使用C语言写一个贪吃蛇游戏

时间: 2023-09-11 09:10:37 浏览: 41
抱歉,作为AI语言模型,我无法编写完整的游戏程序。但我可以提供一些贪吃蛇游戏的思路和一些基本代码实现。 思路: 1. 定义贪吃蛇的数据结构(如坐标、长度、方向等); 2. 定义游戏地图的大小和边界; 3. 定义食物的生成和吃掉的逻辑; 4. 定义蛇的移动逻辑(如根据方向移动、判断是否撞墙或撞到自己、是否吃掉食物等); 5. 定义游戏结束的判断逻辑; 6. 实现游戏循环(包括输入处理、游戏逻辑处理、界面更新等)。 代码实现: 以下是一个简单的贪吃蛇游戏示例代码,仅供参考。 ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <time.h> #define WIDTH 20 // 地图宽度 #define HEIGHT 20 // 地图高度 typedef struct { int x; int y; } Point; typedef enum { UP, DOWN, LEFT, RIGHT } Direction; struct Snake { Point head; Point body[WIDTH * HEIGHT]; int len; Direction dir; } snake; Point food; void initGame() { // 初始化贪吃蛇 snake.head.x = WIDTH / 2; snake.head.y = HEIGHT / 2; snake.len = 1; snake.body[0] = snake.head; snake.dir = RIGHT; // 初始化食物 srand((unsigned int)time(NULL)); food.x = rand() % WIDTH; food.y = rand() % HEIGHT; } void drawMap() { // 绘制地图 system("cls"); // 清屏 for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == 0 || i == HEIGHT - 1 || j == 0 || j == WIDTH - 1) printf("#"); // 边界 else if (i == food.y && j == food.x) printf("*"); // 食物 else { int flag = 0; for (int k = 0; k < snake.len; k++) { if (snake.body[k].x == j && snake.body[k].y == i) { printf("O"); // 蛇身 flag = 1; break; } } if (!flag) printf(" "); // 空格 } } printf("\n"); } } void moveSnake() { // 移动贪吃蛇 for (int i = snake.len - 1; i > 0; i--) snake.body[i] = snake.body[i - 1]; snake.body[0] = snake.head; switch (snake.dir) { case UP: snake.head.y--; break; case DOWN: snake.head.y++; break; case LEFT: snake.head.x--; break; case RIGHT: snake.head.x++; break; } } void checkCollision() { // 检查是否撞墙或撞到自己 if (snake.head.x <= 0 || snake.head.x >= WIDTH - 1 || snake.head.y <= 0 || snake.head.y >= HEIGHT - 1) { printf("Game Over! Press any key to continue...\n"); _getch(); exit(0); } for (int i = 1; i < snake.len; i++) { if (snake.head.x == snake.body[i].x && snake.head.y == snake.body[i].y) { printf("Game Over! Press any key to continue...\n"); _getch(); exit(0); } } } void checkFood() { // 检查是否吃到食物 if (snake.head.x == food.x && snake.head.y == food.y) { snake.len++; snake.body[snake.len - 1] = snake.body[snake.len - 2]; switch (snake.dir) { case UP: snake.body[snake.len - 1].y++; break; case DOWN: snake.body[snake.len - 1].y--; break; case LEFT: snake.body[snake.len - 1].x++; break; case RIGHT: snake.body[snake.len - 1].x--; break; } food.x = rand() % WIDTH; food.y = rand() % HEIGHT; } } void update() { // 更新游戏状态 moveSnake(); checkCollision(); checkFood(); } void input() { // 处理输入 if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'w': if (snake.dir != DOWN) snake.dir = UP; break; case 's': if (snake.dir != UP) snake.dir = DOWN; break; case 'a': if (snake.dir != RIGHT) snake.dir = LEFT; break; case 'd': if (snake.dir != LEFT) snake.dir = RIGHT; break; } } } int main() { initGame(); while (1) { drawMap(); input(); update(); } return 0; } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

基于Java的消息中间件java操作demo.zip

消息中间件java操作demo 提供activeMq的 java实现,和两种模式:点对点、发布和订阅 直接clone下来,导入maven项目启动test包下的 Client.java
recommend-type

基于 Python 的波士顿房价数据集

波士顿房价数据集 波士顿房价数据集 目的:通过分析十三个房屋特征与房价的关系,同时建立模型进行房价预测 波士顿房价指标与房价的关系 CRIM:城镇人均犯罪率——负相关占比 ZN:住宅用地所占比例——无单个特征 INDUS:城镇中非住宅用地所占比例——负相关 CHAS:虚拟变量,用于回归分析——无单个特征 NOX:环保指数——无单个特征 RM:每栋住宅的房间数——正相关 AGE:1940年以前建成的自住单位的比例——无单个特征 DIS:距离5个波士顿的就业中心的加权距离——无单个特征 RAD:距离高速公路的便利指数——无单个特征 TAX:每一万美元的不动产税率——无单个特征 PTRATIO:城镇中教师学生比例——无单个特征 B:城镇中黑人的比例——无单个特征 LSTAT:地区中多少房东属于低收入人群——负相关 MEDV:自主房屋房价中位数(标签数据)——房价中位数
recommend-type

优秀毕业设计 基于STM32单片机的家庭智能安全系统源码+详细文档+全部数据资料.zip

【资源说明】 优秀毕业设计 基于STM32单片机的家庭智能安全系统源码+详细文档+全部数据资料.zip 【备注】 1、该项目是个人高分项目源码,已获导师指导认可通过,答辩评审分达到95分 2、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 3、本项目适合计算机相关专业(如软件工程、计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也可作为毕业设计、课程设计、作业、项目初期立项演示等,当然也适合小白学习进阶。 4、如果基础还行,可以在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
recommend-type

基于python U2Net 深度学习的证件照生成.zip

基于python U2Net 深度学习的证件照生成.zip
recommend-type

python爬虫教程系列、从0到1学习python爬虫,包括浏览器抓包,手机APP抓包

python爬虫教程系列、从0到1学习python爬虫,包括浏览器抓包,手机APP抓包,如 fiddler、mitmproxy,各种爬虫涉及的模块的使用,如:requests、beautifulSoup、selenium、appium、scrapy等,以及IP代理,验证码识别,Mysql,MongoDB数据库的python使用,多线程多进程爬虫的使用,css 爬虫加密逆向破解,JS爬虫逆向,分布式爬虫,爬虫项目实战实例等
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

如何用python编写api接口

在Python中编写API接口可以使用多种框架,其中比较流行的有Flask和Django。这里以Flask框架为例,简单介绍如何编写API接口。 1. 安装Flask框架 使用pip命令安装Flask框架: ``` pip install flask ``` 2. 编写API接口 创建一个Python文件,例如app.py,编写以下代码: ```python from flask import Flask, jsonify app = Flask(__name__) @app.route('/api/hello', methods=['GET']) def hello():
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。