java代码有哪些注释

时间: 2023-08-02 22:12:14 浏览: 49
Java 代码有以下几种注释: 1. 单行注释:用 // 开头的注释,注释内容只在该行有效,可用于注释单行代码或在代码行末添加注释。 ``` // 这是一个单行注释 int i = 0; // 这是一个带注释的代码行 ``` 2. 多行注释:用 /* 和 */ 包围的注释,注释内容可以跨越多行,也可用于注释代码块。 ``` /* 这是一个多行注释 可以跨越多行 */ int i = 0; /* 这是一个带注释的代码块 */ ``` 3. 文档注释:以 /** 和 */ 包围的注释,可以用于生成 API 文档,注释内容需要遵循特定的格式规范。 ``` /** * 这是一个文档注释 * 可以用于生成 API 文档 */ public class MyClass { // 类的定义体 } ``` 4. Javadoc 标签:在文档注释中使用的特殊标签,用于指定 API 文档的格式和内容。 ``` /** * 计算两个整数的和 * @param a 第一个整数 * @param b 第二个整数 * @return 两个整数的和 */ public int add(int a, int b) { return a + b; } ```
相关问题

java代码有哪些代码规范

Java 代码规范有很多,以下是一些常见的: 1. 命名规范:变量、方法和类名应该使用有意义的名称,并遵循驼峰式命名规则。常量应该使用大写字母。 2. 代码风格:使用缩进、空格和换行符来使代码易于阅读。使用注释来解释代码的目的和作用。 3. 类设计:每个类应该只有一个职责,并具有清晰的接口和实现。 4. 异常处理:捕获和处理异常应该与代码逻辑分离,并且应该仅在必要时才使用。 5. 包和导入:使用有意义的包名和导入语句来组织代码,并避免使用通配符导入语句。 6. 注释规范:使用 Javadoc 注释来描述类、方法和变量,使其易于理解和使用。 7. 性能优化:避免使用不必要的对象创建和垃圾回收,以提高代码性能。 8. 安全性:遵循安全编码实践,例如使用参数验证和安全存储敏感信息。 这些规范可以帮助开发人员撰写可读性强、易于维护和扩展的 Java 代码。

Java浏览器代码带有注释

以下是使用 JavaFX 实现简单浏览器的示例代码,并带有注释: ```java import javafx.application.Application; import javafx.concurrent.Worker.State; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.TextField; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.web.WebEngine; import javafx.scene.web.WebView; import javafx.stage.Stage; public class SimpleBrowser extends Application { private WebView webView; // WebView 控件用于显示网页 @Override public void start(Stage primaryStage) { BorderPane root = new BorderPane(); // 创建一个 BorderPane 根容器 webView = new WebView(); // 创建一个 WebView 控件 WebEngine engine = webView.getEngine(); // 获取 WebView 的 WebEngine 对象 TextField urlField = new TextField(); // 创建一个文本输入框 urlField.setOnAction(event -> { // 绑定回车键事件 String url = urlField.getText().trim(); // 获取用户输入的网址,并去除前后空格 if (!url.startsWith("http://") && !url.startsWith("https://")) { // 如果网址不是以 http:// 或 https:// 开头 url = "http://" + url; // 在网址前面添加 http:// } engine.load(url); // 使用 WebEngine 加载指定的网页 }); Button backButton = new Button("Back"); // 创建一个“后退”按钮 backButton.setOnAction(event -> { // 绑定按钮点击事件 if (engine.getHistory().getCurrentIndex() > 0) { // 如果网页历史记录中还有上一页 engine.getHistory().go(-1); // 返回上一页 } }); Button forwardButton = new Button("Forward"); // 创建一个“前进”按钮 forwardButton.setOnAction(event -> { // 绑定按钮点击事件 if (engine.getHistory().getCurrentIndex() < engine.getHistory().getEntries().size() - 1) { // 如果网页历史记录中还有下一页 engine.getHistory().go(1); // 前往下一页 } }); engine.getLoadWorker().stateProperty().addListener((obs, oldState, newState) -> { // 监听 WebEngine 的状态变化事件 if (newState == State.SUCCEEDED) { // 如果网页加载成功 urlField.setText(engine.getLocation()); // 在地址栏中显示当前网页的网址 } }); root.setTop(urlField); // 将地址栏放在 BorderPane 的顶部 root.setLeft(backButton); // 将“后退”按钮放在 BorderPane 的左侧 root.setCenter(webView); // 将 WebView 放在 BorderPane 的中央 root.setRight(forwardButton); // 将“前进”按钮放在 BorderPane 的右侧 Scene scene = new Scene(root); // 创建一个场景,并将 BorderPane 放入场景中 primaryStage.setTitle("Simple Browser"); // 设置窗口标题 primaryStage.setScene(scene); // 设置窗口场景 primaryStage.show(); // 显示窗口 } public static void main(String[] args) { launch(args); // 启动应用程序 } } ``` 该示例中,使用了 JavaFX 的 WebView 控件来显示网页,并使用 WebEngine 来加载和控制网页。用户在地址栏输入网址后,按下回车键,即可通过 WebEngine 加载指定的网页。同时,还实现了“后退”和“前进”按钮,通过 WebEngine 的 History 对象来实现网页历史记录的管理。所有代码都带有注释,方便理解和修改。

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