static void DPC_ObjDetDSP_GenRangeWindow ( DPU_RangeProcDSP_Config *rangeCfg ) { DPC_ObjDetDSP_genWindow((void *)rangeCfg->hwRes.window, MMWAVELIB_WINDOW_INT16, rangeCfg->staticCfg.ADCBufData.dataProperty.numAdcSamples, DPC_ObjDetDSP_GetRangeWinGenLen(rangeCfg->staticCfg.ADCBufData.dataProperty.numAdcSamples), DPC_OBJDET_QFORMAT_RANGE_FFT, DPC_DPU_RANGEPROC_FFT_WINDOW_TYPE); }
时间: 2024-02-15 18:28:51 浏览: 332
这段代码看起来像是在生成一个用于目标检测的窗口,其中调用了函数 `DPC_ObjDetDSP_genWindow()` 生成窗口数据,传入的参数包括窗口类型 `MMWAVELIB_WINDOW_INT16`,以及一些与窗口长度、FFT数据格式和FFT窗口类型相关的参数。此外,这段代码还使用了一个叫做 `DPC_ObjDetDSP_GetRangeWinGenLen()` 的函数,根据输入的ADC采样数目返回对应的窗口长度。总的来说,这段代码的作用就是生成一个用于目标检测的窗口。
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static inline void DPC_ObjDetDSP_genWindow(void *win, uint32_t windowDatumType, uint32_t winLen, uint32_t winGenLen, int32_t oneQformat, uint32_t winType) { float ephyR, ephyI; float phi = 2 * PI_ / ((float) winLen - 1); ephyR = cossp(phi); ephyI = sinsp(phi); mmwavelib_windowCoef_gen(win, windowDatumType, ephyR, ephyI, winGenLen, oneQformat, winType); }分析一下这个函数
这是一个静态内联函数,函数名为 DPC_ObjDetDSP_genWindow。这个函数接受六个参数,分别是指向窗口数组的指针 win,窗口数据类型 windowDatumType,窗口长度 winLen,生成窗口的长度 winGenLen,一位定点格式 oneQformat,以及窗口类型 winType。
函数内部先定义了两个 float 类型的变量 ephyR 和 ephyI,分别用于存储正弦和余弦值。然后计算出每个采样点的相位 phi,接着计算出正弦和余弦值,存储到 ephyR 和 ephyI 中。
最后调用了一个名为 mmwavelib_windowCoef_gen 的函数,这个函数用于生成窗口系数并存储到 win 数组中。函数的参数包括窗口数组指针 win,窗口数据类型 windowDatumType,正弦值 ephyR,余弦值 ephyI,生成窗口长度 winGenLen,一位定点格式 oneQformat,以及窗口类型 winType。
void DPC_ObjectDetection_chirpEvent (DPM_DPCHandle handle) { ObjDetObj *objDetObj = (ObjDetObj *) handle; uint32_t margin; if(objDetObj->chirpIndex != 0) { margin = Cycleprofiler_getTimeStamp() - objDetObj->chirpEndTime; if(margin < objDetObj->chirpMargin) { /* Find the smallest margin to report as chirp margin */ objDetObj->chirpMargin = margin; } } else { /* Reset margin min */ objDetObj->chirpMargin = 0xffffffff; }以上述背景分析一下这个函数
这是一个用于处理chirp事件的函数,其作用是计算chirp margin(即chirp间隔时间)。函数的输入参数是DPM_DPCHandle类型的handle,代表数据路径管理器(DPM)的句柄。函数内部首先将handle转换为ObjDetObj类型的指针objDetObj,然后检查当前的chirp index是否为0。如果不为0,则计算chirp margin并更新objDetObj中的chirpMargin值。如果chirp index为0,则将chirpMargin重置为最大值0xffffffff。这个函数的实现可以根据具体应用场景进行修改,以满足不同的需求。
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