cesium flyto的用法

时间: 2023-11-21 16:50:39 浏览: 59
Cesium中的`viewer.flyTo()`方法可以让相机平滑地飞到指定的位置和方向。该方法接受一个包含以下属性的对象作为参数: - destination:目标位置,可以是一个Cartesian3对象或者Entity对象。 - orientation:相机的方向,可以是一个HeadingPitchRoll对象或者Quaternion对象。 - duration:飞行时间,单位为秒,默认值为3秒。 - complete:飞行完成后的回调函数。 例如,以下代码将相机飞到纽约市: ``` viewer.flyTo({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-74.0721, 40.7209, 1000), duration: 3 }); ```
相关问题

cesium flyto 时间

以下是两种Cesium中的flyTo方法的例子: 1. 使用viewer.flyTo方法: ```javascript var entity = viewer.entities.add({ rectangle: { coordinates: rect, material: Cesium.Color.GREEN.withAlpha(1.0), height: 10.0, outline: false, }, }); var heading = Cesium.Math.toRadians(0.0); var pitch = Cesium.Math.toRadians(-25.0); var range = 0; viewer.flyTo(entity, { offset: new Cesium.HeadingPitchRange(heading, pitch, range), }); ``` 2. 使用camera.flyTo方法: ```javascript var rect = Cesium.Rectangle.fromDegrees(110.2, 35.6, 112.3, 36.7); viewer.camera.flyTo({ destination: rect, orientation: new Cesium.HeadingPitchRoll(heading, pitch, roll), }); ``` 这两种方法都可以用于在Cesium中实现飞行效果。第一种方法使用viewer.flyTo方法,需要创建一个实体对象,并设置其属性,然后通过指定偏移量来控制飞行的方向和距离。第二种方法使用camera.flyTo方法,直接指定目标位置和方向来实现飞行效果。

cesium flyTo

Cesium中的`flyTo`函数用于将相机平滑地移动到指定的位置和方向。这个函数可以实现平滑的飞行效果,可以在3D场景中切换不同的位置和视角。 以下是一个使用`flyTo`函数的示例代码: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var destination = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 200); var heading = Cesium.Math.toRadians(180); var pitch = Cesium.Math.toRadians(-35); var duration = 3; // 飞行动画的持续时间(秒) viewer.camera.flyTo({ destination: destination, orientation: { heading: heading, pitch: pitch }, duration: duration }); ``` 这段代码将会使相机平滑地从当前位置飞往经度-75.59777、纬度40.03883、高度200米的位置,并将相机的朝向设置为180度的方向和-35度的俯仰角。整个过程将会持续3秒钟,创建一个平滑的飞行动画效果。 希望这个示例对你有帮助!如果你有任何其他问题,请随时提问。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

cesium环境配置说明.docx

基于cesium开发基础环境配置与搭建,描述过程简洁易懂,希望能帮助有需要的人,欢迎下载。
recommend-type

Cesium 动态Polyline绘制

Cesium 用Entity绘制polyline,如果使用CallbackProperty方法进行动态绘制,depthFailMaterial属性将失效。 从官方github上的issue找了替代的方法。 动态Primitive线的绘制 // 绘制方法 this._...
recommend-type

Cesium高程提取代码(分多种情况)

不采用鼠标点击的被动式获取方式,通过插值等等方式获取离散点,借助cesium的api获取直线、范围面的高程,只需要经纬度坐标即可,分不同情况调用不同接口,放上代码与截图说明
recommend-type

Cesium Language (CZML)入门--(一)

Cesium Language(CZML)的第一部分Structure部分
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依