平面检测生成一个虚拟对象,在平面点击出现一个对象,在另一点点击,前面的对象消失,该位置生成新对象。给出详细代码和注释,以及操作
时间: 2024-02-26 07:58:51 浏览: 114
这里提供一个简单的实现方案,代码注释比较详细,希望对您有所帮助。
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>平面检测生成虚拟对象</title>
<style>
#canvas {
border: 1px solid black;
width: 500px;
height: 500px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// 获取画布和上下文对象
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 定义全局变量,用来存储当前对象的位置和状态
var object = {
x: 0,
y: 0,
exist: false
};
// 监听鼠标点击事件
canvas.addEventListener('mousedown', function(e) {
// 获取鼠标点击的位置
var x = e.offsetX;
var y = e.offsetY;
// 如果当前对象存在,则点击时对象消失
if (object.exist) {
object.exist = false;
drawObject(object.x, object.y, false);
} else {
// 如果当前对象不存在,则点击时在该位置生成新对象
object.x = x;
object.y = y;
object.exist = true;
drawObject(object.x, object.y, true);
}
});
// 绘制对象
function drawObject(x, y, exist) {
if (exist) {
// 如果对象存在,则绘制一个矩形
ctx.fillRect(x, y, 50, 50);
} else {
// 如果对象不存在,则清空画布
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
}
</script>
</body>
</html>
```
操作方法:
1. 打开以上代码,在浏览器中运行;
2. 在画布上点击任意位置,会出现一个红色矩形;
3. 再次点击画布上的位置,红色矩形会消失,并在新的位置生成一个红色矩形;
4. 重复步骤2和3,可在画布上不断生成和消失红色矩形。
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