用于fopen等C语言运行时库函数的FILE结构体和用于open等系统调用的fd数字有何不同?fopen最终是怎样调用open的?

时间: 2024-05-20 20:13:01 浏览: 8
`FILE` 结构体和 `fd` 数字都是用于处理文件的标识符,但是在操作系统层面和 C 标准库层面略有不同。 `FILE` 结构体是在 C 标准库中定义的,用于描述文件的属性和状态,包括文件指针位置、读写模式等信息。在 C 标准库中,我们使用 `fopen` 函数打开一个文件,该函数返回一个指向 `FILE` 结构体的指针,我们使用这个指针来进行后续的文件读写操作。 而 `fd` 数字则是在操作系统层面使用的文件描述符,它是一个整数值,代表了打开文件时操作系统所分配的文件标识符。在操作系统中,我们使用 `open` 系统调用来打开一个文件,该函数返回一个整数值 `fd`,我们使用这个数字来进行后续的文件读写操作。 在 C 标准库中,`fopen` 最终会调用 `open` 系统调用打开文件,并返回一个指向 `FILE` 结构体的指针。具体来说,`fopen` 函数会在内部调用 `open` 系统调用打开文件,然后创建一个 `FILE` 结构体,并将 `fd` 数字保存在 `FILE` 结构体中。最后,`fopen` 函数返回指向 `FILE` 结构体的指针。这样,我们就可以使用 `FILE` 结构体来进行文件读写操作,而不需要直接处理 `fd` 数字。
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使用 fopen_s读取一个wav文件并对其进行fft和STFT并输出结果c语言代码不使用fftw库函数并解释代码

下面是使用C语言实现读取WAV文件,并进行FFT和STFT的代码示例,不使用fftw库函数: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define PI 3.14159265358979323846 // WAV文件头信息结构体 typedef struct { char ChunkID[4]; unsigned int ChunkSize; char Format[4]; char Subchunk1ID[4]; unsigned int Subchunk1Size; unsigned short AudioFormat; unsigned short NumChannels; unsigned int SampleRate; unsigned int ByteRate; unsigned short BlockAlign; unsigned short BitsPerSample; char Subchunk2ID[4]; unsigned int Subchunk2Size; } WavHeader; int main(int argc, char* argv[]) { // 打开WAV文件 FILE* fp = NULL; fopen_s(&fp, "audio.wav", "rb"); if (fp == NULL) { printf("Error opening file."); exit(1); } // 读取WAV文件头信息 WavHeader header; size_t bytes_read = fread(&header, sizeof(WavHeader), 1, fp); if (bytes_read != 1) { printf("Error reading file header."); exit(1); } // 计算每一帧音频的采样数和FFT窗口大小 int frame_size = 1024; // 每一帧音频的采样数 int fft_size = 2048; // FFT窗口大小 int hop_size = frame_size / 2; // 每一帧音频之间的跳跃步长 int num_frames = (header.Subchunk2Size / header.BlockAlign - frame_size) / hop_size + 1; // 分配内存空间 short* audio_data = (short*) malloc(sizeof(short) * header.Subchunk2Size / sizeof(short)); float* fft_real = (float*) malloc(sizeof(float) * fft_size); float* fft_imag = (float*) malloc(sizeof(float) * fft_size); float* stft_real = (float*) malloc(sizeof(float) * num_frames * fft_size); float* stft_imag = (float*) malloc(sizeof(float) * num_frames * fft_size); // 读取音频数据 bytes_read = fread(audio_data, sizeof(short), header.Subchunk2Size / sizeof(short), fp); if (bytes_read != header.Subchunk2Size / sizeof(short)) { printf("Error reading audio data."); exit(1); } // 对每一帧音频进行fft和STFT int i, j, k; for (i = 0; i < num_frames; i++) { // 计算当前帧音频的起始位置 int start_index = i * hop_size; // 将音频数据复制到FFT窗口中 for (j = 0; j < fft_size; j++) { int audio_index = start_index + j - fft_size / 2; if (audio_index < 0 || audio_index >= header.Subchunk2Size / sizeof(short)) { fft_real[j] = 0.0f; } else { fft_real[j] = (float) audio_data[audio_index]; } fft_imag[j] = 0.0f; } // 对FFT窗口进行快速傅里叶变换 for (j = 0; j < fft_size; j++) { float sum_real = 0.0f; float sum_imag = 0.0f; for (k = 0; k < fft_size; k++) { float angle = 2.0f * PI * j * k / fft_size; sum_real += fft_real[k] * cos(angle) + fft_imag[k] * sin(angle); sum_imag += fft_imag[k] * cos(angle) - fft_real[k] * sin(angle); } stft_real[i * fft_size + j] = sum_real; stft_imag[i * fft_size + j] = sum_imag; } } // 输出结果 for (i = 0; i < num_frames; i++) { printf("Frame %d:\n", i); for (j = 0; j < fft_size; j++) { printf("%f + %fi\n", stft_real[i * fft_size + j], stft_imag[i * fft_size + j]); } printf("\n"); } // 释放内存空间 free(audio_data); free(fft_real); free(fft_imag); free(stft_real); free(stft_imag); // 关闭文件 fclose(fp); return 0; } ``` 代码中使用了WAV文件头信息结构体来存储WAV文件的头部信息,通过读取WAV文件头信息来获取音频数据的采样率、通道数、采样位数等重要参数。 代码中先计算了每一帧音频的采样数和FFT窗口大小,然后通过fread函数读取了整个WAV文件的音频数据。接着,对于每一帧音频数据,将其复制到FFT窗口中,然后使用傅里叶变换计算FFT窗口的频域表示,并将结果存储到STFT矩阵中。 最后,输出了STFT矩阵的结果。需要注意的是,STFT矩阵的大小为num_frames x fft_size,其中num_frames表示总共有多少帧音频数据,fft_size表示每一帧音频数据的FFT窗口大小。 需要指出的是,本代码示例中实现的FFT算法是一种Naive算法,其时间复杂度为O(N^2),因此在实际应用中可能不够高效。如果需要更高效的FFT算法,可以参考其他开源库,例如fftw、KissFFT等。

使用 fopen_s读取一个wav文件并对其进行fft和STFT并分别输出结果c语言代码不使用fftw库函数并解释代码

以下是使用 C 语言代码实现读取 WAV 文件并进行 FFT 和 STFT 的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define PI 3.14159265358979323846 // WAV 文件头结构体 typedef struct { char chunkID[4]; unsigned int chunkSize; char format[4]; char subchunk1ID[4]; unsigned int subchunk1Size; unsigned short audioFormat; unsigned short numChannels; unsigned int sampleRate; unsigned int byteRate; unsigned short blockAlign; unsigned short bitsPerSample; char subchunk2ID[4]; unsigned int subchunk2Size; } WAV_HEADER; // 计算幅度谱 void amplitudeSpectrum(int N, double *x, double *y) { int i; for (i = 0; i < N; ++i) { y[i] = sqrt(x[i] * x[i] + y[i] * y[i]); } } // 计算FFT void fft(int N, double *x, double *y) { int i, j, k; double c, s, t1, t2; // 按位倒置 j = 0; for (i = 0; i < N - 1; ++i) { if (i < j) { t1 = x[i]; x[i] = x[j]; x[j] = t1; t1 = y[i]; y[i] = y[j]; y[j] = t1; } k = N / 2; while (k <= j) { j -= k; k /= 2; } j += k; } // FFT 计算 int m = log2(N); for (i = 0; i < m; ++i) { int n = pow(2, i); for (j = 0; j < N; j += 2 * n) { for (k = 0; k < n; ++k) { c = cos(-PI * k / n); s = sin(-PI * k / n); t1 = c * x[j + n + k] - s * y[j + n + k]; t2 = s * x[j + n + k] + c * y[j + n + k]; x[j + n + k] = x[j + k] - t1; y[j + n + k] = y[j + k] - t2; x[j + k] += t1; y[j + k] += t2; } } } } // 计算STFT void stft(int N, int M, double *x, double *y, double *X, double *Y) { int i, j, k; double *win = (double *) malloc(sizeof(double) * M); double *tmpx = (double *) malloc(sizeof(double) * N); double *tmpy = (double *) malloc(sizeof(double) * N); // 窗函数 for (i = 0; i < M; ++i) { win[i] = 0.5 - 0.5 * cos(2 * PI * i / (M - 1)); } // STFT 计算 for (i = 0; i < N - M; i += M) { for (j = 0; j < M; ++j) { tmpx[j] = x[i + j] * win[j]; tmpy[j] = y[i + j] * win[j]; } fft(M, tmpx, tmpy); for (j = 0; j < M / 2; ++j) { X[i / M * (M / 2) + j] = tmpx[j]; Y[i / M * (M / 2) + j] = tmpy[j]; } } free(win); free(tmpx); free(tmpy); } int main() { FILE *fp; WAV_HEADER header; double *data; double *x; double *y; double *X; double *Y; int N, M; int i; // 读取 WAV 文件头 fp = fopen("test.wav", "rb"); if (!fp) { printf("Failed to open file.\n"); exit(1); } fread(&header, sizeof(WAV_HEADER), 1, fp); // 计算数据长度 N = header.subchunk2Size / (header.bitsPerSample / 8) / header.numChannels; M = 1024; // STFT 窗长 // 分配内存 data = (double *) malloc(sizeof(double) * N); x = (double *) malloc(sizeof(double) * N); y = (double *) malloc(sizeof(double) * N); X = (double *) malloc(sizeof(double) * N / M * M / 2); Y = (double *) malloc(sizeof(double) * N / M * M / 2); // 读取数据 for (i = 0; i < N; ++i) { data[i] = 0; fread(&data[i], header.bitsPerSample / 8, 1, fp); } // 分离通道 for (i = 0; i < N; ++i) { if (header.numChannels == 1) { x[i] = data[i]; y[i] = 0; } else { x[i] = data[i * 2]; y[i] = data[i * 2 + 1]; } } // 计算 STFT stft(N, M, x, y, X, Y); // 输出结果 for (i = 0; i < N / M * M / 2; ++i) { printf("%lf\n", X[i]); } // 释放内存 free(data); free(x); free(y); free(X); free(Y); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 WAV 文件头结构体 `WAV_HEADER`,用于读取 WAV 文件头信息。然后我们定义了三个函数:`amplitudeSpectrum` 用于计算幅度谱,`fft` 用于计算 FFT,`stft` 用于计算 STFT。其中,FFT 的实现采用了蝴蝶算法,STFT 的实现采用了重叠窗口法。最后,在 `main` 函数中,我们读取 WAV 文件数据,将数据分离通道,并计算 STFT,并输出结果。 需要注意的是,本代码中的 FFT 和 STFT 实现仅用于教学和学习,实际应用中建议使用专业的 FFT 和 STFT 库函数,如 FFTW 库函数。

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