详细解释:global_costs->Reserve(1000, 1000);

时间: 2024-05-30 10:11:52 浏览: 76
这段代码是在 C++ 中使用 STL 中的 vector 容器,将其初始化为一个大小为 1000*1000 的矩阵,其中每个元素都是默认值(通常为 0)。Reserve() 函数用于为 vector 容器预分配内存,以避免在插入元素时频繁地重新分配内存,从而提高程序的效率。 需要注意的是,Reserve() 函数只是为 vector 容器分配内存,而不会改变其大小。如果要改变 vector 容器的大小,则需要使用 resize() 函数。
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我的代码报错terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc,我的代码如下,请帮我修改:#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QtWidgets> #include <QResizeEvent> #include <QDebug> #include <QThread> #include <QTimer> #include <QVector> #include <QRandomGenerator> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); replotTimer = new QTimer; connect(replotTimer,&QTimer::timeout,this,&MainWindow::onTimer); ui->plot->setOpenGl(true); ui->plot->setNoAntialiasingOnDrag(true); replotTimer= new QTimer(); connect(replotTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimer())); CreateChart(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::CreateChart() { ui->plot->addGraph(); ui->plot->graph(0)->setPen(QPen(QColor(100,149,237))); mData = ui->plot->graph(0)->data()->coreData(); ui->plot->xAxis2->setVisible(true); ui->plot->xAxis2->setTickLabels(false); ui->plot->yAxis2->setVisible(true); ui->plot->yAxis2->setTickLabels(false); connect(ui->plot->xAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->xAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); connect(ui->plot->yAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->yAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); ui->plot->setInteractions(QCP::iRangeDrag|QCP::iRangeZoom|QCP::iSelectPlottables); ui->plot->yAxis->setRange(-1.5,1.5); ui->plot->xAxis->setRange(0,10000000); ui->plot->yAxis->setLabel("数据"); ui->plot->xAxis->setLabel("个数"); mYDataTol.reserve(10000000); mXDataTol.reserve(10000000); for (int i = 0; i < 10000000; i++) { mXDataTol.append(i); mYDataTol.append(QRandomGenerator::global()->bounded(1.00)); } replotTimer->start(1000); } void MainWindow::onTimer() { for (int i = 0; i < 10000000; i++) { mYDataTol[i] = QRandomGenerator::global()->bounded(1.00); } ui->plot->graph(0)->setData(mXDataTol,mYDataTol,true); ui->plot->replot(); }

这个错误是内存分配失败导致的,通常是因为程序请求的内存超过了操作系统或者进程能够提供的内存限制。在你的代码中,你使用了两个 QVector 对象 mXDataTol 和 mYDataTol,它们分别预留了 10000000 个元素的空间。这可能会导致内存分配失败。 有几种方法可以解决这个问题: 1. 减少 QVector 对象的容量,将预留的空间减少到能够满足实际需求的大小。 2. 使用动态分配的内存来存储数据,这样可以根据实际需要来分配内存。 3. 对数据进行分块处理,每次只处理一部分数据,而不是一次性处理所有数据。这样可以减少内存的使用量。 我推荐你使用第三种方法,将数据分块处理。具体来说,你可以将 mXDataTol 和 mYDataTol 分成若干个子数组,每次只处理一个子数组的数据,而不是一次性处理所有数据。这样可以减少内存的使用量,同时也可以提高程序的运行效率。

我的代码报错terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc,我写的代码如下:#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QtWidgets> #include <QResizeEvent> #include <QDebug> #include <QThread> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); replotTimer = new QTimer; ui->plot->setOpenGl(true); ui->plot->setNoAntialiasingOnDrag(true); mXDataTol = new QVector<double>; mYDataTol = new QVector<double>; mXDataTol->reserve(10000000); mYDataTol->reserve(10000000); CreateChart(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::CreateChart() { ui->plot->addGraph(); ui->plot->graph(0)->setPen(QPen(QColor(100,149,237))); mData = ui->plot->graph(0)->data()->coreData(); ui->plot->xAxis2->setVisible(true); ui->plot->xAxis2->setTickLabels(false); ui->plot->yAxis2->setVisible(true); ui->plot->yAxis2->setTickLabels(false); connect(ui->plot->xAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->xAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); connect(ui->plot->yAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->yAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); ui->plot->setInteractions(QCP::iRangeDrag|QCP::iRangeZoom|QCP::iSelectPlottables); ui->plot->yAxis->setRange(-1.5,1.5); ui->plot->xAxis->setRange(0,10000000); ui->plot->yAxis->setLabel("数据"); ui->plot->xAxis->setLabel("个数"); for (int i=0;i<10000000;i++) { mXDataTol->append(i); if(i<5000000) mYDataTol->append(0); else mYDataTol->append(QRandomGenerator::global()->bounded(1.00)); } ui->plot->graph(0)->setData(*mXDataTol,*mYDataTol,true); }

这个错误通常表示你的程序在运行过程中无法分配足够的内存空间。由于你的程序中有大量的内存分配,这可能是由于你的程序在分配内存时没有正确释放内存所导致的。查看你的代码,你在构造函数中分配了两个 QVector<double> 实例,每个实例都预留了 10,000,000 个元素的空间。这将需要大约 160 MB 的内存空间。如果你在程序执行过程中创建多个这样的实例并且没有及时释放内存,就会导致内存不足的错误。你可以尝试使用 std::vector 来代替 QVector,并且只在需要时分配内存。你还可以使用 C++11 中的 unique_ptr 或 shared_ptr 来自动管理内存,以避免内存泄漏的问题。
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#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QtWidgets> #include <QResizeEvent> //绘图区域大小变化事件 #include <QDebug> #include <QThread> #include <QTimer> #include <QVector> #include <QRandomGenerator> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); ui->plot->setOpenGl(true); ui->plot->setNoAntialiasingOnDrag(true); CreateChart(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::CreateChart() { ui->plot->addGraph(); ui->plot->graph(0)->setPen(QPen(QColor(100,149,237))); mData = ui->plot->graph(0)->data()->coreData(); ui->plot->xAxis2->setVisible(true); ui->plot->xAxis2->setTickLabels(false); ui->plot->yAxis2->setVisible(true); ui->plot->yAxis2->setTickLabels(false); connect(ui->plot->xAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->xAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); connect(ui->plot->yAxis, SIGNAL(rangeChanged(QCPRange)), ui->plot->yAxis2, SLOT(setRange(QCPRange))); ui->plot->setInteractions(QCP::iRangeDrag|QCP::iRangeZoom|QCP::iSelectPlottables); ui->plot->yAxis->setRange(-1.5,1.5); ui->plot->xAxis->setRange(0,50); ui->plot->yAxis->setLabel("数据"); ui->plot->xAxis->setLabel("个数"); for (int i = 0; i < 50; i++) { mXDataTol.append(i); mYDataTol.append(QRandomGenerator::global()->bounded(1.00)); } ui->plot->graph(0)->setData(mXDataTol,mYDataTol,true); ui->plot->replot(); }这是我的全部代码,系统报错:terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): std::bad_alloc请帮我修改一下代码,我不知道到底哪里出了错

函数上半:void IntersectionInfoCache::makeIntersectionInfo(bool bIsInlink, const std::vector& nodelinks, std::vector<IntersectionLinkInfo>& intersectionlinks) //制作路口信息,为set服务 { for(int8 i = 0; i < nodelinks.size(); ++i) { IntersectionLinkInfo intersectionLinkInfo; intersectionLinkInfo.direction = nodelinks[i].direction; intersectionLinkInfo.index = nodelinks[i].index; intersectionLinkInfo.bIsInlink = bIsInlink; RoadLinkInfo* link = NULL; RGDataManagerInstance->getRoadInfos(nodelinks[i].index,&link); intersectionLinkInfo.length = link->length; intersectionLinkInfo.linkId = link->linkId; intersectionLinkInfo.roadNameIdx = link->roadNameIdx; intersectionLinkInfo.linkKind = link->linkKind; if(nodelinks[i].direction == 0) { intersectionLinkInfo.lineCount = (link->lineCount & 0x0F); int8 pointcount = link->shapePoints.count > LinkShapePoints_Max_Count ? LinkShapePoints_Max_Count : link->shapePoints.count; intersectionLinkInfo.shapePoints.reserve(pointcount); if(bIsInlink) { for(int8 p = pointcount; p > 0; p--) { intersectionLinkInfo.shapePoints.push_back(link->shapePoints.locations[link->shapePoints.count-p].m_point); } //RoadLinkInfo记录更新 link->e_inersection_form_index = intersection_form_index; } else { for(int8 p = 0; p < pointcount; p++) { intersectionLinkInfo.shapePoints.push_back(link->shapePoints.locations[p].m_point); } //RoadLinkInfo记录更新 link->s_inersection_form_index = intersection_form_index; } } else if(nodelinks[i].direction == 1) { intersectionLinkInfo.lineCount = ((link->lineCount>>4) & 0x0F); int8 pointcount = link->shapePoints.count > LinkShapePoints_Max_Count ? LinkShapePoints_Max_Count : link->shapePoints.count; intersectionLinkInfo.shapePoints.reserve(pointcount); if(bIsInlink) { for(int8 p = pointcount-1; p >= 0; p--) { intersectionLinkInfo.shapePoints.push_back(link->shapePoints.locations[p].m_point); } //RoadLinkInfo记录更新

void EinkMessageHandler::producesEinkBuffersByGpu(int startFrameIndex, int totalFrames) { const nsecs_t start = systemTime(); // EinkBufferQueue ALOGD("producesEinkBuffersByGpu # startFrameIndex:%d, totalFrames:%d, wiskyWaveform:%d", startFrameIndex, totalFrames, mCurrentWaveform->mode); // Dequeue using DequeueBufferInput = IGraphicBufferProducer::DequeueBufferInput; using DequeueBufferOutput = IGraphicBufferProducer::DequeueBufferOutput; DequeueBufferInput dequeueInput; dequeueInput.width = mCurrentGrayBuffer->getWidth(); dequeueInput.height = mCurrentGrayBuffer->getHeight(); dequeueInput.format = HAL_PIXEL_FORMAT_RGBA_8888; dequeueInput.usage = EINK_GRALLOC_USAGE; dequeueInput.getTimestamps = false; vector<DequeueBufferInput> dequeueInputs(totalFrames, dequeueInput); vector<DequeueBufferOutput> dequeueOutputs; mEinkProducer->dequeueBuffers(dequeueInputs, &dequeueOutputs); // Request vector<int32_t> requestInputs; requestInputs.reserve(totalFrames); for (const DequeueBufferOutput &dequeueOutput : dequeueOutputs) { ALOGE_IF(dequeueOutput.result != NO_ERROR, "producesEinkBuffersByGpu # EinkBufferQueue dequeueBuffers slot%d:%s (%d)", dequeueOutput.slot, strerror(-dequeueOutput.result), dequeueOutput.result); requestInputs.emplace_back(dequeueOutput.slot); } using RequestBufferOutput = IGraphicBufferProducer::RequestBufferOutput; vector<RequestBufferOutput> requestOutputs; mEinkProducer->requestBuffers(requestInputs, &requestOutputs); sp<GraphicBuffer> graphicBuffers[totalFrames]; int j = 0; for (const RequestBufferOutput &requestOutput : requestOutputs) { ALOGE_IF(requestOutput.result != NO_ERROR, "producesEinkBuffersByGpu # EinkBufferQueue requestBuffers:%s (%d)", strerror(-requestOutput.result), requestOutput.result); graphicBuffers[j++] = requestOutput.buffer; } mGpuDecodeEink->composeEinkBuffersByGpu(graphicBuffers, mCurrentGrayBuffer, mPreviousGrayBuffer, startFrameIndex, totalFrames, mCurrentWaveform); // Queue using QueueBufferInput = IGraphicBufferProducer::QueueBufferInput; using QueueBufferOutput = IGraphicBufferProducer::QueueBufferOutput; vector<QueueBufferInput> queueInputs; queueInputs.reserve(totalFrames); for (const DequeueBufferOutput &dequeueOutput : dequeueOutputs) { queueInputs .emplace_back(systemTime(), false, HAL_DATASPACE_UNKNOWN, Rect(mCurrentGrayBuffer->getWidth(), mCurrentGrayBuffer->getHeight()), NATIVE_WINDOW_SCALING_MODE_FREEZE, 0, Fence::NO_FENCE) .slot = dequeueOutput.slot; } vector<QueueBufferOutput> queueOutputs; mEinkProducer->queueBuffers(queueInputs, &queueOutputs); for (const QueueBufferOutput &queueOutput : queueOutputs) { ALOGE_IF(queueOutput.result != NO_ERROR, "producesEinkBuffersByGpu # EinkBufferQueue queueBuffers:%s (%d)", strerror(-queueOutput.result), queueOutput.result); } ALOGD("producesEinkBuffersByGpu # total time:%ld ms", long(ns2ms(systemTime() - start))); }

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