51单片机实现按键控制各种数字并且显示到数码管中

时间: 2024-03-05 21:53:11 浏览: 32
首先,需要连接数码管和按键到51单片机上。数码管需要连接到单片机的端口,按键需要连接到单片机的另一个端口。然后,需要编写程序来检测按键的状态,并根据按键的状态来控制数码管的显示。 以下是一个基本的程序框架: ``` #include <reg51.h> sbit key1 = P1^0; // 按键1 sbit key2 = P1^1; // 按键2 sbit key3 = P1^2; // 按键3 sbit key4 = P1^3; // 按键4 sbit seg_a = P2^0; // 七段数码管a段 sbit seg_b = P2^1; // 七段数码管b段 sbit seg_c = P2^2; // 七段数码管c段 sbit seg_d = P2^3; // 七段数码管d段 sbit seg_e = P2^4; // 七段数码管e段 sbit seg_f = P2^5; // 七段数码管f段 sbit seg_g = P2^6; // 七段数码管g段 void delay(unsigned int xms) // 延时函数 { unsigned int i,j; for(i=xms;i>0;i--) for(j=112;j>0;j--); } void display(unsigned char num) // 数码管显示函数 { switch(num) { case 0: seg_a = 0; seg_b = 0; seg_c = 0; seg_d = 0; seg_e = 0; seg_f = 0; seg_g = 1; break; case 1: seg_a = 1; seg_b = 0; seg_c = 0; seg_d = 1; seg_e = 1; seg_f = 1; seg_g = 1; break; case 2: seg_a = 0; seg_b = 0; seg_c = 1; seg_d = 0; seg_e = 0; seg_f = 1; seg_g = 0; break; case 3: seg_a = 0; seg_b = 0; seg_c = 0; seg_d = 0; seg_e = 1; seg_f = 1; seg_g = 0; break; case 4: seg_a = 1; seg_b = 0; seg_c = 0; seg_d = 1; seg_e = 1; seg_f = 0; seg_g = 0; break; case 5: seg_a = 0; seg_b = 1; seg_c = 0; seg_d = 0; seg_e = 1; seg_f = 0; seg_g = 0; break; case 6: seg_a = 0; seg_b = 1; seg_c = 0; seg_d = 0; seg_e = 0; seg_f = 0; seg_g = 0; break; case 7: seg_a = 0; seg_b = 0; seg_c = 0; seg_d = 1; seg_e = 1; seg_f = 1; seg_g = 1; break; case 8: seg_a = 0; seg_b = 0; seg_c = 0; seg_d = 0; seg_e = 0; seg_f = 0; seg_g = 0; break; case 9: seg_a = 0; seg_b = 0; seg_c = 0; seg_d = 0; seg_e = 1; seg_f = 0; seg_g = 0; break; default: break; } } void main() { unsigned char num = 0; // 显示的数字 while(1) { if(key1 == 0) // 按键1按下 { num = 1; // 显示数字1 delay(20); // 延时消抖 } else if(key2 == 0) // 按键2按下 { num = 2; // 显示数字2 delay(20); // 延时消抖 } else if(key3 == 0) // 按键3按下 { num = 3; // 显示数字3 delay(20); // 延时消抖 } else if(key4 == 0) // 按键4按下 { num = 4; // 显示数字4 delay(20); // 延时消抖 } display(num); // 显示数字 } } ``` 上述程序的实现原理是,不断循环检测按键的状态。如果某个按键被按下,就改变显示的数字,并延时一段时间以消除按键的抖动。然后调用数码管显示函数,将数字显示在数码管上。

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