用golang写一个聊天室

时间: 2023-08-31 22:06:32 浏览: 40
好的,我可以给你提供一个简单的聊天室代码实现。这个聊天室可以实现多个用户之间的聊天,基于 TCP 协议实现,使用了 goroutine 来处理并发。代码如下: ```go package main import ( "bufio" "fmt" "net" "strings" ) type client chan<- string // 一个可以向客户端发送消息的通道 var ( entering = make(chan client) leaving = make(chan client) messages = make(chan string) // 所有客户端共享的消息通道 ) func broadcaster() { clients := make(map[client]bool) // 所有连接的客户端 for { select { case msg := <-messages: // 把消息广播到所有客户端 for cli := range clients { cli <- msg } case cli := <-entering: // 新客户端连接 clients[cli] = true case cli := <-leaving: // 客户端离开 delete(clients, cli) close(cli) } } } func handleConn(conn net.Conn) { ch := make(chan string) // 对于每个客户端,都有一个可以向该客户端发送消息的通道 go clientWriter(conn, ch) who := conn.RemoteAddr().String() ch <- "You are " + who messages <- who + " has arrived" entering <- ch input := bufio.NewScanner(conn) for input.Scan() { messages <- who + ": " + input.Text() } leaving <- ch messages <- who + " has left" conn.Close() } func clientWriter(conn net.Conn, ch <-chan string) { for msg := range ch { fmt.Fprintln(conn, msg) } } func main() { listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000") if err != nil { fmt.Println(err) return } defer listener.Close() go broadcaster() for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println(err) continue } go handleConn(conn) } } ``` 上述代码中,我们定义了三个通道: - entering:新客户端连接时,会向该通道发送一个客户端的通道,由 broadcaster() 函数处理; - leaving:客户端离开时,会向该通道发送一个客户端的通道,由 broadcaster() 函数处理; - messages:所有客户端共享的消息通道,由 broadcaster() 函数处理。 broadcaster() 函数会不断地监听通道,根据不同的通道,执行不同的操作,具体如下: - 如果 messages 中有消息,则广播该消息到所有客户端; - 如果 entering 中有客户端,将该客户端加入到 clients 中; - 如果 leaving 中有客户端,将该客户端从 clients 中删除,并关闭该客户端的通道。 handleConn() 函数用于处理每一个客户端连接,它会创建一个用于向该客户端发送消息的通道 ch,然后向 entering 通道发送 ch,表示该客户端已连接。接着,它会监听客户端输入的消息,如果有新消息,则向 messages 通道发送该消息。 clientWriter() 函数用于将消息发送到客户端。对于每个客户端,都有一个可以向该客户端发送消息的通道 ch,该函数会不断地读取该通道,如果有新消息,则将该消息写入到客户端连接中。 最后,main() 函数会监听端口 8000,如果有新连接,则创建一个新的 goroutine 处理该连接。

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