QWidget嵌入QGraphicsScene,QGraphicsScene中嵌入QWidget,QWidget又嵌入QLabel,如何获得鼠标点击下的QLabel C++

时间: 2024-03-04 09:48:11 浏览: 23
这种情况下,需要在QWidget中重载mousePressEvent函数,然后使用mapFromGlobal函数将鼠标点击位置转换为相对于QLabel的坐标系,最后使用childAt函数获取点击位置下的QLabel指针。 示例代码如下: ```c++ void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { // 获取鼠标点击位置坐标 QPoint pos = event->globalPos(); // 将全局坐标转换为QLabel内部坐标 QPoint labelPos = ui->myLabel->mapFromGlobal(pos); // 判断点击位置是否在QLabel内部 if (ui->myLabel->rect().contains(labelPos)) { // 获取到了QLabel指针,可以进行后续操作 qDebug() << "Clicked on QLabel: " << ui->myLabel->text(); } // 调用基类函数 QWidget::mousePressEvent(event); } ``` 需要注意的是,这种方法只能在QWidget内部获取到QLabel指针,如果需要获取到QLabel在QGraphicsScene中的位置,还需要将QWidget的位置信息传递给QGraphicsScene。
相关问题

QGraphicsScene中嵌入QWidget,QWidget又嵌入QLabel,如何获得鼠标点击下的QLabel

可以通过在QLabel上安装事件过滤器来实现获取鼠标点击下的QLabel。 首先,在QGraphicsScene中嵌入QWidget,同时在该QWidget中嵌入QLabel。然后,为QWidget安装事件过滤器,重写eventFilter方法,在该方法中判断事件是否为鼠标点击事件。如果是,则获取事件的位置,转换为在QLabel中的位置,然后通过childAt方法获取该位置下的QLabel,即可得到鼠标点击下的QLabel。 以下是代码示例: ```python class MyWidget(QWidget): def __init__(self, parent=None): super(MyWidget, self).__init__(parent) self.label = QLabel(self) self.label.setText("Click me!") # 安装事件过滤器 self.installEventFilter(self) def eventFilter(self, obj, event): if event.type() == QEvent.MouseButtonPress: pos = event.pos() label_pos = self.label.pos() label_rect = self.label.rect() # 判断事件是否发生在QLabel中 if label_rect.contains(pos - label_pos): print("QLabel clicked") return True return super(MyWidget, self).eventFilter(obj, event) ``` 在QGraphicsScene中添加MyWidget即可。

QWidget中添加QGraphicsScene,QGraphicsScene中添加QWidget,QWidget又嵌入QLabel,如何获得QGraphicsScene鼠标点击下的坐标 C++

如果您想在C++中获取QGraphicsScene中鼠标事件的坐标,可以重载QGraphicsScene的`mousePressEvent()`函数,并将其作为事件过滤器安装到QGraphicsScene上。在`mousePressEvent()`函数中,您可以使用`QGraphicsSceneMouseEvent`参数中的`scenePos()`函数获取鼠标在场景中的坐标。接下来,您可以使用`QGraphicsView`的`mapFromScene()`函数将场景坐标转换为视图坐标,然后使用QWidget的`mapFromGlobal()`函数将视图坐标转换为QWidget坐标,最后使用QLabel的`mapFrom()`函数将QWidget坐标转换为QLabel坐标。下面是一个示例代码: ``` c++ #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsView> #include <QLabel> #include <QWidget> class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { m_label = new QLabel("Hello World", this); m_label->move(10, 10); m_scene = new QGraphicsScene(this); m_scene->addWidget(m_label); QGraphicsView *view = new QGraphicsView(m_scene, this); view->setGeometry(0, 0, 200, 200); m_scene->installEventFilter(this); } protected: bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) override { if (obj == m_scene && event->type() == QEvent::GraphicsSceneMousePress) { QGraphicsSceneMouseEvent *mouse_event = static_cast<QGraphicsSceneMouseEvent*>(event); QPointF pos = mouse_event->scenePos(); QPointF view_pos = m_scene->views()[0]->mapFromScene(pos); QPoint widget_pos = mapToGlobal(view_pos.toPoint()); QPoint label_pos = m_label->mapFrom(this, widget_pos); qDebug() << "Label position: " << label_pos; } return QWidget::eventFilter(obj, event); } private: QGraphicsScene *m_scene; QLabel *m_label; }; ``` 在上面的代码中,我们在QWidget中创建了一个QLabel,并将其添加到QGraphicsScene中。然后,我们创建了一个QGraphicsView并将QGraphicsScene设置为其场景。接下来,我们安装了一个事件过滤器来捕获场景中的鼠标事件,并在事件过滤器中获取了鼠标坐标。最后,我们使用QWidget和QLabel的坐标转换函数来计算标签的坐标。

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