用于fopen等C语言运行时库函数的FILE结构体和用于open等系统调用的fd数字有何不同?fopen最终是怎样调用open的?
时间: 2024-05-20 20:13:01 浏览: 8
`FILE` 结构体和 `fd` 数字都是用于处理文件的标识符,但是在操作系统层面和 C 标准库层面略有不同。
`FILE` 结构体是在 C 标准库中定义的,用于描述文件的属性和状态,包括文件指针位置、读写模式等信息。在 C 标准库中,我们使用 `fopen` 函数打开一个文件,该函数返回一个指向 `FILE` 结构体的指针,我们使用这个指针来进行后续的文件读写操作。
而 `fd` 数字则是在操作系统层面使用的文件描述符,它是一个整数值,代表了打开文件时操作系统所分配的文件标识符。在操作系统中,我们使用 `open` 系统调用来打开一个文件,该函数返回一个整数值 `fd`,我们使用这个数字来进行后续的文件读写操作。
在 C 标准库中,`fopen` 最终会调用 `open` 系统调用打开文件,并返回一个指向 `FILE` 结构体的指针。具体来说,`fopen` 函数会在内部调用 `open` 系统调用打开文件,然后创建一个 `FILE` 结构体,并将 `fd` 数字保存在 `FILE` 结构体中。最后,`fopen` 函数返回指向 `FILE` 结构体的指针。这样,我们就可以使用 `FILE` 结构体来进行文件读写操作,而不需要直接处理 `fd` 数字。
相关问题
使用 fopen_s读取一个wav文件并对其进行fft和STFT并输出结果c语言代码不使用fftw库函数并解释代码
下面是使用C语言实现读取WAV文件,并进行FFT和STFT的代码示例,不使用fftw库函数:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159265358979323846
// WAV文件头信息结构体
typedef struct {
char ChunkID[4];
unsigned int ChunkSize;
char Format[4];
char Subchunk1ID[4];
unsigned int Subchunk1Size;
unsigned short AudioFormat;
unsigned short NumChannels;
unsigned int SampleRate;
unsigned int ByteRate;
unsigned short BlockAlign;
unsigned short BitsPerSample;
char Subchunk2ID[4];
unsigned int Subchunk2Size;
} WavHeader;
int main(int argc, char* argv[]) {
// 打开WAV文件
FILE* fp = NULL;
fopen_s(&fp, "audio.wav", "rb");
if (fp == NULL) {
printf("Error opening file.");
exit(1);
}
// 读取WAV文件头信息
WavHeader header;
size_t bytes_read = fread(&header, sizeof(WavHeader), 1, fp);
if (bytes_read != 1) {
printf("Error reading file header.");
exit(1);
}
// 计算每一帧音频的采样数和FFT窗口大小
int frame_size = 1024; // 每一帧音频的采样数
int fft_size = 2048; // FFT窗口大小
int hop_size = frame_size / 2; // 每一帧音频之间的跳跃步长
int num_frames = (header.Subchunk2Size / header.BlockAlign - frame_size) / hop_size + 1;
// 分配内存空间
short* audio_data = (short*) malloc(sizeof(short) * header.Subchunk2Size / sizeof(short));
float* fft_real = (float*) malloc(sizeof(float) * fft_size);
float* fft_imag = (float*) malloc(sizeof(float) * fft_size);
float* stft_real = (float*) malloc(sizeof(float) * num_frames * fft_size);
float* stft_imag = (float*) malloc(sizeof(float) * num_frames * fft_size);
// 读取音频数据
bytes_read = fread(audio_data, sizeof(short), header.Subchunk2Size / sizeof(short), fp);
if (bytes_read != header.Subchunk2Size / sizeof(short)) {
printf("Error reading audio data.");
exit(1);
}
// 对每一帧音频进行fft和STFT
int i, j, k;
for (i = 0; i < num_frames; i++) {
// 计算当前帧音频的起始位置
int start_index = i * hop_size;
// 将音频数据复制到FFT窗口中
for (j = 0; j < fft_size; j++) {
int audio_index = start_index + j - fft_size / 2;
if (audio_index < 0 || audio_index >= header.Subchunk2Size / sizeof(short)) {
fft_real[j] = 0.0f;
} else {
fft_real[j] = (float) audio_data[audio_index];
}
fft_imag[j] = 0.0f;
}
// 对FFT窗口进行快速傅里叶变换
for (j = 0; j < fft_size; j++) {
float sum_real = 0.0f;
float sum_imag = 0.0f;
for (k = 0; k < fft_size; k++) {
float angle = 2.0f * PI * j * k / fft_size;
sum_real += fft_real[k] * cos(angle) + fft_imag[k] * sin(angle);
sum_imag += fft_imag[k] * cos(angle) - fft_real[k] * sin(angle);
}
stft_real[i * fft_size + j] = sum_real;
stft_imag[i * fft_size + j] = sum_imag;
}
}
// 输出结果
for (i = 0; i < num_frames; i++) {
printf("Frame %d:\n", i);
for (j = 0; j < fft_size; j++) {
printf("%f + %fi\n", stft_real[i * fft_size + j], stft_imag[i * fft_size + j]);
}
printf("\n");
}
// 释放内存空间
free(audio_data);
free(fft_real);
free(fft_imag);
free(stft_real);
free(stft_imag);
// 关闭文件
fclose(fp);
return 0;
}
```
代码中使用了WAV文件头信息结构体来存储WAV文件的头部信息,通过读取WAV文件头信息来获取音频数据的采样率、通道数、采样位数等重要参数。
代码中先计算了每一帧音频的采样数和FFT窗口大小,然后通过fread函数读取了整个WAV文件的音频数据。接着,对于每一帧音频数据,将其复制到FFT窗口中,然后使用傅里叶变换计算FFT窗口的频域表示,并将结果存储到STFT矩阵中。
最后,输出了STFT矩阵的结果。需要注意的是,STFT矩阵的大小为num_frames x fft_size,其中num_frames表示总共有多少帧音频数据,fft_size表示每一帧音频数据的FFT窗口大小。
需要指出的是,本代码示例中实现的FFT算法是一种Naive算法,其时间复杂度为O(N^2),因此在实际应用中可能不够高效。如果需要更高效的FFT算法,可以参考其他开源库,例如fftw、KissFFT等。
使用 fopen_s读取一个wav文件并对其进行fft和STFT并分别输出结果c语言代码不使用fftw库函数并解释代码
以下是使用 C 语言代码实现读取 WAV 文件并进行 FFT 和 STFT 的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159265358979323846
// WAV 文件头结构体
typedef struct {
char chunkID[4];
unsigned int chunkSize;
char format[4];
char subchunk1ID[4];
unsigned int subchunk1Size;
unsigned short audioFormat;
unsigned short numChannels;
unsigned int sampleRate;
unsigned int byteRate;
unsigned short blockAlign;
unsigned short bitsPerSample;
char subchunk2ID[4];
unsigned int subchunk2Size;
} WAV_HEADER;
// 计算幅度谱
void amplitudeSpectrum(int N, double *x, double *y) {
int i;
for (i = 0; i < N; ++i) {
y[i] = sqrt(x[i] * x[i] + y[i] * y[i]);
}
}
// 计算FFT
void fft(int N, double *x, double *y) {
int i, j, k;
double c, s, t1, t2;
// 按位倒置
j = 0;
for (i = 0; i < N - 1; ++i) {
if (i < j) {
t1 = x[i];
x[i] = x[j];
x[j] = t1;
t1 = y[i];
y[i] = y[j];
y[j] = t1;
}
k = N / 2;
while (k <= j) {
j -= k;
k /= 2;
}
j += k;
}
// FFT 计算
int m = log2(N);
for (i = 0; i < m; ++i) {
int n = pow(2, i);
for (j = 0; j < N; j += 2 * n) {
for (k = 0; k < n; ++k) {
c = cos(-PI * k / n);
s = sin(-PI * k / n);
t1 = c * x[j + n + k] - s * y[j + n + k];
t2 = s * x[j + n + k] + c * y[j + n + k];
x[j + n + k] = x[j + k] - t1;
y[j + n + k] = y[j + k] - t2;
x[j + k] += t1;
y[j + k] += t2;
}
}
}
}
// 计算STFT
void stft(int N, int M, double *x, double *y, double *X, double *Y) {
int i, j, k;
double *win = (double *) malloc(sizeof(double) * M);
double *tmpx = (double *) malloc(sizeof(double) * N);
double *tmpy = (double *) malloc(sizeof(double) * N);
// 窗函数
for (i = 0; i < M; ++i) {
win[i] = 0.5 - 0.5 * cos(2 * PI * i / (M - 1));
}
// STFT 计算
for (i = 0; i < N - M; i += M) {
for (j = 0; j < M; ++j) {
tmpx[j] = x[i + j] * win[j];
tmpy[j] = y[i + j] * win[j];
}
fft(M, tmpx, tmpy);
for (j = 0; j < M / 2; ++j) {
X[i / M * (M / 2) + j] = tmpx[j];
Y[i / M * (M / 2) + j] = tmpy[j];
}
}
free(win);
free(tmpx);
free(tmpy);
}
int main() {
FILE *fp;
WAV_HEADER header;
double *data;
double *x;
double *y;
double *X;
double *Y;
int N, M;
int i;
// 读取 WAV 文件头
fp = fopen("test.wav", "rb");
if (!fp) {
printf("Failed to open file.\n");
exit(1);
}
fread(&header, sizeof(WAV_HEADER), 1, fp);
// 计算数据长度
N = header.subchunk2Size / (header.bitsPerSample / 8) / header.numChannels;
M = 1024; // STFT 窗长
// 分配内存
data = (double *) malloc(sizeof(double) * N);
x = (double *) malloc(sizeof(double) * N);
y = (double *) malloc(sizeof(double) * N);
X = (double *) malloc(sizeof(double) * N / M * M / 2);
Y = (double *) malloc(sizeof(double) * N / M * M / 2);
// 读取数据
for (i = 0; i < N; ++i) {
data[i] = 0;
fread(&data[i], header.bitsPerSample / 8, 1, fp);
}
// 分离通道
for (i = 0; i < N; ++i) {
if (header.numChannels == 1) {
x[i] = data[i];
y[i] = 0;
} else {
x[i] = data[i * 2];
y[i] = data[i * 2 + 1];
}
}
// 计算 STFT
stft(N, M, x, y, X, Y);
// 输出结果
for (i = 0; i < N / M * M / 2; ++i) {
printf("%lf\n", X[i]);
}
// 释放内存
free(data);
free(x);
free(y);
free(X);
free(Y);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个 WAV 文件头结构体 `WAV_HEADER`,用于读取 WAV 文件头信息。然后我们定义了三个函数:`amplitudeSpectrum` 用于计算幅度谱,`fft` 用于计算 FFT,`stft` 用于计算 STFT。其中,FFT 的实现采用了蝴蝶算法,STFT 的实现采用了重叠窗口法。最后,在 `main` 函数中,我们读取 WAV 文件数据,将数据分离通道,并计算 STFT,并输出结果。
需要注意的是,本代码中的 FFT 和 STFT 实现仅用于教学和学习,实际应用中建议使用专业的 FFT 和 STFT 库函数,如 FFTW 库函数。