C语言校运动会管理系统代码

时间: 2023-08-01 07:07:08 浏览: 55
很抱歉,我无法提供完整的C语言校运动会管理系统代码,因为这是一个相对复杂的项目,需要考虑到很多细节问题,而且涉及到具体的数据结构和算法设计等方面。但是,我可以提供一些参考代码,帮助您了解这个项目的一些基本实现思路。 1. 运动员信息管理模块 1.1 定义运动员结构体 ```c struct Athlete { int id; // 运动员编号 char name[20]; // 运动员姓名 char gender[4]; // 运动员性别 char grade[10]; // 运动员年级 char className[20]; // 运动员班级 char project[20]; // 参赛项目 float score; // 成绩 }; ``` 1.2 运动员信息录入 ```c void addAthlete() { struct Athlete athlete; printf("请输入运动员编号:"); scanf("%d", &athlete.id); printf("请输入运动员姓名:"); scanf("%s", athlete.name); printf("请输入运动员性别:"); scanf("%s", athlete.gender); printf("请输入运动员年级:"); scanf("%s", athlete.grade); printf("请输入运动员班级:"); scanf("%s", athlete.className); printf("请输入参赛项目:"); scanf("%s", athlete.project); printf("请输入成绩:"); scanf("%f", &athlete.score); // 将运动员信息写入文件 FILE *fp = fopen("athlete.dat", "ab+"); fwrite(&athlete, sizeof(struct Athlete), 1, fp); fclose(fp); printf("运动员信息录入成功!\n"); } ``` 1.3 运动员信息查询 ```c void queryAthlete() { int id; printf("请输入要查询的运动员编号:"); scanf("%d", &id); // 从文件中查找运动员信息 FILE *fp = fopen("athlete.dat", "rb"); struct Athlete athlete; bool found = false; while (fread(&athlete, sizeof(struct Athlete), 1, fp)) { if (athlete.id == id) { printf("编号\t姓名\t性别\t年级\t班级\t项目\t成绩\n"); printf("%d\t%s\t%s\t%s\t%s\t%s\t%.2f\n", athlete.id, athlete.name, athlete.gender, athlete.grade, athlete.className, athlete.project, athlete.score); found = true; break; } } fclose(fp); if (!found) { printf("未找到该运动员信息!\n"); } } ``` 1.4 运动员信息修改 ```c void modifyAthlete() { int id; printf("请输入要修改的运动员编号:"); scanf("%d", &id); // 从文件中查找运动员信息 FILE *fp = fopen("athlete.dat", "rb+"); struct Athlete athlete; bool found = false; while (fread(&athlete, sizeof(struct Athlete), 1, fp)) { if (athlete.id == id) { printf("编号\t姓名\t性别\t年级\t班级\t项目\t成绩\n"); printf("%d\t%s\t%s\t%s\t%s\t%s\t%.2f\n", athlete.id, athlete.name, athlete.gender, athlete.grade, athlete.className, athlete.project, athlete.score); printf("请输入修改后的运动员姓名:"); scanf("%s", athlete.name); printf("请输入修改后的运动员性别:"); scanf("%s", athlete.gender); printf("请输入修改后的运动员年级:"); scanf("%s", athlete.grade); printf("请输入修改后的运动员班级:"); scanf("%s", athlete.className); printf("请输入修改后的参赛项目:"); scanf("%s", athlete.project); printf("请输入修改后的成绩:"); scanf("%f", &athlete.score); fseek(fp, -sizeof(struct Athlete), SEEK_CUR); fwrite(&athlete, sizeof(struct Athlete), 1, fp); found = true; break; } } fclose(fp); if (!found) { printf("未找到该运动员信息!\n"); } else { printf("运动员信息修改成功!\n"); } } ``` 1.5 运动员信息删除 ```c void deleteAthlete() { int id; printf("请输入要删除的运动员编号:"); scanf("%d", &id); // 从文件中查找运动员信息 FILE *fp = fopen("athlete.dat", "rb"); FILE *temp = fopen("temp.dat", "wb"); struct Athlete athlete; bool found = false; while (fread(&athlete, sizeof(struct Athlete), 1, fp)) { if (athlete.id != id) { fwrite(&athlete, sizeof(struct Athlete), 1, temp); } else { found = true; } } fclose(fp); fclose(temp); if (!found) { printf("未找到该运动员信息!\n"); } else { remove("athlete.dat"); rename("temp.dat", "athlete.dat"); printf("运动员信息删除成功!\n"); } } ``` 2. 赛程安排模块 2.1 定义赛程结构体 ```c struct Schedule { char project[20]; // 比赛项目 char date[20]; // 比赛日期 char time[20]; // 比赛时间 char location[50]; // 比赛地点 }; ``` 2.2 赛程安排录入 ```c void addSchedule() { struct Schedule schedule; printf("请输入比赛项目:"); scanf("%s", schedule.project); printf("请输入比赛日期:"); scanf("%s", schedule.date); printf("请输入比赛时间:"); scanf("%s", schedule.time); printf("请输入比赛地点:"); scanf("%s", schedule.location); // 将赛程信息写入文件 FILE *fp = fopen("schedule.dat", "ab+"); fwrite(&schedule, sizeof(struct Schedule), 1, fp); fclose(fp); printf("赛程安排录入成功!\n"); } ``` 2.3 赛程安排查询 ```c void querySchedule() { char project[20]; printf("请输入要查询的比赛项目:"); scanf("%s", project); // 从文件中查找赛程信息 FILE *fp = fopen("schedule.dat", "rb"); struct Schedule schedule; bool found = false; while (fread(&schedule, sizeof(struct Schedule), 1, fp)) { if (strcmp(schedule.project, project) == 0) { printf("项目\t日期\t时间\t地点\n"); printf("%s\t%s\t%s\t%s\n", schedule.project, schedule.date, schedule.time, schedule.location); found = true; break; } } fclose(fp); if (!found) { printf("未找到该比赛项目的赛程安排!\n"); } } ``` 2.4 赛程安排修改 ```c void modifySchedule() { char project[20]; printf("请输入要修改的比赛项目:"); scanf("%s", project); // 从文件中查找赛程信息 FILE *fp = fopen("schedule.dat", "rb+"); struct Schedule schedule; bool found = false; while (fread(&schedule, sizeof(struct Schedule), 1, fp)) { if (strcmp(schedule.project, project) == 0) { printf("项目\t日期\t时间\t地点\n"); printf("%s\t%s\t%s\t%s\n", schedule.project, schedule.date, schedule.time, schedule.location); printf("请输入修改后的比赛日期:"); scanf("%s", schedule.date); printf("请输入修改后的比赛时间:"); scanf("%s", schedule.time); printf("请输入修改后的比赛地点:"); scanf("%s", schedule.location); fseek(fp, -sizeof(struct Schedule), SEEK_CUR); fwrite(&schedule, sizeof(struct Schedule), 1, fp); found = true; break; } } fclose(fp); if (!found) { printf("未找到该比赛项目的赛程安排!\n"); } else { printf("赛程安排修改成功!\n"); } } ``` 2.5 赛程安排删除 ```c void deleteSchedule() { char project[20]; printf("请输入要删除的比赛项目:"); scanf("%s", project); // 从文件中查找赛程信息 FILE *fp = fopen("schedule.dat", "rb"); FILE *temp = fopen("temp.dat", "wb"); struct Schedule schedule; bool found = false; while (fread(&schedule, sizeof(struct Schedule), 1, fp)) { if (strcmp(schedule.project, project) != 0) { fwrite(&schedule, sizeof(struct Schedule), 1, temp); } else { found = true; } } fclose(fp); fclose(temp); if (!found) { printf("未找到该比赛项目的赛程安排!\n"); } else { remove("schedule.dat"); rename("temp.dat", "schedule.dat"); printf("赛程安排删除成功!\n"); } } ``` 3. 成绩统计模块 ```c void calculateScore() { char project[20]; printf("请输入要计算成绩的项目:"); scanf("%s", project); // 从文件中查找参加该项目的运动员信息 FILE *fp = fopen("athlete.dat", "rb"); struct Athlete athlete; bool found = false; float maxScore = 0; char winner[20]; while (fread(&athlete, sizeof(struct Athlete), 1, fp)) { if (strcmp(athlete.project, project) == 0) { found = true; if (athlete.score > maxScore) { maxScore = athlete.score; strcpy(winner, athlete.name); } } } fclose(fp); if (!found) { printf("未找到参加该项目的运动员信息!\n"); } else { printf("获胜者:%s\n", winner); printf("成绩:%f\n", maxScore); } } ``` 4. 数据备份模块 ```c void backupData() { FILE *src = fopen("athlete.dat", "rb"); FILE *dst = fopen("backup.dat", "wb"); char buf[1024]; int count; while ((count = fread(buf, 1, sizeof(buf), src)) > 0) { fwrite(buf, 1, count, dst); } fclose(src); fclose(dst); printf("数据备份成功!\n"); } ``` 以上代码仅作为参考,具体实现还需要考虑到更多的细节问题,如数据校验、界面设计等。

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