struct结构体指针
时间: 2023-07-18 13:24:56 浏览: 94
struct是C语言中的关键字,用于定义一个结构体。结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。
指针是指向内存中某个地址的变量,可以用来访问该地址中存储的数据。
结构体指针就是一个指向结构体类型的指针变量。通过结构体指针,可以对结构体中的数据成员进行访问和修改。
下面是一个结构体指针的例子:
```
#include <stdio.h>
struct student {
char name[50];
int age;
float score;
};
int main() {
struct student stu = {"Tom", 18, 90.5};
struct student *p = &stu;
printf("Name: %s\n", p->name);
printf("Age: %d\n", p->age);
printf("Score: %.2f\n", p->score);
return 0;
}
```
在上面的例子中,定义了一个名为student的结构体类型,包含三个数据成员:name、age和score。在main函数中定义了一个名为stu的结构体变量,并初始化它的三个数据成员。接着定义了一个名为p的结构体指针变量,指向stu结构体变量的地址。最后通过结构体指针访问了stu结构体变量的三个数据成员,并打印输出它们的值。
相关问题
typedef struct结构体指针
typedef struct 结构体指针是一种定义结构体指针类型的方式。通过typedef关键字,我们可以将struct结构体指针定义为一个新的类型名,方便在程序中使用。这种方式可以简化代码,提高代码的可读性和可维护性。
结构体指针和结构体指针变量
结构体指针是指向结构体类型的指针变量,它可以存储结构体变量的内存地址。结构体指针变量是一个变量,它存储了一个结构体变量的内存地址。
通过结构体指针,可以方便地对结构体变量进行操作和访问成员。使用结构体指针可以节省内存空间,提高程序的运行效率。
例如,假设有以下定义的结构体类型:
```
struct Person {
char name[20];
int age;
};
```
我们可以创建一个结构体变量并通过指针进行访问和操作:
```
struct Person p; // 创建一个结构体变量
struct Person *ptr; // 声明一个结构体指针变量
ptr = &p; // 将结构体变量的地址赋给指针变量
// 通过指针访问结构体成员
strcpy(ptr->name, "John");
ptr->age = 25;
```
通过指针访问结构体成员时使用箭头运算符 "->",它相当于对指针进行解引用并访问该成员。
总结起来,结构体指针可以用来引用和操作结构体变量,可以通过指针访问结构体成员,并且能够节省内存空间和提高程序的运行效率。
阅读全文