tapSystemOut(() -> { ”111” });控制台上显示什么

时间: 2024-03-06 20:47:00 浏览: 20
这段代码并不会在控制台上显示任何东西,因为它只是将输出流中的内容重定向到Lambda表达式所代表的函数式接口的实例中,而没有将其输出到控制台。如果要在控制台上显示内容,需要在Lambda表达式中添加输出语句,比如: ``` tapSystemOut(() -> { System.out.println("111"); }); ``` 这样,当调用tapSystemOut方法时,控制台上会显示"111"这个字符串。
相关问题

解释这段代码void MainWindow::on_pushBut_connect_clicked() { MyClient = new TS7Client(); QByteArray ad(ui->lineEdit_IP->text().toUtf8()); char *Address; Address = ad.data(); int Rack = ui->lineEdit_Rack->text().toInt(); int Slot = ui->lineEdit_Slot->text().toInt(); int tmp = MyClient->ConnectTo(Address, Rack, Slot); if(tmp == 0) { qDebug() << "success" << endl;//控制台输出调试信息 QMessageBox::information(this,"提示","连接成功!"); qDebug() << "success"; ui->plainTextEdit->appendPlainText("Connect to: "); ui->plainTextEdit->appendPlainText(Address ); } else { QMessageBox::information(this,"提示","连接失败"); qDebug() << "failed";//控制台输出调试信息 } }

这段代码是一个槽函数,用于处理在主窗口上点击"连接"按钮的事件。以下是对代码的解释: ```cpp void MainWindow::on_pushBut_connect_clicked() { // 创建一个 TS7Client 对象 MyClient = new TS7Client(); // 获取 IP 地址,并将其转换为 QByteArray 对象 QByteArray ad(ui->lineEdit_IP->text().toUtf8()); char *Address; Address = ad.data(); // 获取 Rack 和 Slot 的值 int Rack = ui->lineEdit_Rack->text().toInt(); int Slot = ui->lineEdit_Slot->text().toInt(); // 连接到远程设备并获取返回值 int tmp = MyClient->ConnectTo(Address, Rack, Slot); // 判断连接结果 if (tmp == 0) { qDebug() << "success"; // 在控制台输出调试信息 QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功!"); qDebug() << "success"; ui->plainTextEdit->appendPlainText("Connect to: "); ui->plainTextEdit->appendPlainText(Address); } else { QMessageBox::information(this, "提示", "连接失败"); qDebug() << "failed"; // 在控制台输出调试信息 } } ``` 这段代码的功能是:创建一个`TS7Client`对象,从用户界面获取 IP 地址、Rack 和 Slot 的值,并调用`ConnectTo()`方法连接到远程设备。根据连接结果,会在控制台和用户界面上显示相应的提示信息。如果连接成功,还会将连接的地址显示在`plainTextEdit`上。 需要注意的是,这段代码中使用了`qDebug()`函数来输出调试信息到控制台。同时,它还使用了`QMessageBox`类来显示提示信息对话框。

void draw(snake * head) //画蛇 { gotoxy(head->x, head->y); c(12); printf("●"); c(15); head = head->next; while (head->next) { gotoxy(head->x, head->y); printf("●"); head = head->next; } c(12); gotoxy(head->x, head->y); printf("◆"); } 怎么理解

这是一个画蛇的函数,它的参数是一个指向蛇头结构体的指针。函数通过遍历蛇身上的每一个节点,从头到尾依次画出每一个节点。 具体实现是这样的: 1. 首先将光标移到蛇头所在的位置,使用红色显示蛇头。 2. 然后从蛇头的下一个节点开始循环,依次将光标移到每个节点的位置,使用默认白色显示节点。 3. 最后将光标移到蛇尾的位置,使用红色显示蛇尾。 这样就完成了整条蛇的绘制。其中,c()函数用于设置控制台输出的文字颜色,gotoxy()函数用于将光标移到指定的位置。

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