#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))

时间: 2023-11-23 17:07:21 浏览: 63
这段代码可以用来计算数组的元素数量,它的实现原理是利用 `sizeof` 运算符获取整个数组所占字节数,再除以单个元素所占字节数,从而得到数组元素的数量。其中 `(x)[0]` 是用来获取单个元素的大小的。 需要注意的是,这个宏定义只适用于静态数组,对于指针类型的动态数组则无法正确计算数组元素数量。
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#define SPIDEVTEST_BUFLEN 32 /* one block */ #define SPIDEVTEST_BUFLEN2 (32*2) /* two blocks */ #define SPIDEVTEST_BUFLEN3 (32*3) /* three blocks */ #define SPIDEVTEST_BUFLEN4 (32*4) /* fifo size */ #define SPIDEVTEST_BUFLEN5 (32+8) /* fifo size + something */ #define SPIDEVTEST_1K_BUFLEN (1024) #define SPIDEVTEST_2K_BUFLEN (1024*2) #define SPIDEVTEST_3K_BUFLEN (1024*3) #define SPIDEVTEST_4K_BUFLEN (1024*4) #define SPIDEVTEST_DEVLEN 50 #define SPIDEVTEST_INVALID_CS 5 #define ARRAY_SIZE(a) (int)(sizeof(a) / sizeof((a)[0])) #define ALIGN(x, a) (((x) + (a) - 1) & ~((a) - 1)) #define SPI_REPEAT_COUNT 10 #define USHORT_MAX (~0U) #define SPI_SLAVE_SYS_BUF_MAX_SIZE (4096) static uint8_t saved_mode; static uint8_t req_mode; static uint8_t verbose; static uint8_t suppress_errors; static uint8_t loop; static uint8_t aardvark; static uint8_t testid = -1; static uint32_t test_set; static uint32_t max_speed; static uint8_t continuous; static uint8_t cross_tran = 0; static int sys_spi_slave_fd = -1; #define SYSFS_SPI_SLAVE_PATH "/sys/class/spi_slave/spi4/spi4.0/slave-j5" static int sysfs_slave_fd = -1; static pthread_mutex_t start_mutex; static pthread_mutex_t stop_mutex; static pthread_cond_t start_cond; static pthread_cond_t stop_cond; int slave_rw_stop = 0; int slave_cmd;

这段代码是关于 SPI 设备的测试代码,其中定义了各种缓冲区大小、设备长度、重复次数等常量和变量。代码中还定义了一些静态变量和互斥锁以及条件变量,用于线程同步。同时,代码中也包含了一些宏定义,比如计算数组大小的宏和按给定对齐方式对齐的宏等。最后,代码中还定义了一些函数和变量,但是这里没有给出完整的代码,所以不好判断具体的功能。

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define error 0 #define ture 1 struct variable_array { int length_array; int array[0]; }; struct variable_array* variable_array_create(int fisrt_size) { if(fisrt_size <= 0 ) return error; struct variable__array* array; array = (struct variable_array*)malloc(sizeof(struct variable_array)+fisrt_size*sizeof(int)); if(!array) return error; array->length_array = fisrt_size; return array; } struct variable_array* variable_array_change (struct variable__array* array ,int new_size) { if(new_size <= 0)return error; struct variable__array* array = (struct variable_array*)realloc(struct variable_array* array,sizeof(struct variable_array)+fisrt_size*sizeof(int)); array->length_array = new_size; return array; } void variable_array_print(struct variable_array* array) { if(!array)return error; for(int i = 0; i < array->length_array; i++) printf("%d "array->array[i]); puts(" "); } static inline void variable_array_free(struct variable_array*array) { free(array); } int main(void) { struct variable_array* tp,*t; tp = variable_array_create(10); for(int i=0; i<10 ; i++){ tp->array[i]=i+1; } variable_array_print(tp);//查看赋值是否正确 t = variable_array_change(tp,5); if (!t) return error; tp = t; variable_array_print(tp); variable_array_free(tp); return 0; }的错误分析

这是一个使用 C 语言编写的动态数组实现,其中有一些错误: 1. 宏定义应该使用大写字母,例如 #define ERROR 0。 2. 在函数 variable_array_create 中,当传入参数 fisrt_size 小于等于 0 时,应该返回 NULL,而不是返回错误代码 0。 3. 在函数 variable_array_change 中,应该先使用一个新的变量名来接收 realloc 后的地址,而不是直接使用原来的变量名,例如:struct variable__array* new_array = (struct variable_array*)realloc(array,sizeof(struct variable_array)+new_size*sizeof(int)); 4. 在函数 variable_array_change 中,当传入参数 new_size 小于等于 0 时,应该返回 NULL,而不是返回错误代码 0。 5. 在函数 variable_array_print 中,应该在 printf 函数中添加逗号,例如:printf("%d ", array->array[i]); 6. 在函数 variable_array_free 中,应该检查参数是否为 NULL,否则可能会导致程序崩溃。 除此之外,还有一些细节问题,例如结构体名称拼写错误、变量名重复等,需要仔细检查和修改。

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#include #include #include // 各种gpio的数据结构及函数 #include #include //__init __exit 宏定义声明 #include //class devise声明 #include //copy_from_user 的头文件 #include //设备号 dev_t 类型声明 #include MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); #define IOCTL_GPIO_OFF 0 /*灭*/ #define IOCTL_GPIO_ON 1 /*亮*/ #define DEVICE_NAME "beepctrl_caiyuxin" static struct class *ioctrl_class; #define BEEP_MAJOR 0 /*预设的主设备号*/ static int BEEP_major = BEEP_MAJOR; /*BEEP设备结构体*/ struct BEEP_dev { struct cdev cdev; /*cdev结构体*/ }; struct BEEP_dev *BEEP_devp; /*设备结构体指针*/ // 定义三色BEEP的GPIO引脚 static const struct gpio beeps[] = { // { 2, GPIOF_OUT_INIT_HIGH, "BEEP_RED" }, // { 3, GPIOF_OUT_INIT_HIGH, "BEEP_GREEN" }, { 25, GPIOF_OUT_INIT_HIGH, "BEEP" }, }; int BEEP_open(struct inode *inode, struct file *filp)//打开设备节点 { // int i; // printk(KERN_INFO " beeps opened\n"); // for(i=0;i<3;i++) // { // gpio_set_value(beeps[i].gpio, 0); // } return 0; } static long int BEEP_ioctl(struct file *filp,unsigned int cmd, unsigned long arg) { //ioctl函数接口 if (arg > sizeof(beeps)/sizeof(unsigned long)) { return -EINVAL; } printk("arg,cmd: %ld %d\n", arg, cmd); switch(cmd) { case IOCTL_GPIO_OFF:// 设置指定引脚的输出电平为0,由电路图可知,输出0时为灭 gpio_set_value(beeps[arg].gpio, 0); break; case IOCTL_GPIO_ON: gpio_set_value(beeps[arg].gpio, 1); break; default: return -EINVAL; } return 0; } int BEEP_release(struct inode *inode, struct file *filp)//释放设备节点 { int i; printk(KERN_INFO "BEEPs driver successfully close\n"); for(i=0;i<3;i++) { gpio_set_value(beeps[i].gpio, 0); } return 0; } static const struct file_operations BEEP_fops = { .owner = THIS_MODULE, .open = BEEP_open, .release = BEEP_release, .unlocked_ioctl = BEEP_ioctl, /* 实现主要控制功能*/ }; /*初始化并注册cdev*/ static void BEEP_setup

详细解释下面的代码,具体到各个参数的含义和作用#ifndef MESH_H #define MESH_H #include <QOpenGLShaderProgram> #include <QOpenGLFunctions_3_3_Core> #include <string> #include <vector> #include <QOpenGLTexture> using namespace std; struct Vertex { QVector3D Position; QVector3D Normal; QVector2D TexCoords; }; struct Texture { unsigned int id; string type; string path; }; class Mesh { public: Mesh(){}; // mesh data vector<Vertex> vertices; vector<unsigned int> indices; vector<Texture> textures; void Draw(QOpenGLShaderProgram &shader); void Draw(QOpenGLShaderProgram &shader, QString type); Mesh(QOpenGLFunctions_3_3_Core *glFuns, vector<Vertex> vertices, vector<unsigned int> indices, vector<Texture> textures); private: // render data unsigned int VAO, VBO, EBO; void setupMesh(); private: QOpenGLFunctions_3_3_Core *m_glFuns; QOpenGLTexture *m_STLDiffuseTex; }; #endif//MESH_H void Mesh::setupMesh() { //创建VBO和VAO对象,并赋予ID m_glFuns->glGenVertexArrays(1, &VAO); m_glFuns->glGenBuffers(1, &VBO); m_glFuns->glGenBuffers(1,&EBO); //绑定VBO和VAO对象 m_glFuns->glBindVertexArray(VAO); m_glFuns->glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VBO); //为当前绑定到target的缓冲区对象创建一个新的数据存储。 //如果data不是NULL,则使用来自此指针的数据初始化数据存储 m_glFuns->glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, vertices.size()*sizeof(Vertex), &vertices[0], GL_STATIC_DRAW); m_glFuns->glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, EBO); m_glFuns->glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, indices.size() * sizeof(unsigned int),&indices[0], GL_STATIC_DRAW); //告知显卡如何解析缓冲里的属性值 m_glFuns->glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 8 * sizeof(float), (void*)0); m_glFuns->glEnableVertexAttribArray(0); m_glFuns->glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Vertex), (void*)offsetof(Vertex, Normal)); m_glFuns->glEnableVertexAttribArray(1); m_glFuns->glVertexAttribPointer(2, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(Vertex), (void*)offsetof(Vertex, TexCoords)); m_glFuns->glEnableVertexAttribArray(2); }

// cudaPi.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <cuda.h> #include <math.h> #define NUM_THREAD 1024 #define NUM_BLOCK 1 __global__ void cal_pi(double *sum, long long nbin, float step, long long nthreads, long long nblocks) { long long i; float x; long long idx = blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x; for (i=idx; i< nbin; i+=nthreads*nblocks) { x = (i+0.5)*step; sum[idx] = sum[idx]+4.0/(1.+x*x); } } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { long long tid; double pi = 0; long long num_steps = 100000000; float step = 1./(float)num_steps; long long size = NUM_THREAD*NUM_BLOCK*sizeof(double); clock_t before, after; double *sumHost, *sumDev; sumHost = (double *)malloc(size); cudaMalloc((void **)&sumDev, size); // Initialize array in device to 0 cudaMemset(sumDev, 0, size); before = clock(); // Do calculation on device printf("Before Compute \n\n"); dim3 numBlocks(NUM_BLOCK,1,1); dim3 threadsPerBlock(NUM_THREAD,1,1); cal_pi <<<numBlocks, threadsPerBlock>>> (sumDev, (int)num_steps, step, NUM_THREAD, NUM_BLOCK); // call CUDA kernel printf("After Compute \n\n"); // Retrieve result from device and store it in host array cudaMemcpy(sumHost, sumDev, size, cudaMemcpyDeviceToHost); printf("After Copy \n\n"); for(tid=0; tid<NUM_THREAD*NUM_BLOCK; tid++){ pi = pi+sumHost[tid]; } pi = pi*step; after = clock(); printf("The value of PI is %15.12f\n",pi); printf("The time to calculate PI was %f seconds\n",((float)(after - before)/1000.0)); free(sumHost); cudaFree(sumDev); return 0; }

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