象 var rectangle = camera.getRectangle(); // 获取相机范围 console.log(rectangle); // 输出相机范围 // 使用该相机范围进行飞行动画 viewer.camera.flyTo({ destination: rectangle, duration: 3 }); ``` 说明: - `viewer`是Cesium的Viewer对象,代表了整个场景。 - `camera`是该Viewer对象的相机对象。 - `getRectangle()`方法返回一个Cesium.Rectangle对象,包含相机的边界范围。你可以将该范围作为参数传递给`flyTo()`方法,以实现飞行动画。 - `destination`参数指定了动画结束时相机的位置和范围。 - `duration`参数指定了动画的持续时间。

cesium打印输出当前视角的destination 和orientation

要打印输出当前Cesium视角的destination和orientation,你可以使用以下代码: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 获取当前视角的camera对象 var camera = viewer.camera; // 获取当前视角的destination和orientation var destination = camera.position; var orientation = camera.heading + ',' + camera.pitch + ',' + camera.roll; // 打印输出destination和orientation console.log('Destination: ' + destination); console.log('Orientation: ' + orientation); ``` 这段代码会在控制台输出当前视角的destination和orientation。注意,这里的orientation是由heading、pitch和roll三个参数组成的字符串,表示相机的旋转角度。

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