.版本 2 .如果真 (ItemID = 3010004) item.Name = “[道具]凝血丸” item.Color = Color_1 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3010006) item.Name = “[道具]大包凝血丸” item.Color = Color_2 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3010023) item.Name = “[道具]护甲粉末” item.Color = Color_1 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3010024) item.Name = “[道具]高级护甲粉末” item.Color = Color_2 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3010018) item.Name = “[道具]武器匣” item.Color = Color_1 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3010020) item.Name = “[道具]飞索线轴” item.Color = Color_2 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3005001) item.Name = “[装备]护甲” item.Color = Color_1 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3005002) item.Name = “[装备]护甲” item.Color = Color_2 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3005003) item.Name = “[装备]护甲” item.Color = Color_3 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3005004) item.Name = “[装备]护甲” item.Color = Color_4 返回 (item) .如果真结束 .如果真 (ItemID = 3040001) item.Name = “[道具]钱币” item.Color = Color_1 返回 (item)翻译成c++ if的源码
时间: 2023-12-06 21:41:31 浏览: 170
Item getItem(int ItemID) {
Item item;
if (ItemID == 3010004) {
item.Name = "[道具]凝血丸";
item.Color = Color_1;
return item;
}
if (ItemID == 3010006) {
item.Name = "[道具]大包凝血丸";
item.Color = Color_2;
return item;
}
if (ItemID == 3010023) {
item.Name = "[道具]护甲粉末";
item.Color = Color_1;
return item;
}
if (ItemID == 3010024) {
item.Name = "[道具]高级护甲粉末";
item.Color = Color_2;
return item;
}
if (ItemID == 3010018) {
item.Name = "[道具]武器匣";
item.Color = Color_1;
return item;
}
if (ItemID == 3010020) {
item.Name = "[道具]飞索线轴";
item.Color = Color_2;
return item;
}
if (ItemID == 3005001) {
item.Name = "[装备]护甲";
item.Color = Color_1;
return item;
}
if (ItemID == 3005002) {
item.Name = "[装备]护甲";
item.Color = Color_2;
return item;
}
if (ItemID == 3005003) {
item.Name = "[装备]护甲";
item.Color = Color_3;
return item;
}
if (ItemID == 3005004) {
item.Name = "[装备]护甲";
item.Color = Color_4;
return item;
}
if (ItemID == 3040001) {
item.Name = "[道具]钱币";
item.Color = Color_1;
return item;
}
}
阅读全文