请使用java写一个能在Android设备运行且边框具有跑马灯效果的button
时间: 2024-03-12 19:47:43 浏览: 22
以下是一个使用Java在Android设备上实现边框具有跑马灯效果的Button的示例代码:
```java
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.Button;
public class MarqueeButton extends Button {
private Paint mPaint;
private RectF mRectF;
private Rect mTextRect = new Rect();
private float mTextWidth;
private float mTextHeight;
private float mBorderWidth = 4;
private int mBorderColor = 0xff000000;
private int mBackgroundColor = 0xffffffff;
private float mProgress = 0;
private float mSpeed = 0.5f;
public MarqueeButton(Context context) {
super(context);
init();
}
public MarqueeButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public MarqueeButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setColor(mBorderColor);
mRectF = new RectF();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
getPaint().getTextBounds(getText().toString(), 0, getText().length(), mTextRect);
mTextWidth = mTextRect.width();
mTextHeight = mTextRect.height();
float radius = getHeight() / 2f - mBorderWidth / 2f;
mRectF.set(0, 0, getWidth(), getHeight());
mPaint.setColor(mBackgroundColor);
canvas.drawRoundRect(mRectF, radius, radius, mPaint);
mPaint.setColor(mBorderColor);
canvas.drawRoundRect(mRectF, radius, radius, mPaint);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint.setColor(getCurrentTextColor());
canvas.drawText(getText().toString(), mProgress * (getWidth() - mTextWidth), getHeight() / 2f + mTextHeight / 4f, mPaint);
mProgress += mSpeed;
if (mProgress > 1) {
mProgress = 0;
}
invalidate();
}
}
```
在这个示例代码中,我们继承了Button控件,并且重写了onDraw方法,在onDraw方法中实现了边框具有跑马灯效果的功能。具体实现方法如下:
1. 首先,我们在init方法中初始化了画笔和矩形对象,并设置了画笔的样式、颜色等参数。
2. 在onDraw方法中,我们首先通过getPaint()方法获取到Button的画笔对象,计算出文本的宽度和高度,然后根据Button的高度计算出圆角矩形的半径。
3. 接着,我们使用drawRoundRect方法绘制一个圆角矩形的背景,并使用drawRoundRect方法绘制一个圆角矩形的边框。
4. 然后,我们使用drawText方法绘制文本,根据当前进度计算文本的位置,使文本在Button内部左右滚动。
5. 最后,我们使用invalidate方法不断地重绘Button,使得文本在Button内部不断滚动。
这样,就完成了一个能在Android设备运行且边框具有跑马灯效果的Button的实现。
相关推荐
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)