使用C#制作一个可以在窗体上画桃花的游戏,具体要求为:在窗体的左侧显示桃花的3种状态:花骨朵、花蕾、开花,然后用鼠标单击某一种状态,即可在右侧显示的桃枝上绘制桃花的相应状态
时间: 2023-06-05 18:09:08 浏览: 146
语言可以实现许多计算机程序,包括操作系统、数据库管理系统、应用程序、网站和游戏等。C语言是一种通用的高级编程语言,适用于许多不同类型的应用程序开发,包括嵌入式系统、桌面应用程序和网络应用程序。C语言是一种结构化的编程语言,其语法简洁,并且具有高效的运行速度和可移植性,被广泛应用于各种计算机软件的开发中。C语言也是其他编程语言的基础,如C++、Java和Python等,学习C语言可以帮助人们更好地理解编程和计算机科学的基本原理。
相关问题
c#窗体 使用TreeView控件:从树视图中选择一个节点,将该节点的文本信息显示在一个文本框中
add_issue_to_excel(sheet, "A0002", "问题2", "提出人2", "处理人2", "processing")
add_issue_to_excel(sheet, "A0003", "问题3", "提出人3", "处理人3", "好的,你可以按照如下步骤来实现从TreeView控件中选择一个节点,将该节点的文本close")
# 测试按提出人汇总的问题单行数
count_by_raised_by = count_issues_by_raised_by(sheet)
assert count_by_raised_by["提出人1"]["processing"] == 1
assert count_by_raised_by信息显示在一个文本框中:
1. 在窗体上添加一个TreeView控件和一个TextBox控件。
2. 在["提出人1"]["close"] == 0
assert count_by_raised_by["提出人2"]["processing"] == 1
assert count_by_raised_by["提出人2"]["close"] == 0
assert count_by_raised_by["TreeView控件的Nodes节点集合中添加一些节点。
3. 在TreeView控件的AfterSelect事件中编写代码,提出人3"]["processing"] == 0
assert count_by_raised_by["提出人3"]["close"] == 1将选择的节点的文本信息显示在TextBox控件中。
下面是示例代码:
```csharp
private void tree
# 测试按处理人汇总的问题单行数
count_by_assigned_to = count_issues_by_assigned_to(sheet)
assert count_by_assigned_to["处理人1"]["processing"] == 1
assert count_by_assigned_to["处理人1"]["closeView1_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e)
{
textBox1.Text = e.Node.Text;
}
```
在这个"] == 0
assert count_by_assigned_to["处理人2"]["processing"] == 1
assert count_by_assigned_to["处理人2"]["close"] == 0
assert count_by_assigned_to["处理人3"]["processing"] == 0
assert示例代码中,我们通过AfterSelect事件获取了当前选择的节点,并将节点的文本信息显示在了TextBox控件 count_by_assigned_to["处理人3"]["close"] == 1
# 测试总体汇总的问题单行数
中。你可以根据自己的需求来修改代码,实现更多的功能。希望这能帮到你 count = count_issues(sheet)
assert count["processing"] == 2
assert count["close"] == 1
# 测试!
使用C#窗体应用程序编写一个跟随鼠标移动的图片后为什么鼠标只能在很小的范围内移动
这可能是因为你没有正确地设置图片的位置,导致图片与鼠标的位置差距太大。你需要在鼠标移动事件中更新图片的位置,使其始终跟随鼠标移动。以下是一些示例代码,可以在C#窗体应用程序中实现跟随鼠标移动的图片:
```csharp
public partial class Form1 : Form
{
private PictureBox pictureBox1;
public Form1()
{
InitializeComponent();
// 初始化PictureBox控件
pictureBox1 = new PictureBox();
pictureBox1.Image = Image.FromFile("image.jpg");
pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
this.Controls.Add(pictureBox1);
}
private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
// 计算图片的位置
int x = e.X - pictureBox1.Width / 2;
int y = e.Y - pictureBox1.Height / 2;
// 更新图片的位置
pictureBox1.Location = new Point(x, y);
}
}
```
在上面的代码中,我们在窗体的MouseMove事件中计算了图片的位置,然后更新了PictureBox控件的位置,从而实现了跟随鼠标移动的效果。你可以根据自己的需求调整图片的位置和大小。
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