java代码有哪些注释
时间: 2023-08-02 22:12:14 浏览: 49
Java 代码有以下几种注释:
1. 单行注释:用 // 开头的注释,注释内容只在该行有效,可用于注释单行代码或在代码行末添加注释。
```
// 这是一个单行注释
int i = 0; // 这是一个带注释的代码行
```
2. 多行注释:用 /* 和 */ 包围的注释,注释内容可以跨越多行,也可用于注释代码块。
```
/*
这是一个多行注释
可以跨越多行
*/
int i = 0; /* 这是一个带注释的代码块 */
```
3. 文档注释:以 /** 和 */ 包围的注释,可以用于生成 API 文档,注释内容需要遵循特定的格式规范。
```
/**
* 这是一个文档注释
* 可以用于生成 API 文档
*/
public class MyClass {
// 类的定义体
}
```
4. Javadoc 标签:在文档注释中使用的特殊标签,用于指定 API 文档的格式和内容。
```
/**
* 计算两个整数的和
* @param a 第一个整数
* @param b 第二个整数
* @return 两个整数的和
*/
public int add(int a, int b) {
return a + b;
}
```
相关问题
java代码有哪些代码规范
Java 代码规范有很多,以下是一些常见的:
1. 命名规范:变量、方法和类名应该使用有意义的名称,并遵循驼峰式命名规则。常量应该使用大写字母。
2. 代码风格:使用缩进、空格和换行符来使代码易于阅读。使用注释来解释代码的目的和作用。
3. 类设计:每个类应该只有一个职责,并具有清晰的接口和实现。
4. 异常处理:捕获和处理异常应该与代码逻辑分离,并且应该仅在必要时才使用。
5. 包和导入:使用有意义的包名和导入语句来组织代码,并避免使用通配符导入语句。
6. 注释规范:使用 Javadoc 注释来描述类、方法和变量,使其易于理解和使用。
7. 性能优化:避免使用不必要的对象创建和垃圾回收,以提高代码性能。
8. 安全性:遵循安全编码实践,例如使用参数验证和安全存储敏感信息。
这些规范可以帮助开发人员撰写可读性强、易于维护和扩展的 Java 代码。
Java浏览器代码带有注释
以下是使用 JavaFX 实现简单浏览器的示例代码,并带有注释:
```java
import javafx.application.Application;
import javafx.concurrent.Worker.State;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.web.WebEngine;
import javafx.scene.web.WebView;
import javafx.stage.Stage;
public class SimpleBrowser extends Application {
private WebView webView; // WebView 控件用于显示网页
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
BorderPane root = new BorderPane(); // 创建一个 BorderPane 根容器
webView = new WebView(); // 创建一个 WebView 控件
WebEngine engine = webView.getEngine(); // 获取 WebView 的 WebEngine 对象
TextField urlField = new TextField(); // 创建一个文本输入框
urlField.setOnAction(event -> { // 绑定回车键事件
String url = urlField.getText().trim(); // 获取用户输入的网址,并去除前后空格
if (!url.startsWith("http://") && !url.startsWith("https://")) { // 如果网址不是以 http:// 或 https:// 开头
url = "http://" + url; // 在网址前面添加 http://
}
engine.load(url); // 使用 WebEngine 加载指定的网页
});
Button backButton = new Button("Back"); // 创建一个“后退”按钮
backButton.setOnAction(event -> { // 绑定按钮点击事件
if (engine.getHistory().getCurrentIndex() > 0) { // 如果网页历史记录中还有上一页
engine.getHistory().go(-1); // 返回上一页
}
});
Button forwardButton = new Button("Forward"); // 创建一个“前进”按钮
forwardButton.setOnAction(event -> { // 绑定按钮点击事件
if (engine.getHistory().getCurrentIndex() < engine.getHistory().getEntries().size() - 1) { // 如果网页历史记录中还有下一页
engine.getHistory().go(1); // 前往下一页
}
});
engine.getLoadWorker().stateProperty().addListener((obs, oldState, newState) -> { // 监听 WebEngine 的状态变化事件
if (newState == State.SUCCEEDED) { // 如果网页加载成功
urlField.setText(engine.getLocation()); // 在地址栏中显示当前网页的网址
}
});
root.setTop(urlField); // 将地址栏放在 BorderPane 的顶部
root.setLeft(backButton); // 将“后退”按钮放在 BorderPane 的左侧
root.setCenter(webView); // 将 WebView 放在 BorderPane 的中央
root.setRight(forwardButton); // 将“前进”按钮放在 BorderPane 的右侧
Scene scene = new Scene(root); // 创建一个场景,并将 BorderPane 放入场景中
primaryStage.setTitle("Simple Browser"); // 设置窗口标题
primaryStage.setScene(scene); // 设置窗口场景
primaryStage.show(); // 显示窗口
}
public static void main(String[] args) {
launch(args); // 启动应用程序
}
}
```
该示例中,使用了 JavaFX 的 WebView 控件来显示网页,并使用 WebEngine 来加载和控制网页。用户在地址栏输入网址后,按下回车键,即可通过 WebEngine 加载指定的网页。同时,还实现了“后退”和“前进”按钮,通过 WebEngine 的 History 对象来实现网页历史记录的管理。所有代码都带有注释,方便理解和修改。